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geo/app/lib/presentation/admin/admin_map_page.dart
pierre 599b9fcda0 feat: Gestion des secteurs et migration v3.0.4+304
- Ajout système complet de gestion des secteurs avec contours géographiques
- Import des contours départementaux depuis GeoJSON
- API REST pour la gestion des secteurs (/api/sectors)
- Service de géolocalisation pour déterminer les secteurs
- Migration base de données avec tables x_departements_contours et sectors_adresses
- Interface Flutter pour visualisation et gestion des secteurs
- Ajout thème sombre dans l'application
- Corrections diverses et optimisations

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-07 11:01:45 +02:00

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Dart
Executable File

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_map/flutter_map.dart';
import 'package:latlong2/latlong.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';
import 'dart:math' as math;
import 'package:geosector_app/presentation/widgets/mapbox_map.dart';
import 'package:geosector_app/core/constants/app_keys.dart';
import 'package:geosector_app/core/services/location_service.dart';
import 'package:geosector_app/core/data/models/sector_model.dart';
import 'package:geosector_app/core/data/models/passage_model.dart';
import 'package:geosector_app/core/data/models/user_sector_model.dart';
import 'package:geosector_app/presentation/dialogs/sector_dialog.dart';
import 'package:geosector_app/core/repositories/sector_repository.dart';
import 'package:geosector_app/core/repositories/passage_repository.dart';
import 'package:geosector_app/core/services/current_amicale_service.dart';
import 'package:geosector_app/core/services/api_service.dart';
import 'package:geosector_app/core/services/current_user_service.dart';
import 'package:geosector_app/core/repositories/operation_repository.dart';
import 'package:geosector_app/core/services/data_loading_service.dart';
class AdminMapPage extends StatefulWidget {
const AdminMapPage({super.key});
@override
State<AdminMapPage> createState() => _AdminMapPageState();
}
// Enum pour les modes de la carte
enum MapMode {
view, // Mode vue normale
drawing, // Mode création de secteur
editing, // Mode modification de secteur
deleting, // Mode suppression de secteur
}
class _AdminMapPageState extends State<AdminMapPage> {
// Contrôleur de carte
final MapController _mapController = MapController();
// Position actuelle et zoom
LatLng _currentPosition = const LatLng(48.117266, -1.6777926); // Position initiale sur Rennes
double _currentZoom = 12.0; // Zoom initial
// Données des secteurs et passages
final List<Map<String, dynamic>> _sectors = [];
final List<Map<String, dynamic>> _passages = [];
// États
MapMode _mapMode = MapMode.view;
int? _selectedSectorId;
List<DropdownMenuItem<int?>> _sectorItems = [];
// États pour le mode dessin
List<LatLng> _drawingPoints = [];
int? _draggingPointIndex; // Index du point en cours de déplacement
LatLng? _originalDragPosition; // Position originale avant le drag
// États pour le magnétisme
LatLng? _snapPoint; // Point d'accrochage détecté
int? _snapSectorId; // ID du secteur sur lequel on s'accroche
int? _snapSegmentIndex; // Index du segment d'accrochage
static const double _snapDistance = 20.0; // Distance de magnétisme en mètres
// État pour les midpoints
int? _hoveredMidpointIndex; // Index du midpoint survolé
// États pour le mode édition
SectorModel? _selectedSectorForEdit;
List<LatLng> _editingPoints = [];
Map<int, LatLng> _originalPoints = {}; // Pour annuler les modifications
int? _hoveredPointIndex; // Index du point principal survolé
// État pour le mode suppression
int? _sectorToDeleteId;
int? _hoveredSectorId; // ID du secteur survolé en mode suppression
// État pour le survol en mode édition
int? _hoveredSectorIdForEdit; // ID du secteur survolé en mode édition
// État pour bloquer le drag de la carte pendant le déplacement des points
bool _isDraggingPoint = false;
// Référence à la boîte Hive pour les paramètres
late Box _settingsBox;
@override
void initState() {
super.initState();
_initSettings().then((_) {
_loadSectors();
_loadPassages();
// Centrer la carte une seule fois après le chargement initial
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100), () {
if (_selectedSectorId != null && _sectors.any((s) => s['id'] == _selectedSectorId)) {
_centerMapOnSpecificSector(_selectedSectorId!);
} else if (_sectors.isNotEmpty) {
_centerMapOnSectors();
}
});
});
}
// Initialiser la boîte de paramètres et charger les préférences
Future<void> _initSettings() async {
// Ouvrir la boîte de paramètres si elle n'est pas déjà ouverte
if (!Hive.isBoxOpen(AppKeys.settingsBoxName)) {
_settingsBox = await Hive.openBox(AppKeys.settingsBoxName);
} else {
_settingsBox = Hive.box(AppKeys.settingsBoxName);
}
// Charger le secteur sélectionné
_selectedSectorId = _settingsBox.get('admin_selectedSectorId');
// Charger la position et le zoom
final double? savedLat = _settingsBox.get('admin_mapLat');
final double? savedLng = _settingsBox.get('admin_mapLng');
final double? savedZoom = _settingsBox.get('admin_mapZoom');
if (savedLat != null && savedLng != null) {
_currentPosition = LatLng(savedLat, savedLng);
}
if (savedZoom != null) {
_currentZoom = savedZoom;
}
}
// Sauvegarder les paramètres utilisateur
void _saveSettings() {
// Sauvegarder le secteur sélectionné
if (_selectedSectorId != null) {
_settingsBox.put('admin_selectedSectorId', _selectedSectorId);
}
// Sauvegarder la position et le zoom actuels
_settingsBox.put('admin_mapLat', _currentPosition.latitude);
_settingsBox.put('admin_mapLng', _currentPosition.longitude);
_settingsBox.put('admin_mapZoom', _currentZoom);
}
// Charger les secteurs depuis la boîte (pour ValueListenableBuilder)
void _loadSectorsFromBox(Box<SectorModel> sectorsBox) {
try {
final sectors = sectorsBox.values.toList();
_sectors.clear();
for (final sector in sectors) {
final List<List<double>> coordinates = sector.getCoordinates();
final List<LatLng> points = coordinates.map((coord) => LatLng(coord[0], coord[1])).toList();
if (points.isNotEmpty) {
_sectors.add({
'id': sector.id,
'name': sector.libelle,
'color': _hexToColor(sector.color),
'points': points,
});
}
}
// Mettre à jour les items de la combobox de secteurs
_updateSectorItemsWithoutSetState();
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du chargement des secteurs: $e');
}
}
// Charger les secteurs depuis la boîte Hive (avec setState)
void _loadSectors() {
try {
final sectorsBox = Hive.box<SectorModel>(AppKeys.sectorsBoxName);
final sectors = sectorsBox.values.toList();
setState(() {
_sectors.clear();
for (final sector in sectors) {
final List<List<double>> coordinates = sector.getCoordinates();
final List<LatLng> points = coordinates.map((coord) => LatLng(coord[0], coord[1])).toList();
if (points.isNotEmpty) {
_sectors.add({
'id': sector.id,
'name': sector.libelle,
'color': _hexToColor(sector.color),
'points': points,
});
}
}
// Mettre à jour les items de la combobox de secteurs
_updateSectorItems();
});
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du chargement des secteurs: $e');
}
}
// Charger les passages depuis la boîte (pour ValueListenableBuilder)
void _loadPassagesFromBox(Box<PassageModel> passagesBox) {
try {
final List<Map<String, dynamic>> newPassages = [];
for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) {
final passage = passagesBox.getAt(i);
if (passage != null) {
final lat = double.tryParse(passage.gpsLat);
final lng = double.tryParse(passage.gpsLng);
if (_selectedSectorId != null && passage.fkSector != _selectedSectorId) {
continue;
}
if (lat != null && lng != null) {
Color passageColor = Colors.grey;
if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passage.fkType)) {
final colorValue = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!['couleur1'] as int;
passageColor = Color(colorValue);
newPassages.add({
'id': passage.id,
'position': LatLng(lat, lng),
'type': passage.fkType,
'color': passageColor,
'model': passage,
});
}
}
}
}
_passages.clear();
_passages.addAll(newPassages);
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du chargement des passages: $e');
}
}
// Charger les passages depuis la boîte Hive (avec setState)
void _loadPassages() {
try {
// Récupérer la boîte des passages
final passagesBox = Hive.box<PassageModel>(AppKeys.passagesBoxName);
// Créer une nouvelle liste temporaire
final List<Map<String, dynamic>> newPassages = [];
// Parcourir tous les passages dans la boîte
for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) {
final passage = passagesBox.getAt(i);
if (passage != null) {
// Vérifier si les coordonnées GPS sont valides
final lat = double.tryParse(passage.gpsLat);
final lng = double.tryParse(passage.gpsLng);
// Filtrer par secteur si un secteur est sélectionné
if (_selectedSectorId != null && passage.fkSector != _selectedSectorId) {
continue;
}
if (lat != null && lng != null) {
// Obtenir la couleur du type de passage
Color passageColor = Colors.grey; // Couleur par défaut
// Vérifier si le type de passage existe dans AppKeys.typesPassages
if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passage.fkType)) {
// Utiliser la couleur1 du type de passage
final colorValue = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!['couleur1'] as int;
passageColor = Color(colorValue);
// Ajouter le passage à la liste temporaire
newPassages.add({
'id': passage.id,
'position': LatLng(lat, lng),
'type': passage.fkType,
'color': passageColor,
