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geo/app/BUILD-IOS-SUCCESS.md
pierre 2f5946a184 feat: Version 3.5.2 - Configuration Stripe et gestion des immeubles
- Configuration complète Stripe pour les 3 environnements (DEV/REC/PROD)
  * DEV: Clés TEST Pierre (mode test)
  * REC: Clés TEST Client (mode test)
  * PROD: Clés LIVE Client (mode live)
- Ajout de la gestion des bases de données immeubles/bâtiments
  * Configuration buildings_database pour DEV/REC/PROD
  * Service BuildingService pour enrichissement des adresses
- Optimisations pages et améliorations ergonomie
- Mises à jour des dépendances Composer
- Nettoyage des fichiers obsolètes

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-09 18:26:27 +01:00

7.3 KiB

🎉 BUILD iOS RÉUSSI - GEOSECTOR v3.3.6

Date : 14 octobre 2025 Statut : SUCCÈS Temps de compilation : 59,1 secondes

✓ Built build/ios/iphoneos/Runner.app (107.4MB)

🏆 Résultat

Après 5 tentatives avec différentes versions de Flutter et plusieurs heures de debugging, la compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement avec Flutter 3.24.5 LTS.


🔧 Configuration finale qui fonctionne

Composant Version Statut
Flutter 3.24.5 LTS
Dart 3.5.4
Xcode 16.4
iOS Deployment Target 15.4+
CocoaPods 1.16.2
Pods installés 22 pods

💡 La solution en une ligne

Problème : permission_handler_apple-9.4.7 embarquait ses propres headers Flutter

Solution : Script automatique fix-permission-handler.sh qui :

  1. Supprime le dossier /ios/Classes/Flutter/ du package
  2. Corrige les imports : "Flutter/Flutter.h"<Flutter/Flutter.h>

🚀 Commande unique pour rebuilder

flutter clean && flutter pub get && ./fix-permission-handler.sh && cd ios && pod install && cd .. && flutter build ios --release --no-codesign

📦 Packages critiques

Packages qui fonctionnent

  • flutter_stripe: 11.5.0 - Paiements Stripe
  • mek_stripe_terminal: 4.6.0 - Tap to Pay on iPhone
  • nfc_manager: 3.3.0 - Lecture NFC
  • geolocator: 13.0.4 - GPS
  • permission_handler: 12.0.1 - Permissions iOS
  • device_info_plus: 11.3.0 - Infos device

⚠️ Package nécessitant un fix

  • permission_handler_apple: 9.4.7 - Nécessite ./fix-permission-handler.sh

Packages supprimés (problématiques)

  • package_info_plus → Remplacé par AppInfoService
  • network_info_plus → Remplacé par NetworkInterface natif
  • sensors_plus → Mode boussole retiré

📝 Workflow pour les prochains builds

Build quotidien (sans modification de dépendances)

flutter build ios --release --no-codesign

Après modification de dépendances

flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign

Build complet (clean)

flutter clean
flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign

🎯 Prochaines étapes vers l'App Store

1. Ouvrir dans Xcode

open ios/Runner.xcworkspace

2. Vérifier la configuration

  • Team : 6WT84NWCTC
  • Bundle ID : fr.geosector.app3
  • Version : 3.3.6
  • Build : 336

3. Créer l'archive

Dans Xcode :

  1. Sélectionner Any iOS Device (arm64)
  2. Product > Clean Build Folder (Cmd+Shift+K)
  3. Product > Archive

4. Valider l'archive

  1. Organizer s'ouvre automatiquement
  2. Validate App (~2-5 minutes)
  3. Corriger les éventuels problèmes

5. Upload vers App Store Connect

  1. Distribute App
  2. Sélectionner App Store Connect
  3. Upload
  4. Attendre la fin (~5-15 minutes)

📚 Documentation créée

Fichier Description
SOLUTION-IOS.md Guide complet de la solution finale
SCRIPTS-IOS.md Documentation des scripts automatisés
BUILD-IOS-SUCCESS.md Ce fichier - Récapitulatif du succès
fix-permission-handler.sh Script de correction automatique
README-IOS.md Historique des tentatives (existant)
TRANSFERT-MAC.md Guide de transfert Linux → Mac (existant)

⚠️ Points d'attention

À faire après chaque flutter pub get

./fix-permission-handler.sh

Pourquoi : Le package permission_handler_apple se réinstalle avec ses headers problématiques.

Avant de mettre à jour Flutter

  1. Vérifier la compatibilité des packages avec la nouvelle version
  2. Tester la compilation iOS après upgrade
  3. Vérifier que le script fix-permission-handler.sh fonctionne toujours

Si problème de compilation après une mise à jour

# Nettoyage complet
rm -rf build ios/Pods ios/Podfile.lock ios/.symlinks
rm ios/Flutter/Generated.xcconfig

# Régénération
flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign

🎊 Statistiques du projet

Temps investi dans la résolution iOS

  • Tentatives de compilation : 5 versions de Flutter testées
  • Packages testés/downgradés : ~15 packages modifiés
  • Temps total de debugging : ~6-8 heures
  • Solution trouvée : 14/10/2025 12:30

Résultat final

  • Build iOS : Fonctionnel
  • Build Android : Fonctionnel (avec fix nfc_manager)
  • Build Web : Fonctionnel
  • 3 plateformes : Compilent avec succès

🙏 Leçons apprises

Ce qui a fonctionné

  1. Downgrade vers Flutter 3.24.5 LTS - Version stable sans bugs SwiftPM
  2. Suppression des packages problématiques - Mieux que de chercher des workarounds complexes
  3. Analyse du contenu des packages - Inspecter .pub-cache révèle les vrais problèmes
  4. Scripts automatisés - Évite de refaire les mêmes corrections manuellement

Ce qui n'a PAS fonctionné

  1. Flutter 3.35.x - Bugs SwiftPM non résolus
  2. Flutter 3.27.x - Transition SwiftPM instable
  3. Workarounds complexes dans Podfile - Ne résout pas le problème à la source
  4. Copie manuelle des headers Flutter - Créait encore plus de conflits

🔗 Ressources utiles

Documentation Apple

Documentation Flutter

Issues GitHub pertinentes


Checklist finale avant soumission App Store

Configuration

  • Team configuré : 6WT84NWCTC
  • Bundle ID correct : fr.geosector.app3
  • Version incrémentée : 3.3.6 (336)
  • Certificats de signature valides

Tests

  • Test sur simulateur iOS 15.4+
  • Test sur device physique
  • Test des fonctionnalités critiques :
    • GPS / Géolocalisation
    • NFC (lecture tags)
    • Stripe (paiements)
    • Mode hors ligne
    • Notifications

Archive et upload

  • Archive créée sans erreur
  • Validation réussie (Organizer)
  • Upload vers App Store Connect terminé
  • Build visible dans App Store Connect

App Store Connect

  • Métadonnées remplies
  • Captures d'écran uploadées
  • Description mise à jour
  • Nouveautés de version rédigées
  • Politique de confidentialité en ligne
  • Build sélectionné pour révision

🎉 FÉLICITATIONS ! La compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement !

Prêt pour : Archive Xcode → App Store Connect → Révision Apple


Auteur : Claude Code + Pierre Version : 1.0.0 Date de succès : 14 octobre 2025 Statut : RÉSOLU