- Ajout système complet de gestion des secteurs avec contours géographiques - Import des contours départementaux depuis GeoJSON - API REST pour la gestion des secteurs (/api/sectors) - Service de géolocalisation pour déterminer les secteurs - Migration base de données avec tables x_departements_contours et sectors_adresses - Interface Flutter pour visualisation et gestion des secteurs - Ajout thème sombre dans l'application - Corrections diverses et optimisations 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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Dart
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:flutter/scheduler.dart';
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import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
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/// Service pour gérer les préférences de thème de l'application
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/// Supporte la détection automatique du mode sombre/clair du système
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class ThemeService extends ChangeNotifier {
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static ThemeService? _instance;
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static ThemeService get instance => _instance ??= ThemeService._();
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ThemeService._() {
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_init();
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}
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// Préférences stockées
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SharedPreferences? _prefs;
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// Mode de thème actuel
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ThemeMode _themeMode = ThemeMode.system;
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// Clé pour stocker les préférences
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static const String _themeModeKey = 'theme_mode';
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/// Mode de thème actuel
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ThemeMode get themeMode => _themeMode;
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/// Détecte si le système est en mode sombre
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bool get isSystemDark {
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final brightness = SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness;
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return brightness == Brightness.dark;
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}
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/// Détermine si l'app doit utiliser le mode sombre
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bool get isDarkMode {
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switch (_themeMode) {
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case ThemeMode.light:
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return false;
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case ThemeMode.dark:
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return true;
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case ThemeMode.system:
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return isSystemDark;
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}
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}
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/// Initialise le service
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Future<void> _init() async {
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try {
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_prefs = await SharedPreferences.getInstance();
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await _loadThemeMode();
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// Observer les changements du système
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SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.onPlatformBrightnessChanged = () {
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_onSystemBrightnessChanged();
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};
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debugPrint('🎨 ThemeService initialisé - Mode: $_themeMode, Système sombre: $isSystemDark');
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} catch (e) {
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debugPrint('❌ Erreur initialisation ThemeService: $e');
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}
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}
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/// Charge le mode de thème depuis les préférences
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Future<void> _loadThemeMode() async {
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try {
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final savedMode = _prefs?.getString(_themeModeKey);
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if (savedMode != null) {
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_themeMode = ThemeMode.values.firstWhere(
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(mode) => mode.name == savedMode,
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orElse: () => ThemeMode.system,
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);
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}
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debugPrint('🎨 Mode de thème chargé: $_themeMode');
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} catch (e) {
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debugPrint('❌ Erreur chargement thème: $e');
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_themeMode = ThemeMode.system;
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}
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}
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/// Sauvegarde le mode de thème
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Future<void> _saveThemeMode() async {
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try {
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await _prefs?.setString(_themeModeKey, _themeMode.name);
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debugPrint('💾 Mode de thème sauvegardé: $_themeMode');
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} catch (e) {
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|
debugPrint('❌ Erreur sauvegarde thème: $e');
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|
}
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}
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/// Appelée quand la luminosité du système change
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void _onSystemBrightnessChanged() {
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if (_themeMode == ThemeMode.system) {
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debugPrint('🌗 Changement luminosité système détecté - Sombre: $isSystemDark');
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|
notifyListeners();
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|
}
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}
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/// Change le mode de thème
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Future<void> setThemeMode(ThemeMode mode) async {
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|
if (_themeMode != mode) {
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_themeMode = mode;
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await _saveThemeMode();
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|
notifyListeners();
|
|
debugPrint('🎨 Mode de thème changé: $mode');
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|
}
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}
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/// Basculer entre clair et sombre
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Future<void> toggleTheme() async {
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switch (_themeMode) {
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case ThemeMode.light:
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|
await setThemeMode(ThemeMode.dark);
|
|
break;
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|
case ThemeMode.dark:
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|
await setThemeMode(ThemeMode.light);
|
|
break;
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|
case ThemeMode.system:
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// Si système, basculer vers l'opposé du mode actuel du système
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await setThemeMode(isSystemDark ? ThemeMode.light : ThemeMode.dark);
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break;
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}
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}
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/// Retourner au mode système
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Future<void> useSystemTheme() async {
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await setThemeMode(ThemeMode.system);
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}
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/// Forcer le mode clair
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Future<void> useLightTheme() async {
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|
await setThemeMode(ThemeMode.light);
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|
}
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/// Forcer le mode sombre
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Future<void> useDarkTheme() async {
|
|
await setThemeMode(ThemeMode.dark);
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}
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/// Obtenir une description textuelle du mode actuel
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String get themeModeDescription {
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switch (_themeMode) {
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case ThemeMode.light:
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return 'Clair';
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case ThemeMode.dark:
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return 'Sombre';
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case ThemeMode.system:
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return 'Automatique (${isSystemDark ? 'sombre' : 'clair'})';
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}
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}
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/// Obtenir l'icône appropriée pour le mode actuel
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IconData get themeModeIcon {
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switch (_themeMode) {
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case ThemeMode.light:
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return Icons.light_mode;
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case ThemeMode.dark:
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|
return Icons.dark_mode;
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case ThemeMode.system:
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return Icons.brightness_auto;
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}
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}
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} |