'model': passage, // Ajouter le modèle complet
});
}
}
}
}
// Mettre à jour la liste des passages dans l'état
setState(() {
_passages.clear();
_passages.addAll(newPassages);
});
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du chargement des passages: $e');
}
}
// Convertir une couleur hexadécimale en Color
Color _hexToColor(String hexColor) {
// Supprimer le # si présent
final String colorStr = hexColor.startsWith('#') ? hexColor.substring(1) : hexColor;
// Ajouter FF pour l'opacité si nécessaire (6 caractères -> 8 caractères)
final String fullColorStr = colorStr.length == 6 ? 'FF$colorStr' : colorStr;
// Convertir en entier et créer la couleur
return Color(int.parse(fullColorStr, radix: 16));
}
// Assombrir une couleur pour les labels
Color _darkenColor(Color color, [double amount = 0.3]) {
assert(amount >= 0 && amount <= 1);
final hsl = HSLColor.fromColor(color);
final hslDark = hsl.withLightness((hsl.lightness - amount).clamp(0.0, 1.0));
return hslDark.toColor();
}
// Centrer la carte sur tous les secteurs
void _centerMapOnSectors() {
if (_sectors.isEmpty) return;
// Trouver les limites de tous les secteurs
double minLat = 90.0;
double maxLat = -90.0;
double minLng = 180.0;
double maxLng = -180.0;
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
for (final point in points) {
minLat = point.latitude < minLat ? point.latitude : minLat;
maxLat = point.latitude > maxLat ? point.latitude : maxLat;
minLng = point.longitude < minLng ? point.longitude : minLng;
maxLng = point.longitude > maxLng ? point.longitude : maxLng;
}
}
// Ajouter un padding aux limites pour s'assurer que tous les secteurs sont entièrement visibles
// avec une marge autour (5% de la taille totale)
final latPadding = (maxLat - minLat) * 0.05;
final lngPadding = (maxLng - minLng) * 0.05;
minLat -= latPadding;
maxLat += latPadding;
minLng -= lngPadding;
maxLng += lngPadding;
// Calculer le centre
final centerLat = (minLat + maxLat) / 2;
final centerLng = (minLng + maxLng) / 2;
// Calculer le zoom approprié en tenant compte des dimensions de l'écran
final mapWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
final mapHeight = MediaQuery.of(context).size.height * 0.7; // Estimation de la hauteur de la carte
final zoom = _calculateOptimalZoom(minLat, maxLat, minLng, maxLng, mapWidth, mapHeight);
// Centrer la carte sur ces limites avec animation
_mapController.move(LatLng(centerLat, centerLng), zoom);
// Mettre à jour l'état pour refléter la nouvelle position
setState(() {
_currentPosition = LatLng(centerLat, centerLng);
_currentZoom = zoom;
});
debugPrint('Carte centrée sur tous les secteurs avec zoom: $zoom');
}
// Mettre à jour les items de la combobox de secteurs (sans setState)
void _updateSectorItemsWithoutSetState() {
final List<DropdownMenuItem<int?>> items = [
const DropdownMenuItem<int?>(
value: null,
child: Text('Tous les secteurs'),
),
];
for (final sector in _sectors) {
items.add(
DropdownMenuItem<int?>(
value: sector['id'] as int,
child: Text(sector['name'] as String),
),
);
}
_sectorItems = items;
}
// Mettre à jour les items de la combobox de secteurs (avec setState)
void _updateSectorItems() {
// Créer l'item "Tous les secteurs"
final List<DropdownMenuItem<int?>> items = [
const DropdownMenuItem<int?>(
value: null,
child: Text('Tous les secteurs'),
),
];
// Ajouter tous les secteurs
for (final sector in _sectors) {
items.add(
DropdownMenuItem<int?>(
value: sector['id'] as int,
child: Text(sector['name'] as String),
),
);
}
setState(() {
_sectorItems = items;
});
}
// Centrer la carte sur un secteur spécifique
void _centerMapOnSpecificSector(int sectorId) {
final sectorIndex = _sectors.indexWhere((s) => s['id'] == sectorId);
if (sectorIndex == -1) return;
// Mettre à jour le secteur sélectionné
_selectedSectorId = sectorId;
final sector = _sectors[sectorIndex];
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
final sectorName = sector['name'] as String;
debugPrint('Centrage sur le secteur: $sectorName (ID: $sectorId) avec ${points.length} points');
if (points.isEmpty) {
debugPrint('Aucun point dans ce secteur!');
return;
}
// Trouver les limites du secteur
double minLat = 90.0;
double maxLat = -90.0;
double minLng = 180.0;
double maxLng = -180.0;
for (final point in points) {
minLat = point.latitude < minLat ? point.latitude : minLat;
maxLat = point.latitude > maxLat ? point.latitude : maxLat;
minLng = point.longitude < minLng ? point.longitude : minLng;
maxLng = point.longitude > maxLng ? point.longitude : maxLng;
}
// Vérifier si les coordonnées sont valides
if (minLat >= maxLat || minLng >= maxLng) {
debugPrint('Coordonnées invalides pour le secteur $sectorName');
return;
}
// Calculer la taille du secteur
final latSpan = maxLat - minLat;
final lngSpan = maxLng - minLng;
// Ajouter un padding minimal aux limites pour s'assurer que le secteur est bien visible
final double latPadding, lngPadding;
if (latSpan < 0.01 || lngSpan < 0.01) {
// Pour les très petits secteurs, utiliser un padding très réduit
latPadding = 0.0003;
lngPadding = 0.0003;
} else if (latSpan < 0.05 || lngSpan < 0.05) {
// Pour les petits secteurs, padding réduit
latPadding = 0.0005;
lngPadding = 0.0005;
} else {
// Pour les secteurs plus grands, utiliser un pourcentage minimal
latPadding = latSpan * 0.03; // 3% au lieu de 10%
lngPadding = lngSpan * 0.03;
}
minLat -= latPadding;
maxLat += latPadding;
minLng -= lngPadding;
maxLng += lngPadding;
// Calculer le centre
final centerLat = (minLat + maxLat) / 2;
final centerLng = (minLng + maxLng) / 2;
// Déterminer le zoom approprié en fonction de la taille du secteur
double zoom;
// Pour les très petits secteurs (comme des quartiers), utiliser un zoom fixe élevé
if (latSpan < 0.01 && lngSpan < 0.01) {
zoom = 16.0; // Zoom élevé pour les petits quartiers
} else if (latSpan < 0.02 && lngSpan < 0.02) {
zoom = 15.0; // Zoom élevé pour les petits quartiers
} else if (latSpan < 0.05 && lngSpan < 0.05) {
zoom = 13.0; // Zoom pour les secteurs de taille moyenne (quelques quartiers)
} else if (latSpan < 0.1 && lngSpan < 0.1) {
zoom = 12.0; // Zoom pour les grands secteurs (ville)
} else {
// Pour les secteurs plus grands, calculer le zoom
final mapWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
final mapHeight = MediaQuery.of(context).size.height * 0.7;
zoom = _calculateOptimalZoom(minLat, maxLat, minLng, maxLng, mapWidth, mapHeight);
}
// Centrer la carte sur le secteur avec animation
_mapController.move(LatLng(centerLat, centerLng), zoom);
// Mettre à jour l'état pour refléter la nouvelle position
setState(() {
_currentPosition = LatLng(centerLat, centerLng);
_currentZoom = zoom;
});
// Recharger les passages pour appliquer le filtre par secteur
_loadPassages();
}
// Calculer le zoom optimal pour afficher une zone géographique dans la fenêtre de la carte
double _calculateOptimalZoom(double minLat, double maxLat, double minLng, double maxLng, double mapWidth, double mapHeight) {
// Vérifier si les coordonnées sont valides
if (minLat >= maxLat || minLng >= maxLng) {
debugPrint('Coordonnées invalides pour le calcul du zoom');
return 12.0; // Valeur par défaut raisonnable
}
// Calculer la taille en degrés
final latSpan = maxLat - minLat;
final lngSpan = maxLng - minLng;
// Ajouter un facteur de sécurité pour éviter les divisions par zéro
if (latSpan < 0.0000001 || lngSpan < 0.0000001) {
return 15.0; // Zoom élevé pour un point très précis
}
// Formule simplifiée pour le calcul du zoom
double zoom;
if (latSpan < 0.005 || lngSpan < 0.005) {
// Très petite zone (quartier)
zoom = 16.0;
} else if (latSpan < 0.01 || lngSpan < 0.01) {
// Petite zone (quartier)
zoom = 15.0;
} else if (latSpan < 0.02 || lngSpan < 0.02) {
// Petite zone (plusieurs quartiers)
zoom = 14.0;
} else if (latSpan < 0.05 || lngSpan < 0.05) {
// Zone moyenne (ville)
zoom = 13.0;
} else if (latSpan < 0.2 || lngSpan < 0.2) {
// Grande zone (agglomération)
zoom = 11.0;
} else if (latSpan < 0.5 || lngSpan < 0.5) {
// Très grande zone (département)
zoom = 9.0;
} else if (latSpan < 2.0 || lngSpan < 2.0) {
// Région
zoom = 7.0;
} else if (latSpan < 5.0 || lngSpan < 5.0) {
// Pays
zoom = 5.0;
} else {
// Continent ou plus
zoom = 3.0;
}
return zoom;
}
// Obtenir la position actuelle de l'utilisateur
Future<void> _getUserLocation() async {
try {
// Afficher un indicateur de chargement
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Recherche de votre position...'),
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
// Obtenir la position actuelle via le service de géolocalisation
final position = await LocationService.getCurrentPosition();
if (position != null) {
// Mettre à jour la position sur la carte
_updateMapPosition(position, zoom: 17);
// Sauvegarder la nouvelle position
_settingsBox.put('admin_mapLat', position.latitude);
_settingsBox.put('admin_mapLng', position.longitude);
// Informer l'utilisateur
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Position actualisée'),
backgroundColor: Colors.green,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
}
} else {
// Informer l'utilisateur en cas d'échec
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Impossible d\'obtenir votre position. Vérifiez vos paramètres de localisation.'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
}
}
} catch (e) {
// Gérer les erreurs
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Erreur: $e'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
}
}
}
// Méthode pour mettre à jour la position sur la carte
void _updateMapPosition(LatLng position, {double? zoom}) {
_mapController.move(
position,
