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geo/app/lib/core/services/theme_service.dart
pierre 599b9fcda0 feat: Gestion des secteurs et migration v3.0.4+304
- Ajout système complet de gestion des secteurs avec contours géographiques
- Import des contours départementaux depuis GeoJSON
- API REST pour la gestion des secteurs (/api/sectors)
- Service de géolocalisation pour déterminer les secteurs
- Migration base de données avec tables x_departements_contours et sectors_adresses
- Interface Flutter pour visualisation et gestion des secteurs
- Ajout thème sombre dans l'application
- Corrections diverses et optimisations

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-07 11:01:45 +02:00

161 lines
4.5 KiB
Dart
Executable File

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
/// Service pour gérer les préférences de thème de l'application
/// Supporte la détection automatique du mode sombre/clair du système
class ThemeService extends ChangeNotifier {
static ThemeService? _instance;
static ThemeService get instance => _instance ??= ThemeService._();
ThemeService._() {
_init();
}
// Préférences stockées
SharedPreferences? _prefs;
// Mode de thème actuel
ThemeMode _themeMode = ThemeMode.system;
// Clé pour stocker les préférences
static const String _themeModeKey = 'theme_mode';
/// Mode de thème actuel
ThemeMode get themeMode => _themeMode;
/// Détecte si le système est en mode sombre
bool get isSystemDark {
final brightness = SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness;
return brightness == Brightness.dark;
}
/// Détermine si l'app doit utiliser le mode sombre
bool get isDarkMode {
switch (_themeMode) {
case ThemeMode.light:
return false;
case ThemeMode.dark:
return true;
case ThemeMode.system:
return isSystemDark;
}
}
/// Initialise le service
Future<void> _init() async {
try {
_prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await _loadThemeMode();
// Observer les changements du système
SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.onPlatformBrightnessChanged = () {
_onSystemBrightnessChanged();
};
debugPrint('🎨 ThemeService initialisé - Mode: $_themeMode, Système sombre: $isSystemDark');
} catch (e) {
debugPrint('❌ Erreur initialisation ThemeService: $e');
}
}
/// Charge le mode de thème depuis les préférences
Future<void> _loadThemeMode() async {
try {
final savedMode = _prefs?.getString(_themeModeKey);
if (savedMode != null) {
_themeMode = ThemeMode.values.firstWhere(
(mode) => mode.name == savedMode,
orElse: () => ThemeMode.system,
);
}
debugPrint('🎨 Mode de thème chargé: $_themeMode');
} catch (e) {
debugPrint('❌ Erreur chargement thème: $e');
_themeMode = ThemeMode.system;
}
}
/// Sauvegarde le mode de thème
Future<void> _saveThemeMode() async {
try {
await _prefs?.setString(_themeModeKey, _themeMode.name);
debugPrint('💾 Mode de thème sauvegardé: $_themeMode');
} catch (e) {
debugPrint('❌ Erreur sauvegarde thème: $e');
}
}
/// Appelée quand la luminosité du système change
void _onSystemBrightnessChanged() {
if (_themeMode == ThemeMode.system) {
debugPrint('🌗 Changement luminosité système détecté - Sombre: $isSystemDark');
notifyListeners();
}
}
/// Change le mode de thème
Future<void> setThemeMode(ThemeMode mode) async {
if (_themeMode != mode) {
_themeMode = mode;
await _saveThemeMode();
notifyListeners();
debugPrint('🎨 Mode de thème changé: $mode');
}
}
/// Basculer entre clair et sombre
Future<void> toggleTheme() async {
switch (_themeMode) {
case ThemeMode.light:
await setThemeMode(ThemeMode.dark);
break;
case ThemeMode.dark:
await setThemeMode(ThemeMode.light);
break;
case ThemeMode.system:
// Si système, basculer vers l'opposé du mode actuel du système
await setThemeMode(isSystemDark ? ThemeMode.light : ThemeMode.dark);
break;
}
}
/// Retourner au mode système
Future<void> useSystemTheme() async {
await setThemeMode(ThemeMode.system);
}
/// Forcer le mode clair
Future<void> useLightTheme() async {
await setThemeMode(ThemeMode.light);
}
/// Forcer le mode sombre
Future<void> useDarkTheme() async {
await setThemeMode(ThemeMode.dark);
}
/// Obtenir une description textuelle du mode actuel
String get themeModeDescription {
switch (_themeMode) {
case ThemeMode.light:
return 'Clair';
case ThemeMode.dark:
return 'Sombre';
case ThemeMode.system:
return 'Automatique (${isSystemDark ? 'sombre' : 'clair'})';
}
}
/// Obtenir l'icône appropriée pour le mode actuel
IconData get themeModeIcon {
switch (_themeMode) {
case ThemeMode.light:
return Icons.light_mode;
case ThemeMode.dark:
return Icons.dark_mode;
case ThemeMode.system:
return Icons.brightness_auto;
}
}
}