- Configuration complète Stripe pour les 3 environnements (DEV/REC/PROD) * DEV: Clés TEST Pierre (mode test) * REC: Clés TEST Client (mode test) * PROD: Clés LIVE Client (mode live) - Ajout de la gestion des bases de données immeubles/bâtiments * Configuration buildings_database pour DEV/REC/PROD * Service BuildingService pour enrichissement des adresses - Optimisations pages et améliorations ergonomie - Mises à jour des dépendances Composer - Nettoyage des fichiers obsolètes 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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# 🎉 BUILD iOS RÉUSSI - GEOSECTOR v3.3.6
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**Date** : 14 octobre 2025
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**Statut** : ✅ **SUCCÈS**
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**Temps de compilation** : 59,1 secondes
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```
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✓ Built build/ios/iphoneos/Runner.app (107.4MB)
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## 🏆 Résultat
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Après **5 tentatives** avec différentes versions de Flutter et **plusieurs heures de debugging**, la compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement avec **Flutter 3.24.5 LTS**.
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## 🔧 Configuration finale qui fonctionne
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| Composant | Version | Statut |
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| **Flutter** | 3.24.5 LTS | ✅ |
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| **Dart** | 3.5.4 | ✅ |
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| **Xcode** | 16.4 | ✅ |
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| **iOS Deployment Target** | 15.4+ | ✅ |
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| **CocoaPods** | 1.16.2 | ✅ |
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| **Pods installés** | 22 pods | ✅ |
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## 💡 La solution en une ligne
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**Problème** : `permission_handler_apple-9.4.7` embarquait ses propres headers Flutter
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**Solution** : Script automatique `fix-permission-handler.sh` qui :
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1. Supprime le dossier `/ios/Classes/Flutter/` du package
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2. Corrige les imports : `"Flutter/Flutter.h"` → `<Flutter/Flutter.h>`
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## 🚀 Commande unique pour rebuilder
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```bash
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flutter clean && flutter pub get && ./fix-permission-handler.sh && cd ios && pod install && cd .. && flutter build ios --release --no-codesign
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```
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## 📦 Packages critiques
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### ✅ Packages qui fonctionnent
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- `flutter_stripe: 11.5.0` - Paiements Stripe
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- `mek_stripe_terminal: 4.6.0` - Tap to Pay on iPhone
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- `nfc_manager: 3.3.0` - Lecture NFC
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- `geolocator: 13.0.4` - GPS
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- `permission_handler: 12.0.1` - Permissions iOS
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- `device_info_plus: 11.3.0` - Infos device
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### ⚠️ Package nécessitant un fix
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- `permission_handler_apple: 9.4.7` - **Nécessite `./fix-permission-handler.sh`**
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### ❌ Packages supprimés (problématiques)
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- `package_info_plus` → Remplacé par `AppInfoService`
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- `network_info_plus` → Remplacé par `NetworkInterface` natif
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- `sensors_plus` → Mode boussole retiré
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## 📝 Workflow pour les prochains builds
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### Build quotidien (sans modification de dépendances)
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```bash
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flutter build ios --release --no-codesign
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```
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### Après modification de dépendances
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```bash
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flutter pub get
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./fix-permission-handler.sh
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cd ios && pod install && cd ..
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flutter build ios --release --no-codesign
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```
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### Build complet (clean)
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```bash
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flutter clean
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flutter pub get
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./fix-permission-handler.sh
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cd ios && pod install && cd ..
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flutter build ios --release --no-codesign
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```
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## 🎯 Prochaines étapes vers l'App Store
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### 1. Ouvrir dans Xcode
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```bash
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open ios/Runner.xcworkspace
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```
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### 2. Vérifier la configuration
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- ✅ Team : `6WT84NWCTC`
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- ✅ Bundle ID : `fr.geosector.app3`
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- ✅ Version : `3.3.6`
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- ✅ Build : `336`
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### 3. Créer l'archive
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Dans Xcode :
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1. Sélectionner **Any iOS Device (arm64)**
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2. **Product** > **Clean Build Folder** (Cmd+Shift+K)
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3. **Product** > **Archive**
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### 4. Valider l'archive
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1. Organizer s'ouvre automatiquement
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2. **Validate App** (~2-5 minutes)
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3. Corriger les éventuels problèmes
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### 5. Upload vers App Store Connect
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1. **Distribute App**
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2. Sélectionner **App Store Connect**
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3. **Upload**
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4. Attendre la fin (~5-15 minutes)
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## 📚 Documentation créée
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| Fichier | Description |
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| `SOLUTION-IOS.md` | Guide complet de la solution finale |
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| `SCRIPTS-IOS.md` | Documentation des scripts automatisés |
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| `BUILD-IOS-SUCCESS.md` | Ce fichier - Récapitulatif du succès |
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| `fix-permission-handler.sh` | Script de correction automatique |
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| `README-IOS.md` | Historique des tentatives (existant) |
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| `TRANSFERT-MAC.md` | Guide de transfert Linux → Mac (existant) |
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## ⚠️ Points d'attention
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### À faire après chaque `flutter pub get`
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```bash
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./fix-permission-handler.sh
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```
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**Pourquoi** : Le package `permission_handler_apple` se réinstalle avec ses headers problématiques.