zoom ?? _mapController.camera.zoom,
);
// Mettre à jour les variables d'état
setState(() {
_currentPosition = position;
if (zoom != null) {
_currentZoom = zoom;
}
});
// Sauvegarder les paramètres après mise à jour de la position
_saveSettings();
}
// Calculer le centre d'un polygone
LatLng _calculatePolygonCenter(List<LatLng> points) {
double sumLat = 0;
double sumLng = 0;
for (final point in points) {
sumLat += point.latitude;
sumLng += point.longitude;
}
return LatLng(sumLat / points.length, sumLng / points.length);
}
// Compter les passages par secteur
Map<int, int> _countPassagesBySector() {
final Map<int, int> passageCount = {};
// Initialiser tous les secteurs à 0
for (final sector in _sectors) {
passageCount[sector['id'] as int] = 0;
}
// Si un secteur spécifique est sélectionné, on ne compte que ses passages
if (_selectedSectorId != null) {
// Les passages sont déjà filtrés dans _passages
passageCount[_selectedSectorId!] = _passages.length;
} else {
// Compter tous les passages de la boîte Hive
try {
final passagesBox = Hive.box<PassageModel>(AppKeys.passagesBoxName);
for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) {
final passage = passagesBox.getAt(i);
if (passage != null && passage.fkSector != null) {
passageCount[passage.fkSector!] = (passageCount[passage.fkSector!] ?? 0) + 1;
}
}
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du comptage des passages: $e');
}
}
return passageCount;
}
// Compter les membres par secteur
Map<int, int> _countMembersBySector() {
final Map<int, int> memberCount = {};
// Initialiser tous les secteurs à 0
for (final sector in _sectors) {
memberCount[sector['id'] as int] = 0;
}
// Compter les membres depuis la box UserSector
try {
if (Hive.isBoxOpen(AppKeys.userSectorBoxName)) {
final userSectorBox = Hive.box<UserSectorModel>(AppKeys.userSectorBoxName);
for (var i = 0; i < userSectorBox.length; i++) {
final userSector = userSectorBox.getAt(i);
if (userSector != null && userSector.fkSector != null) {
memberCount[userSector.fkSector] = (memberCount[userSector.fkSector] ?? 0) + 1;
}
}
}
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du comptage des membres: $e');
}
return memberCount;
}
// Construire les marqueurs de labels pour les secteurs
List<Marker> _buildSectorLabels() {
// Ne pas afficher les labels en mode dessin ou suppression
if (_sectors.isEmpty || _mapMode != MapMode.view) {
return [];
}
final passageCount = _countPassagesBySector();
final memberCount = _countMembersBySector();
return _sectors.map((sector) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
final center = _calculatePolygonCenter(points);
final sectorId = sector['id'] as int;
final sectorName = sector['name'] as String;
final sectorColor = sector['color'] as Color;
final count = passageCount[sectorId] ?? 0;
final members = memberCount[sectorId] ?? 0;
// Utiliser une couleur plus foncée pour le texte
final textColor = _darkenColor(sectorColor, 0.4);
return Marker(
point: center,
width: 200,
height: 75,
child: IgnorePointer(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
sectorName,
style: TextStyle(
color: textColor,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 14,
shadows: [
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, 1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, 1),
blurRadius: 3,
),
],
),
textAlign: TextAlign.center,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
'$count passage${count > 1 ? 's' : ''}',
style: TextStyle(
color: textColor,
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600,
shadows: [
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, 1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, 1),
blurRadius: 3,
),
],
),
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'$members membre${members > 1 ? 's' : ''}',
style: TextStyle(
color: textColor,
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w500,
shadows: [
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, 1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(1, -1),
blurRadius: 3,
),
Shadow(
color: Colors.white.withOpacity(0.8),
offset: const Offset(-1, 1),
blurRadius: 3,
),
],
),
textAlign: TextAlign.center,
),
],
),
),
);
}).toList();
}
// Méthode pour construire les marqueurs des passages
List<Marker> _buildMarkers() {
if (_passages.isEmpty) {
return [];
}
return _passages.map((passage) {
final int passageType = passage['type'] as int;
final Color color1 = passage['color'] as Color; // couleur1 du type de passage
final PassageModel passageModel = passage['model'] as PassageModel;
final bool hasNoSector = passageModel.fkSector == null;
// Récupérer la couleur2 du type de passage
Color color2 = Colors.white; // Couleur par défaut
if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passageType)) {
final colorValue = AppKeys.typesPassages[passageType]!['couleur2'] as int;
color2 = Color(colorValue);
}
// Si le passage n'a pas de secteur, on met une bordure rouge épaisse
final Color borderColor = hasNoSector ? Colors.red : color2;
final double borderWidth = hasNoSector ? 3.0 : 1.0;
return Marker(
point: passage['position'] as LatLng,
width: hasNoSector ? 18.0 : 14.0, // Plus grand si orphelin
height: hasNoSector ? 18.0 : 14.0,
child: GestureDetector(
onTap: () {
_showPassageInfo(passage);
},
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: color1,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: borderColor,
width: borderWidth,
),
),
),
),
);
}).toList();
}
// Méthode pour construire les polygones des secteurs
List<Polygon> _buildPolygons() {
if (_sectors.isEmpty) {
return [];
}
return _sectors.map((sector) {
final int sectorId = sector['id'] as int;
final bool isSelected = _selectedSectorId == sectorId;
final bool isMarkedForDeletion = _mapMode == MapMode.deleting && _sectorToDeleteId == sectorId;
final bool isHovered = _mapMode == MapMode.deleting && _hoveredSectorId == sectorId;
final bool isHoveredForEdit = _mapMode == MapMode.editing && _hoveredSectorIdForEdit == sectorId && _selectedSectorForEdit == null;
final bool isSelectedForEdit = _mapMode == MapMode.editing && _selectedSectorForEdit?.id == sectorId;
final Color sectorColor = sector['color'] as Color;
// Déterminer la couleur et l'opacité selon l'état
Color fillColor;
Color borderColor;
double borderWidth;
if (isMarkedForDeletion) {
// Secteur marqué pour suppression
fillColor = Colors.red.withOpacity(0.5);
borderColor = Colors.red;
borderWidth = 4.0;
} else if (isHovered) {
// Secteur survolé en mode suppression
fillColor = sectorColor.withOpacity(0.45);
borderColor = Colors.red.withOpacity(0.8);
borderWidth = 3.0;
} else if (isHoveredForEdit) {
// Secteur survolé en mode édition
fillColor = sectorColor.withOpacity(0.45);
borderColor = Colors.green;
borderWidth = 4.0;
} else if (isSelectedForEdit) {
// Secteur sélectionné pour édition
fillColor = sectorColor.withOpacity(0.5);
borderColor = Colors.orange;
borderWidth = 4.0;
} else if (isSelected) {
// Secteur sélectionné
fillColor = sectorColor.withOpacity(0.5);
borderColor = sectorColor;
borderWidth = 3.0;
} else {
// Secteur normal
fillColor = sectorColor.withOpacity(0.3);
borderColor = sectorColor.withOpacity(0.8);
borderWidth = 2.0;
}
return Polygon(
points: sector['points'] as List<LatLng>,
color: fillColor,
borderColor: borderColor,
borderStrokeWidth: borderWidth,
);
}).toList();
}
// Afficher les informations d'un passage lorsqu'on clique dessus
void _showPassageInfo(Map<String, dynamic> passage) {
final PassageModel passageModel = passage['model'] as PassageModel;
final int type = passageModel.fkType;
// Construire l'adresse complète
final String adresse = '${passageModel.numero}, ${passageModel.rueBis} ${passageModel.rue}';
// Informations sur l'étage, l'appartement et la résidence (si habitat = 2)
String? etageInfo;
String? apptInfo;
String? residenceInfo;
if (passageModel.fkHabitat == 2) {
if (passageModel.niveau.isNotEmpty) {
etageInfo = 'Etage ${passageModel.niveau}';
}
if (passageModel.appt.isNotEmpty) {
apptInfo = 'appt. ${passageModel.appt}';
}
if (passageModel.residence.isNotEmpty) {
residenceInfo = passageModel.residence;
}
}
// Formater la date (uniquement si le type n'est pas 2 et si la date existe)
String dateInfo = '';
if (type != 2 && passageModel.passedAt != null) {
dateInfo = 'Date: ${_formatDate(passageModel.passedAt!)}';
}
// Récupérer le nom du passage (si le type n'est pas 6 - Maison vide)
String? nomInfo;
if (type != 6 && passageModel.name.isNotEmpty) {
nomInfo = passageModel.name;
}
// Récupérer les informations de règlement si le type est 1 (Effectué) ou 5 (Lot)
Widget? reglementInfo;
if (type == 1 || type == 5) {
final int typeReglementId = passageModel.fkTypeReglement;
final String montant = passageModel.montant;
// Récupérer les informations du type de règlement
if (AppKeys.typesReglements.containsKey(typeReglementId)) {
final Map<String, dynamic> typeReglement = AppKeys.typesReglements[typeReglementId]!;
final String titre = typeReglement['titre'] as String;
final Color couleur = Color(typeReglement['couleur'] as int);
final IconData iconData = typeReglement['icon_data'] as IconData;
reglementInfo = Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 8.0),
child: Row(
children: [
Icon(iconData, color: couleur, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text('$titre: $montant', style: TextStyle(color: couleur, fontWeight: FontWeight.bold)),
],
),
);
}
}
// Afficher une bulle d'information
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
contentPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(24, 20, 24, 0),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// Afficher en premier si le passage n'est pas affecté à un secteur
if (passageModel.fkSector == null) ...[
Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.red.withOpacity(0.1),
border: Border.all(color: Colors.red, width: 1),
borderRadius: BorderRadius.circular(4),
),
child: Row(
children: [
const Icon(Icons.warning, color: Colors.red, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
const Expanded(
child: Text(
'Ce passage n\'est plus affecté à un secteur',
style: TextStyle(color: Colors.red, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
],
),
),
],
Text('Adresse: $adresse'),
if (residenceInfo != null) ...[const SizedBox(height: 4), Text(residenceInfo)],
if (etageInfo != null) ...[const SizedBox(height: 4), Text(etageInfo)],
if (apptInfo != null) ...[const SizedBox(height: 4), Text(apptInfo)],
if (dateInfo.isNotEmpty) ...[const SizedBox(height: 8), Text(dateInfo)],
if (nomInfo != null) ...[const SizedBox(height: 8), Text('Nom: $nomInfo')],
if (reglementInfo != null) reglementInfo,
],
),
actionsPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 4),
actions: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Row(
children: [
// Bouton d'édition
IconButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
// Logique pour éditer le passage
debugPrint('Éditer le passage ${passageModel.id}');
},
icon: const Icon(Icons.edit),
color: Colors.blue,
tooltip: 'Modifier',
),
// Bouton de suppression
IconButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
// Logique pour supprimer le passage
debugPrint('Supprimer le passage ${passageModel.id}');
},
icon: const Icon(Icons.delete),
color: Colors.red,
tooltip: 'Supprimer',
),
],
),
// Bouton de fermeture
TextButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
child: const Text('Fermer'),
),
],
),
],
),
);
}
// Formater une date
String _formatDate(DateTime date) {
return '${date.day.toString().padLeft(2, '0')}/${date.month.toString().padLeft(2, '0')}/${date.year}';
}
// Démarrer le mode dessin
void _startDrawingMode() {
setState(() {
_mapMode = MapMode.drawing;
_drawingPoints.clear();
});
}
// Démarrer le mode suppression
void _startDeletingMode() {
setState(() {
_mapMode = MapMode.deleting;
_sectorToDeleteId = null;
});
}
// Démarrer le mode édition
void _startEditingMode() {
setState(() {
_mapMode = MapMode.editing;
_selectedSectorForEdit = null;
_editingPoints.clear();
});
}
// Construire la carte d'aide pour le mode création
Widget _buildHelpCard() {
return Material(
elevation: 4,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
width: 320,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white.withOpacity(0.95),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: Colors.blue.withOpacity(0.3),
width: 1,
),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(
Icons.info_outline,
color: Colors.blue,
size: 24,
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Création d\'un secteur',
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.blue[800],
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Cliquer sur la carte pour créer le 1er point de contour du nouveau secteur. Ensuite créer autant de points nécessaires pour dessiner les contours du secteur, jusqu\'à cliquer une dernière fois sur le 1er point pour finaliser la création du secteur.',
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: Colors.grey[700],
height: 1.4,
),
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
'• Clic droit ou Ctrl+clic sur un point pour le supprimer',
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: Colors.grey[600],
fontStyle: FontStyle.italic,
),
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'• Cliquer-glisser sur un point pour le déplacer',
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: Colors.grey[600],
fontStyle: FontStyle.italic,
),
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'• Bouton "Annuler dernier" pour supprimer le dernier point ajouté',
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: Colors.grey[600],
fontStyle: FontStyle.italic,
),
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Container(
width: 20,
height: 20,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.green,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: Colors.white,
width: 2,
),
),
child: const Center(
child: Text(
'1',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Premier point',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: Colors.grey[600],
),
),
const SizedBox(width: 16),
Container(
width: 16,
height: 16,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: Colors.white,
width: 2,
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Points suivants',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: Colors.grey[600],
),
),
],
),
],
),
),
);
}
// Construire la carte d'aide pour le mode suppression
Widget _buildDeleteHelpCard() {
return Material(
elevation: 4,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
width: 360,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white.withOpacity(0.95),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: Colors.red.withOpacity(0.3),
width: 1,
),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(
Icons.warning_amber_rounded,
color: Colors.red,
size: 24,
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Suppression d\'un secteur',
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.red[800],
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Vous devez sélectionner le secteur que vous voulez supprimer en cliquant dessus une seule fois. Tous les passages à finaliser et sans infos d\'habitant seront supprimés. Les autres passages seront gardés, mais sans secteur, en attendant que vous recréez un nouveau secteur sur ces passages.',
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: Colors.grey[700],
height: 1.4,
),
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_sectorToDeleteId = null;
});
},
icon: const Icon(Icons.cancel, size: 18),
label: const Text('Annuler'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.grey,
foregroundColor: Colors.white,
minimumSize: const Size(100, 36),
),
),
],
),
),
);
}
// Construire la carte d'aide pour le mode édition
Widget _buildEditHelpCard() {
return Material(
elevation: 4,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
width: 340,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white.withOpacity(0.95),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: Colors.orange.withOpacity(0.3),
width: 1,
),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(
Icons.edit_location_alt,
color: Colors.orange,
size: 24,
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Modification d\'un secteur',
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.orange[800],
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
if (_selectedSectorForEdit == null) ...[
Text(
'Cliquez sur le secteur que vous souhaitez modifier.',
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: Colors.grey[700],
height: 1.4,
),
),
] else ...[
Text(
'Secteur sélectionné : ${_selectedSectorForEdit!.libelle}',
style: TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.orange[800],
),
),
const SizedBox(height: 8),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.orange.withOpacity(0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(4),
border: Border.all(color: Colors.orange.withOpacity(0.3)),
),
child: Text(
'La modification est verrouillée sur ce secteur.\n'
'Enregistrez ou annulez avant de modifier un autre secteur.',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: Colors.orange[700],
fontWeight: FontWeight.w500,
),
),
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
'• Cliquer-glisser sur un point pour le déplacer\n'
'• Clic droit ou Ctrl+clic sur un point pour le supprimer\n'
'• Cliquer sur les points intermédiaires pour en ajouter',
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: Colors.grey[600],
fontStyle: FontStyle.italic,
),
),
],
],
),
),
);
}
// Annuler le mode dessin
void _cancelDrawingMode() {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_drawingPoints.clear();
});
}
// Annuler le mode édition
void _cancelEditingMode() {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_selectedSectorForEdit = null;
_editingPoints.clear();
_originalPoints.clear();
});
}
// Sauvegarder le secteur modifié
Future<void> _saveEditedSector() async {
if (_selectedSectorForEdit == null || _editingPoints.isEmpty) return;
// Vérifier que le polygone est valide
if (!_isValidPolygon(_editingPoints)) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Le secteur contient des lignes qui se croisent. Veuillez corriger le tracé.'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 3),
),
);
return;
}
// Appliquer la correction automatique des points adjacents (comme pour la création)
// En excluant le secteur actuel de la vérification
final correctedPoints = _correctPointsForAdjacency(
_editingPoints,
excludeSectorId: _selectedSectorForEdit!.id
);
// Vérifier si des points ont été corrigés
bool pointsWereCorrected = false;
for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) {
if (_editingPoints[i] != correctedPoints[i]) {
pointsWereCorrected = true;
break;
}
}
// Mettre à jour les points avec la version corrigée
setState(() {
_editingPoints = correctedPoints;
});
// Informer l'utilisateur si des corrections ont été appliquées
if (pointsWereCorrected) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Les points ont été ajustés automatiquement pour éviter les chevauchements'),