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### Avant de mettre à jour Flutter
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1. ✅ Vérifier la compatibilité des packages avec la nouvelle version
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2. ✅ Tester la compilation iOS après upgrade
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3. ✅ Vérifier que le script `fix-permission-handler.sh` fonctionne toujours
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### Si problème de compilation après une mise à jour
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```bash
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# Nettoyage complet
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rm -rf build ios/Pods ios/Podfile.lock ios/.symlinks
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rm ios/Flutter/Generated.xcconfig
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# Régénération
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flutter pub get
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./fix-permission-handler.sh
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cd ios && pod install && cd ..
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flutter build ios --release --no-codesign
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```
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## 🎊 Statistiques du projet
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### Temps investi dans la résolution iOS
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- **Tentatives de compilation** : 5 versions de Flutter testées
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- **Packages testés/downgradés** : ~15 packages modifiés
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- **Temps total de debugging** : ~6-8 heures
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- **Solution trouvée** : 14/10/2025 12:30
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### Résultat final
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- ✅ **Build iOS** : Fonctionnel
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- ✅ **Build Android** : Fonctionnel (avec fix nfc_manager)
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- ✅ **Build Web** : Fonctionnel
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- ✅ **3 plateformes** : Compilent avec succès
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## 🙏 Leçons apprises
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### Ce qui a fonctionné
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1. ✅ **Downgrade vers Flutter 3.24.5 LTS** - Version stable sans bugs SwiftPM
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2. ✅ **Suppression des packages problématiques** - Mieux que de chercher des workarounds complexes
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3. ✅ **Analyse du contenu des packages** - Inspecter `.pub-cache` révèle les vrais problèmes
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4. ✅ **Scripts automatisés** - Évite de refaire les mêmes corrections manuellement
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### Ce qui n'a PAS fonctionné
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1. ❌ Flutter 3.35.x - Bugs SwiftPM non résolus
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2. ❌ Flutter 3.27.x - Transition SwiftPM instable
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3. ❌ Workarounds complexes dans Podfile - Ne résout pas le problème à la source
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4. ❌ Copie manuelle des headers Flutter - Créait encore plus de conflits
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## 🔗 Ressources utiles
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### Documentation Apple
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- [App Store Connect](https://appstoreconnect.apple.com)
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- [Apple Developer](https://developer.apple.com)
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- [Tap to Pay on iPhone](https://developer.apple.com/tap-to-pay/)
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### Documentation Flutter
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- [Flutter 3.24.5 Release Notes](https://github.com/flutter/flutter/releases/tag/3.24.5)
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- [iOS Deployment Guide](https://docs.flutter.dev/deployment/ios)
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|
- [CocoaPods Setup](https://guides.cocoapods.org/using/getting-started.html)
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### Issues GitHub pertinentes
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- [flutter/flutter #137945](https://github.com/flutter/flutter/issues/137945) - SwiftPM transition issues
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## ✅ Checklist finale avant soumission App Store
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### Configuration
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- [ ] Team configuré : `6WT84NWCTC`
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- [ ] Bundle ID correct : `fr.geosector.app3`
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- [ ] Version incrémentée : `3.3.6 (336)`
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- [ ] Certificats de signature valides
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### Tests
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- [ ] Test sur simulateur iOS 15.4+
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- [ ] Test sur device physique
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- [ ] Test des fonctionnalités critiques :
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- [ ] GPS / Géolocalisation
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- [ ] NFC (lecture tags)
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- [ ] Stripe (paiements)
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- [ ] Mode hors ligne
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- [ ] Notifications
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### Archive et upload
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- [ ] Archive créée sans erreur
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- [ ] Validation réussie (Organizer)
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|
- [ ] Upload vers App Store Connect terminé
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|
- [ ] Build visible dans App Store Connect
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### App Store Connect
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|
- [ ] Métadonnées remplies
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|
- [ ] Captures d'écran uploadées
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|
- [ ] Description mise à jour
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|
- [ ] Nouveautés de version rédigées
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|
- [ ] Politique de confidentialité en ligne
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- [ ] Build sélectionné pour révision
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**🎉 FÉLICITATIONS ! La compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement !**
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**Prêt pour** : Archive Xcode → App Store Connect → Révision Apple
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**Auteur** : Claude Code + Pierre
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**Version** : 1.0.0
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**Date de succès** : 14 octobre 2025
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**Statut** : ✅ **RÉSOLU**
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