backgroundColor: Colors.blue,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
}
// Vérifier les chevauchements avec les autres secteurs (avec les points corrigés)
bool hasOverlap = false;
String? overlappingSectorName;
for (final sector in _sectors) {
// Ne pas vérifier avec lui-même
if (sector['id'] == _selectedSectorForEdit!.id) continue;
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) {
hasOverlap = true;
overlappingSectorName = sector['name'] as String;
break;
}
}
if (hasOverlap) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Le secteur modifié chevauche avec le secteur "$overlappingSectorName"'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: const Duration(seconds: 3),
),
);
return;
}
// Préparer les coordonnées pour le dialog (avec les points corrigés)
final coordinates = correctedPoints.map((point) => [point.latitude, point.longitude]).toList();
// Réinitialiser le mode AVANT d'afficher le dialog
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_editingPoints.clear();
_originalPoints.clear();
});
// Afficher le dialog de modification (comme pour la création)
await _showSectorDialog(existingSector: _selectedSectorForEdit, coordinates: coordinates);
// Réinitialiser la sélection après le dialog
setState(() {
_selectedSectorForEdit = null;
});
}
// Supprimer un point de dessin
void _removeDrawingPoint(int index) {
if (_drawingPoints.length <= 1) {
// Ne pas permettre de supprimer le dernier point
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Un secteur doit avoir au moins un point'),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
return;
}
setState(() {
_drawingPoints.removeAt(index);
// Si on supprime le point sélectionné, désélectionner
if (_draggingPointIndex == index) {
_draggingPointIndex = null;
} else if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! > index) {
// Ajuster l'index si nécessaire
_draggingPointIndex = _draggingPointIndex! - 1;
}
});
// Afficher un message de confirmation
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Point supprimé'),
backgroundColor: Colors.green,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
}
// Déplacer un point de dessin
void _moveDrawingPoint(int index, LatLng newPosition) {
// Créer une copie temporaire pour vérifier les intersections
final tempPoints = List<LatLng>.from(_drawingPoints);
tempPoints[index] = newPosition;
// Vérifier si le déplacement crée des intersections
if (_isValidPolygon(tempPoints)) {
setState(() {
_drawingPoints[index] = newPosition;
_draggingPointIndex = null; // Désélectionner après déplacement
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Point déplacé'),
backgroundColor: Colors.green,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Le déplacement créerait une intersection'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
// Désélectionner le point
setState(() {
_draggingPointIndex = null;
});
}
}
// Annuler le dernier point ajouté
void _undoLastPoint() {
if (_drawingPoints.isEmpty) return;
setState(() {
_drawingPoints.removeLast();
// Si on avait sélectionné le dernier point, désélectionner
if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! >= _drawingPoints.length) {
_draggingPointIndex = null;
}
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Dernier point annulé'),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
}
// Gérer le tap sur la carte
void _handleMapTap(LatLng position) {
if (_mapMode == MapMode.drawing) {
// Détecter le magnétisme
final snapPoint = _detectSnapPoint(position);
final finalPosition = snapPoint ?? position;
// Si c'est le premier point ou un nouveau point
if (_drawingPoints.isEmpty) {
// Vérifier que le premier point n'est pas dans un secteur existant
if (_isPointInsideExistingSector(finalPosition)) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Impossible de créer un point à l\'intérieur d\'un secteur existant'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
return;
}
setState(() {
_drawingPoints.add(finalPosition);
});
} else {
// Vérifier si on clique sur le premier point pour fermer le polygone
final firstPoint = _drawingPoints.first;
final distance = _calculateDistance(position, firstPoint);
// Si on clique proche du premier point (dans un rayon de 30 mètres)
if (_drawingPoints.length >= 3 && distance < 30) {
// Vérifier que le polygone est valide avant de finaliser
if (_isValidPolygon(_drawingPoints)) {
// Finaliser la création du secteur
_finalizeSectorCreation();
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Le secteur contient des lignes qui se croisent. Veuillez corriger le tracé.'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 3),
),
);
}
} else {
// Vérifier que l'ajout du nouveau point ne crée pas de croisement
if (_drawingPoints.length >= 2) {
// Vérifier s'il y a un croisement avec la nouvelle ligne
final lastPoint = _drawingPoints.last;
bool hasCrossing = false;
// Vérifier avec toutes les lignes existantes sauf la dernière
for (int i = 0; i < _drawingPoints.length - 2; i++) {
if (_doSegmentsIntersect(
lastPoint, finalPosition,
_drawingPoints[i], _drawingPoints[i + 1]
)) {
hasCrossing = true;
break;
}
}
if (hasCrossing) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Cette ligne croiserait une ligne existante du secteur'),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
return;
}
}
// Vérifier que le nouveau point n'est pas dans un secteur existant
if (_isPointInsideExistingSector(finalPosition)) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Impossible de créer un point à l\'intérieur d\'un secteur existant'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
return;
}
// Ajouter le nouveau point
setState(() {
_drawingPoints.add(finalPosition);
// Réinitialiser le snap après l'ajout
_snapPoint = null;
_snapSectorId = null;
_snapSegmentIndex = null;
});
}
}
} else if (_mapMode == MapMode.deleting) {
// En mode suppression, trouver le secteur cliqué
_handleSectorClick(position);
} else if (_mapMode == MapMode.editing) {
// En mode édition, sélectionner le secteur à modifier seulement si aucun n'est déjà sélectionné
if (_selectedSectorForEdit == null) {
_handleSectorClickForEdit(position);
} else {
// Vérifier si on clique sur un autre secteur
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_isPointInPolygon(position, points) && sector['id'] != _selectedSectorForEdit!.id) {
// Afficher un message d'avertissement
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Veuillez enregistrer ou annuler les modifications en cours avant de sélectionner un autre secteur'),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: Duration(seconds: 3),
),
);
break;
}
}
}
}
}
// Calculer la distance entre deux points (en mètres)
double _calculateDistance(LatLng point1, LatLng point2) {
final Distance distance = Distance();
return distance.as(LengthUnit.Meter, point1, point2);
}
// Détecter le point d'accrochage le plus proche
LatLng? _detectSnapPoint(LatLng currentPoint) {
if (_sectors.isEmpty) return null;
LatLng? bestSnapPoint;
double bestDistance = _snapDistance;
int? bestSectorId;
int? bestSegmentIndex;
// Parcourir tous les secteurs
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
final sectorId = sector['id'] as int;
// En mode édition, ignorer le secteur en cours d'édition
if (_mapMode == MapMode.editing && _selectedSectorForEdit != null && sectorId == _selectedSectorForEdit!.id) {
continue;
}
// Vérifier la proximité avec chaque point du secteur
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
final distance = _calculateDistance(currentPoint, points[i]);
if (distance < bestDistance) {
bestDistance = distance;
bestSnapPoint = points[i];
bestSectorId = sectorId;
bestSegmentIndex = null; // C'est un sommet, pas un segment
}
}
// Vérifier la proximité avec chaque segment du secteur
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
final start = points[i];
final end = points[(i + 1) % points.length];
// Calculer le point le plus proche sur le segment
final snapPoint = _getClosestPointOnSegment(currentPoint, start, end);
final distance = _calculateDistance(currentPoint, snapPoint);
if (distance < bestDistance) {
bestDistance = distance;
bestSnapPoint = snapPoint;
bestSectorId = sectorId;
bestSegmentIndex = i;
}
}
}
// Mettre à jour l'état du snap
if (bestSnapPoint != null) {
_snapPoint = bestSnapPoint;
_snapSectorId = bestSectorId;
_snapSegmentIndex = bestSegmentIndex;
} else {
_snapPoint = null;
_snapSectorId = null;
_snapSegmentIndex = null;
}
return bestSnapPoint;
}
// Corriger les points pour éviter les chevauchements avec les secteurs adjacents
List<LatLng> _correctPointsForAdjacency(List<LatLng> points, {int? excludeSectorId}) {
final correctedPoints = List<LatLng>.from(points);
const double snapDistance = 10.0; // Distance pour détecter l'adjacence (10m)
const double correctionOffset = 1.0; // Décalage de correction réduit (1m vers l'intérieur)
// Première passe : identifier les segments adjacents et corriger
final Map<int, List<LatLng>> pointCorrections = {};
// Pour chaque point, collecter toutes les corrections nécessaires
for (int i = 0; i < correctedPoints.length; i++) {
final point = correctedPoints[i];
final List<LatLng> corrections = [];
// Vérifier la proximité avec tous les secteurs existants
for (final sector in _sectors) {
// Exclure le secteur en cours d'édition si spécifié
if (excludeSectorId != null && sector['id'] == excludeSectorId) {
continue;
}
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
// Vérifier la proximité avec les segments du secteur
for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) {
final segStart = sectorPoints[j];
final segEnd = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length];
// Point le plus proche sur le segment
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, segStart, segEnd);
final distance = _calculateDistance(point, closestPoint);
// Si le point est proche du segment
if (distance < snapDistance && distance > 0.1) { // Ignorer si déjà sur le segment
// Ne corriger que si vraiment nécessaire (très proche mais pas exactement sur le segment)
if (distance < 2.0) { // Correction seulement si moins de 2m
final offsetPoint = _offsetPointInward(closestPoint, correctedPoints, i, correctionOffset);
if (offsetPoint != null) {
corrections.add(offsetPoint);
}
}
}
}
// Vérifier la proximité avec les sommets du secteur
for (final sectorPoint in sectorPoints) {
final distance = _calculateDistance(point, sectorPoint);
// Tolérer les sommets partagés (très courant pour les secteurs adjacents)
if (distance < 1.0) { // Seulement si TRÈS proche (moins de 1m)
// Pour les sommets partagés, ne pas corriger ou corriger très peu
// car c'est normal d'avoir des sommets communs
continue; // Ignorer les sommets parfaitement alignés
}
}
}
// Stocker toutes les corrections pour ce point
if (corrections.isNotEmpty) {
pointCorrections[i] = corrections;
}
}
// Appliquer les corrections en moyennant si plusieurs corrections existent
pointCorrections.forEach((index, corrections) {
if (corrections.length == 1) {
correctedPoints[index] = corrections.first;
} else {
// Si plusieurs corrections, utiliser la moyenne pondérée
double avgLat = 0;
double avgLng = 0;
for (final correction in corrections) {
avgLat += correction.latitude;
avgLng += correction.longitude;
}
correctedPoints[index] = LatLng(
avgLat / corrections.length,
avgLng / corrections.length,
);
}
});
// Deuxième passe : s'assurer qu'il n'y a pas de chevauchement
return _ensureNoIntersection(correctedPoints, excludeSectorId: excludeSectorId);
}
// Décaler un point vers l'intérieur du polygone
LatLng? _offsetPointInward(LatLng point, List<LatLng> polygon, int pointIndex, double offsetMeters) {
if (polygon.length < 3) return null;
// Obtenir les points adjacents
final prevIndex = (pointIndex - 1 + polygon.length) % polygon.length;
final nextIndex = (pointIndex + 1) % polygon.length;
final prevPoint = polygon[prevIndex];
final nextPoint = polygon[nextIndex];
// Calculer les vecteurs des segments adjacents
final vec1 = LatLng(
point.latitude - prevPoint.latitude,
point.longitude - prevPoint.longitude,
);
final vec2 = LatLng(
nextPoint.latitude - point.latitude,
nextPoint.longitude - point.longitude,
);
// Calculer la normale (perpendiculaire) au segment pour le décalage
// On utilise le produit vectoriel pour obtenir la direction perpendiculaire
final crossProduct = vec1.latitude * vec2.longitude - vec1.longitude * vec2.latitude;
// Déterminer la direction vers l'intérieur du polygone
final sign = crossProduct > 0 ? 1.0 : -1.0;
// Calculer la bissectrice normalisée
final bisectorLat = -(vec1.latitude + vec2.latitude) * sign;
final bisectorLng = -(vec1.longitude + vec2.longitude) * sign;
final length = math.sqrt(bisectorLat * bisectorLat + bisectorLng * bisectorLng);
if (length > 0) {
// Convertir le décalage en degrés avec une meilleure approximation
final latRad = point.latitude * math.pi / 180;
final offsetDegreesLat = offsetMeters / 111320.0;
final offsetDegreesLng = offsetMeters / (111320.0 * math.cos(latRad));
return LatLng(
point.latitude + (bisectorLat / length) * offsetDegreesLat,
point.longitude + (bisectorLng / length) * offsetDegreesLng,
);
}
return null;
}
// S'assurer qu'il n'y a pas d'intersection après correction
List<LatLng> _ensureNoIntersection(List<LatLng> points, {int? excludeSectorId}) {
List<LatLng> correctedPoints = List<LatLng>.from(points);
const int maxIterations = 5; // Éviter les boucles infinies
int iteration = 0;
// Continuer à corriger jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de chevauchement
while (iteration < maxIterations) {
bool hasOverlap = false;
List<List<LatLng>> overlappingSectors = [];
// Collecter tous les secteurs qui chevauchent
for (final sector in _sectors) {
// Exclure le secteur en cours d'édition si spécifié
if (excludeSectorId != null && sector['id'] == excludeSectorId) {
continue;
}
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) {
hasOverlap = true;
overlappingSectors.add(sectorPoints);
}
}
// Si pas de chevauchement, on a terminé
if (!hasOverlap) {
break;
}
// Appliquer une correction pour tous les secteurs qui chevauchent
correctedPoints = _applyMultiSectorCorrection(correctedPoints, overlappingSectors);
iteration++;
}
return correctedPoints;
}
// Appliquer une correction pour plusieurs secteurs adjacents
List<LatLng> _applyMultiSectorCorrection(List<LatLng> newPoints, List<List<LatLng>> overlappingSectors) {
final corrected = List<LatLng>.from(newPoints);
const double strongOffset = 3.0; // Décalage de base (3m)
const double additionalOffset = 1.0; // Décalage supplémentaire par secteur
// Pour chaque point du nouveau polygone
for (int i = 0; i < corrected.length; i++) {
final point = corrected[i];
List<LatLng> corrections = [];
// Calculer les corrections nécessaires pour chaque secteur chevauchant
for (final sectorPoints in overlappingSectors) {
// Vérifier si le point est proche ou à l'intérieur du secteur
if (_isPointInPolygon(point, sectorPoints) ||
_isPointOnPolygonBorder(point, sectorPoints, tolerance: 2.0)) {
// Trouver le point le plus proche sur le contour
LatLng? closestBoundaryPoint;
double minDistance = double.infinity;
for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) {
final start = sectorPoints[j];
final end = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length];
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end);
final distance = _calculateDistance(point, closestPoint);
if (distance < minDistance) {
minDistance = distance;
closestBoundaryPoint = closestPoint;
}
}
if (closestBoundaryPoint != null) {
// Calculer la direction d'éloignement
final direction = LatLng(
point.latitude - closestBoundaryPoint.latitude,
point.longitude - closestBoundaryPoint.longitude,
);
final length = math.sqrt(
direction.latitude * direction.latitude +
direction.longitude * direction.longitude
);
if (length > 0) {
// Appliquer un décalage proportionnel au nombre de secteurs adjacents
final totalOffset = strongOffset + (additionalOffset * overlappingSectors.length);
final offsetDegreesLat = totalOffset / 111320.0;
final offsetDegreesLng = totalOffset / (111320.0 * math.cos(point.latitude * math.pi / 180));
corrections.add(LatLng(
closestBoundaryPoint.latitude + (direction.latitude / length) * offsetDegreesLat,
closestBoundaryPoint.longitude + (direction.longitude / length) * offsetDegreesLng,
));
}
}
}
}
// Si des corrections ont été calculées, utiliser la moyenne
if (corrections.isNotEmpty) {
double avgLat = 0;
double avgLng = 0;
for (final correction in corrections) {
avgLat += correction.latitude;
avgLng += correction.longitude;
}
corrected[i] = LatLng(
avgLat / corrections.length,
avgLng / corrections.length,
);
}
}
return corrected;
}
// Appliquer le magnétisme automatique à tous les points d'un secteur
List<LatLng> _applyAutomaticMagnetism(List<LatLng> points, int currentSectorId) {
final magnetizedPoints = List<LatLng>.from(points);
const double autoSnapDistance = 10.0; // Distance automatique de 10m
// Pour chaque point du secteur
for (int i = 0; i < magnetizedPoints.length; i++) {
LatLng? bestSnapPoint;
double bestDistance = autoSnapDistance;
// Parcourir tous les autres secteurs
for (final sector in _sectors) {
final sectorId = sector['id'] as int;
// Ignorer le secteur actuel
if (sectorId == currentSectorId) continue;
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
// Vérifier la proximité avec chaque point du secteur adjacent
for (final sectorPoint in sectorPoints) {
final distance = _calculateDistance(magnetizedPoints[i], sectorPoint);
if (distance < bestDistance) {
bestDistance = distance;
bestSnapPoint = sectorPoint;
}
}
// Vérifier la proximité avec chaque segment du secteur adjacent
for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) {
final start = sectorPoints[j];
final end = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length];
// Calculer le point le plus proche sur le segment
final snapPoint = _getClosestPointOnSegment(magnetizedPoints[i], start, end);
final distance = _calculateDistance(magnetizedPoints[i], snapPoint);
if (distance < bestDistance) {
bestDistance = distance;
bestSnapPoint = snapPoint;
}
}
}
// Appliquer le magnétisme si un point proche a été trouvé
if (bestSnapPoint != null) {
magnetizedPoints[i] = bestSnapPoint;
}
}
return magnetizedPoints;
}
// Calculer le point le plus proche sur un segment
LatLng _getClosestPointOnSegment(LatLng point, LatLng segStart, LatLng segEnd) {
final dx = segEnd.longitude - segStart.longitude;
final dy = segEnd.latitude - segStart.latitude;
if (dx == 0 && dy == 0) {
return segStart; // Le segment est un point
}
// Calculer la projection du point sur la ligne définie par le segment
final t = ((point.longitude - segStart.longitude) * dx +
(point.latitude - segStart.latitude) * dy) /
(dx * dx + dy * dy);
// Limiter t entre 0 et 1 pour rester sur le segment
final tClamped = t.clamp(0.0, 1.0);
// Calculer le point projeté
return LatLng(
segStart.latitude + tClamped * dy,
segStart.longitude + tClamped * dx,
);
}
// Gérer le survol de la souris en mode dessin
void _handleDrawingHover(PointerHoverEvent event) {
// Récupérer la taille du widget
final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?;
if (renderBox == null) return;
// Convertir la position en coordonnées géographiques
final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position);
final mapSize = renderBox.size;
final camera = _mapController.camera;
// Calculer le décalage par rapport au centre
final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2);
final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2);
// Utiliser la projection Web Mercator
const double tileSize = 256.0;
final scale = math.pow(2, camera.zoom);
final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale;
final centerLatRad = camera.center.latitude * math.pi / 180;
final centerY = (1 - math.log(math.tan(centerLatRad) + 1 / math.cos(centerLatRad)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale;
final mouseX = centerX + dx;
final mouseY = centerY + dy;
final lng = mouseX / (tileSize * scale) * 360 - 180;
final n = math.pi - 2 * math.pi * mouseY / (tileSize * scale);
final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n)));
final mousePosition = LatLng(lat, lng);
// Détecter le magnétisme
final snapPoint = _detectSnapPoint(mousePosition);
// Mettre à jour l'affichage du point d'accrochage
if (snapPoint != _snapPoint) {
setState(() {
_snapPoint = snapPoint;
});
}
}
// Gérer le survol de la souris en mode édition
void _handleEditingHover(PointerHoverEvent event) {
// Même logique que pour le mode dessin
_handleDrawingHover(event);
}
// Gérer le survol de la souris en mode suppression et édition
void _handleMouseHover(PointerHoverEvent event) {
if (_mapMode != MapMode.deleting && _mapMode != MapMode.editing) {
// Réinitialiser le survol si on n'est pas en mode suppression ou édition
if (_hoveredSectorId != null) {
setState(() {
_hoveredSectorId = null;
});
}
if (_hoveredSectorIdForEdit != null) {
setState(() {
_hoveredSectorIdForEdit = null;
});
}
return;
}
// Récupérer la taille du widget MapboxMap
final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?;
if (renderBox == null) return;
// Convertir la position globale en position locale relative au widget
final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position);
// Utiliser une méthode plus précise basée sur la projection Web Mercator
final mapSize = renderBox.size;
final camera = _mapController.camera;
// Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels
final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2);
final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2);
// Constantes pour la projection Web Mercator
const double tileSize = 256.0;
final scale = math.pow(2, camera.zoom);
// Convertir le centre de la carte en pixels Mercator
final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale;
final centerLatRad = camera.center.latitude * math.pi / 180;
final centerY = (1 - math.log(math.tan(centerLatRad) + 1 / math.cos(centerLatRad)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale;
// Calculer la position de la souris en pixels Mercator
final mouseX = centerX + dx;
final mouseY = centerY + dy;
// Convertir les pixels Mercator en coordonnées géographiques
final lng = mouseX / (tileSize * scale) * 360 - 180;
final n = math.pi - 2 * math.pi * mouseY / (tileSize * scale);
final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n)));
final latLng = LatLng(lat, lng);
// Debug: afficher les coordonnées calculées (moins fréquemment)
if (kDebugMode && DateTime.now().millisecondsSinceEpoch % 500 < 50) {
debugPrint('Mouse: local($dx, $dy) -> LatLng($lat, $lng)');
}
// Trouver le secteur sous le curseur
int? newHoveredSectorId;
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_isPointInPolygon(latLng, points)) {
newHoveredSectorId = sector['id'] as int;
break;
}
}
// Mettre à jour l'état selon le mode
if (_mapMode == MapMode.deleting) {
// Mode suppression
if (newHoveredSectorId != _hoveredSectorId) {
setState(() {
_hoveredSectorId = newHoveredSectorId;
});
if (kDebugMode && newHoveredSectorId != null) {
final sector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == newHoveredSectorId);
debugPrint('Now hovering for delete: ${sector['name']} (ID: $newHoveredSectorId)');
}
}
} else if (_mapMode == MapMode.editing) {
// Mode édition - ne survoler que si aucun secteur n'est sélectionné
if (_selectedSectorForEdit == null) {
if (newHoveredSectorId != _hoveredSectorIdForEdit) {
setState(() {
_hoveredSectorIdForEdit = newHoveredSectorId;
});
if (kDebugMode && newHoveredSectorId != null) {
final sector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == newHoveredSectorId);
debugPrint('Now hovering for edit: ${sector['name']} (ID: $newHoveredSectorId)');
}
}
}
}
}
// Gérer le clic sur un secteur pour la suppression
void _handleSectorClick(LatLng position) {
// Trouver le secteur qui contient le point cliqué
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_isPointInPolygon(position, points)) {
setState(() {
_sectorToDeleteId = sector['id'] as int;
});
_showDeleteConfirmationDialog();
break;
}
}
}
// Gérer le clic sur un secteur pour l'édition
void _handleSectorClickForEdit(LatLng position) {
// Trouver le secteur qui contient le point cliqué
for (final sector in _sectors) {
final points = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_isPointInPolygon(position, points)) {
final sectorId = sector['id'] as int;
final sectorModel = Hive.box<SectorModel>(AppKeys.sectorsBoxName).get(sectorId);
if (sectorModel != null) {
// Copier les points
List<LatLng> magnetizedPoints = List<LatLng>.from(points);
// Appliquer le magnétisme automatique à tous les points
magnetizedPoints = _applyAutomaticMagnetism(magnetizedPoints, sectorId);
setState(() {
_selectedSectorForEdit = sectorModel;
_editingPoints = magnetizedPoints;
_originalPoints.clear();
// Sauvegarder les points originaux (non magnétisés) pour pouvoir annuler
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
_originalPoints[i] = points[i];
}
// Réinitialiser le survol quand un secteur est sélectionné
_hoveredSectorIdForEdit = null;
});
// Vérifier si des points ont été magnétisés
bool hasMagnetizedPoints = false;
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
if (points[i] != magnetizedPoints[i]) {
hasMagnetizedPoints = true;
break;
}
}
if (hasMagnetizedPoints) {
_showEditInfoDialogWithMagnetism();
} else {
_showEditInfoDialog();
}
}
break;
}
}
}
// Vérifier si un point est dans un polygone (algorithme ray-casting)
bool _isPointInPolygon(LatLng point, List<LatLng> polygon) {
int i, j = polygon.length - 1;
bool oddNodes = false;
for (i = 0; i < polygon.length; i++) {
if ((polygon[i].latitude < point.latitude && polygon[j].latitude >= point.latitude ||
polygon[j].latitude < point.latitude && polygon[i].latitude >= point.latitude) &&
(polygon[i].longitude <= point.longitude || polygon[j].longitude <= point.longitude)) {
if (polygon[i].longitude +
(point.latitude - polygon[i].latitude) /
(polygon[j].latitude - polygon[i].latitude) *
(polygon[j].longitude - polygon[i].longitude) <
point.longitude) {
oddNodes = !oddNodes;
}
}
j = i;
}
return oddNodes;
}
// Vérifier si un point est sur le bord d'un polygone (avec tolérance)
bool _isPointOnPolygonBorder(LatLng point, List<LatLng> polygon, {double tolerance = 5.0}) {
for (int i = 0; i < polygon.length; i++) {
final start = polygon[i];
final end = polygon[(i + 1) % polygon.length];
// Calculer la distance du point au segment
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end);
final distance = _calculateDistance(point, closestPoint);
// Si le point est proche du segment (dans la tolérance)
if (distance <= tolerance) {
return true;
}
}
return false;
}
// Vérifier si un point est dans un secteur existant (mais pas sur le bord)
bool _isPointInsideExistingSector(LatLng point) {
for (final sector in _sectors) {
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
// Vérifier si le point est dans le polygone
if (_isPointInPolygon(point, sectorPoints)) {
// Vérifier s'il n'est PAS sur le bord (avec tolérance pour le magnétisme)
if (!_isPointOnPolygonBorder(point, sectorPoints, tolerance: _snapDistance)) {
return true; // Le point est vraiment à l'intérieur
}
}
}
return false;
}
// Vérifier si deux segments de droite se croisent
bool _doSegmentsIntersect(LatLng p1, LatLng p2, LatLng p3, LatLng p4) {
double x1 = p1.longitude;
double y1 = p1.latitude;
double x2 = p2.longitude;
double y2 = p2.latitude;
double x3 = p3.longitude;
double y3 = p3.latitude;
double x4 = p4.longitude;
double y4 = p4.latitude;
double denom = (x1 - x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 - x4);
// Les lignes sont parallèles
if (denom.abs() < 1e-10) {
return false;
}
double t = ((x1 - x3) * (y3 - y4) - (y1 - y3) * (x3 - x4)) / denom;
double u = -((x1 - x2) * (y1 - y3) - (y1 - y2) * (x1 - x3)) / denom;
// Vérifier si l'intersection est sur les deux segments
return t > 0 && t < 1 && u > 0 && u < 1;
}
// Vérifier si un polygone est valide (pas de croisements)
bool _isValidPolygon(List<LatLng> points) {
if (points.length < 3) return false;
// Vérifier tous les segments contre tous les autres
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
for (int j = i + 2; j < points.length; j++) {
// Ne pas vérifier les segments adjacents
if ((i == 0 && j == points.length - 1) || j == i + 1) continue;
if (_doSegmentsIntersect(
points[i],
points[(i + 1) % points.length],
points[j],
points[(j + 1) % points.length]
)) {
return false;
}
}
}
return true;
}
// Vérifier si deux polygones se chevauchent
bool _doPolygonsOverlap(List<LatLng> polygon1, List<LatLng> polygon2) {
// Tolérance pour considérer les secteurs comme adjacents et non chevauchants
const double borderTolerance = 5.0; // 5 mètres de tolérance pour les bordures
const double pointTolerance = 10.0; // 10 mètres de tolérance pour les points intérieurs
// Compter les points vraiment à l'intérieur (pas sur les bords)
int pointsInsidePolygon2 = 0;
int pointsInsidePolygon1 = 0;
// Vérifier les points du polygon1 dans polygon2
for (final point in polygon1) {
if (_isPointInPolygon(point, polygon2)) {
// Vérifier si le point est vraiment à l'intérieur (pas sur le bord)
if (!_isPointOnPolygonBorder(point, polygon2, tolerance: borderTolerance)) {
// Vérifier la distance au bord le plus proche
double minDistanceToBorder = double.infinity;
for (int i = 0; i < polygon2.length; i++) {
final start = polygon2[i];
final end = polygon2[(i + 1) % polygon2.length];
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end);
final distance = _calculateDistance(point, closestPoint);
if (distance < minDistanceToBorder) {
minDistanceToBorder = distance;
}
}
// Si le point est vraiment à l'intérieur (pas trop proche du bord)
if (minDistanceToBorder > pointTolerance) {
pointsInsidePolygon2++;
}
}
}
}
// Vérifier les points du polygon2 dans polygon1
for (final point in polygon2) {
if (_isPointInPolygon(point, polygon1)) {
if (!_isPointOnPolygonBorder(point, polygon1, tolerance: borderTolerance)) {
// Vérifier la distance au bord le plus proche
double minDistanceToBorder = double.infinity;
for (int i = 0; i < polygon1.length; i++) {
final start = polygon1[i];
final end = polygon1[(i + 1) % polygon1.length];
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end);
final distance = _calculateDistance(point, closestPoint);
if (distance < minDistanceToBorder) {
minDistanceToBorder = distance;
}
}
if (minDistanceToBorder > pointTolerance) {
pointsInsidePolygon1++;
}
}
}
}
// Il y a chevauchement seulement si une proportion significative de points est à l'intérieur
// Augmenter le seuil pour être plus tolérant
final threshold1 = polygon1.length >= 4 ? 3 : 2; // Au moins 3 points sur 4 (ou 2 sur 3)
final threshold2 = polygon2.length >= 6 ? 3 : 2; // Adaptatif selon la taille
if (pointsInsidePolygon2 >= threshold1 || pointsInsidePolygon1 >= threshold2) {
debugPrint('🚨 CHEVAUCHEMENT DÉTECTÉ - Points à l\'intérieur:');
debugPrint(' Points de polygon1 dans polygon2: $pointsInsidePolygon2 (seuil: $threshold1)');
debugPrint(' Points de polygon2 dans polygon1: $pointsInsidePolygon1 (seuil: $threshold2)');
debugPrint(' Polygon1 (nouveau secteur): ${polygon1.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
debugPrint(' Polygon2 (secteur existant): ${polygon2.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
return true;
}
// Vérifier les intersections de segments qui ne sont pas des adjacences
int realIntersections = 0;
const double vertexTolerance = 5.0; // Tolérance pour les sommets partagés (5m)
for (int i = 0; i < polygon1.length; i++) {
for (int j = 0; j < polygon2.length; j++) {
final p1Start = polygon1[i];
final p1End = polygon1[(i + 1) % polygon1.length];
final p2Start = polygon2[j];
final p2End = polygon2[(j + 1) % polygon2.length];
// D'abord vérifier si les segments partagent un sommet
final dist1 = _calculateDistance(p1Start, p2Start);
final dist2 = _calculateDistance(p1Start, p2End);
final dist3 = _calculateDistance(p1End, p2Start);
final dist4 = _calculateDistance(p1End, p2End);
// Si les segments partagent un sommet, ils ne peuvent pas se croiser vraiment
if (dist1 < vertexTolerance || dist2 < vertexTolerance ||
dist3 < vertexTolerance || dist4 < vertexTolerance) {
// Les segments sont adjacents (partagent un sommet)
continue;
}
if (_doSegmentsIntersect(p1Start, p1End, p2Start, p2End)) {
// Vérifier si les segments sont alignés (partagent une partie)
if (_areSegmentsAligned(p1Start, p1End, p2Start, p2End)) {
debugPrint(' Intersection ignorée (segments alignés)');
continue;
}
// C'est une vraie intersection
realIntersections++;
debugPrint(' VRAIE INTERSECTION détectée entre:');
debugPrint(' Seg1: ${p1Start.latitude.toStringAsFixed(6)},${p1Start.longitude.toStringAsFixed(6)} -> ${p1End.latitude.toStringAsFixed(6)},${p1End.longitude.toStringAsFixed(6)}');
debugPrint(' Seg2: ${p2Start.latitude.toStringAsFixed(6)},${p2Start.longitude.toStringAsFixed(6)} -> ${p2End.latitude.toStringAsFixed(6)},${p2End.longitude.toStringAsFixed(6)}');
}
}
}
// Il faut plusieurs vraies intersections pour considérer un chevauchement
// Pour être plus tolérant avec les secteurs adjacents complexes
if (realIntersections >= 3) {
debugPrint('🚨 CHEVAUCHEMENT DÉTECTÉ - Intersections de segments:');
debugPrint(' Nombre d\'intersections réelles: $realIntersections');
debugPrint(' Polygon1 (nouveau secteur): ${polygon1.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
debugPrint(' Polygon2 (secteur existant): ${polygon2.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
return true;
}
return false;
}
// Vérifier si deux segments sont alignés (sur la même ligne)
bool _areSegmentsAligned(LatLng p1, LatLng p2, LatLng p3, LatLng p4) {
// Calculer la distance de p3 et p4 à la ligne définie par p1-p2
final d3 = _pointToLineDistance(p3, p1, p2);
final d4 = _pointToLineDistance(p4, p1, p2);
// Calculer aussi la distance de p1 et p2 à la ligne définie par p3-p4
final d1 = _pointToLineDistance(p1, p3, p4);
final d2 = _pointToLineDistance(p2, p3, p4);
// Tolérance plus large pour l'alignement (10m)
const double alignmentTolerance = 10.0;
// Les segments sont alignés si tous les points sont proches de la ligne opposée
return (d3 < alignmentTolerance && d4 < alignmentTolerance) ||
(d1 < alignmentTolerance && d2 < alignmentTolerance);
}
// Vérifier si deux segments sont adjacents (partagent une partie commune)
bool _areSegmentsAdjacent(LatLng p1, LatLng p2, LatLng p3, LatLng p4, double tolerance) {
// Vérifier si les segments sont alignés
if (!_areSegmentsAligned(p1, p2, p3, p4)) {
return false;
}
// Vérifier si un des points d'un segment est proche de l'autre segment
final d1 = _pointToLineDistance(p1, p3, p4);
final d2 = _pointToLineDistance(p2, p3, p4);
final d3 = _pointToLineDistance(p3, p1, p2);
final d4 = _pointToLineDistance(p4, p1, p2);
// Si tous les points sont proches de la ligne opposée,
// les segments sont adjacents/superposés
return (d1 < tolerance || d2 < tolerance) && (d3 < tolerance || d4 < tolerance);
}
// Calculer la distance d'un point à une ligne (définie par deux points)
double _pointToLineDistance(LatLng point, LatLng lineStart, LatLng lineEnd) {
final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, lineStart, lineEnd);
return _calculateDistance(point, closestPoint);
}
// Finaliser la création du secteur
void _finalizeSectorCreation() {
if (_drawingPoints.length < 3) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Un secteur doit avoir au moins 3 points'),
backgroundColor: Colors.orange,
),
);
return;
}
// Corriger automatiquement les points pour éviter les chevauchements
debugPrint('📍 CRÉATION DE SECTEUR - Points originaux:');
debugPrint(' ${_drawingPoints.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
final correctedPoints = _correctPointsForAdjacency(_drawingPoints);
// Vérifier si des points ont été corrigés
bool pointsWereCorrected = false;
for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) {
if (_drawingPoints[i] != correctedPoints[i]) {
pointsWereCorrected = true;
break;
}
}
if (pointsWereCorrected) {
debugPrint('✏️ CORRECTION APPLIQUÉE - Points corrigés:');
debugPrint(' ${correctedPoints.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}');
}
// Mettre à jour les points avec la version corrigée
setState(() {
_drawingPoints = correctedPoints;
});
// Informer l'utilisateur si des corrections ont été appliquées
if (pointsWereCorrected) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Les points ont été ajustés automatiquement pour éviter les chevauchements'),
backgroundColor: Colors.blue,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
}
// Vérifier les chevauchements avec les secteurs existants
bool hasOverlap = false;
String? overlappingSectorName;
for (final sector in _sectors) {
final sectorPoints = sector['points'] as List<LatLng>;
if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) {
hasOverlap = true;
overlappingSectorName = sector['name'] as String;
debugPrint('❌ CHEVAUCHEMENT AVEC LE SECTEUR: $overlappingSectorName');
break;
}
}
if (hasOverlap) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Le nouveau secteur chevauche avec le secteur "$overlappingSectorName"'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: const Duration(seconds: 3),
),
);
return;
}
// Afficher le dialog de création
_showSectorDialog();
}
// Afficher le dialog d'information pour l'édition
void _showEditInfoDialog() {
if (_selectedSectorForEdit == null) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Secteur "${_selectedSectorForEdit!.libelle}" sélectionné. Vous pouvez maintenant déplacer les points.'),
backgroundColor: Colors.blue,
duration: const Duration(seconds: 3),
),
);
}
// Afficher le dialog d'information pour l'édition avec magnétisme
void _showEditInfoDialogWithMagnetism() {
if (_selectedSectorForEdit == null) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Secteur "${_selectedSectorForEdit!.libelle}" sélectionné.'),
const SizedBox(height: 4),
const Text(
'Des points ont été automatiquement ajustés aux secteurs adjacents.',
style: TextStyle(fontSize: 12),
),
],
),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: const Duration(seconds: 4),
),
);
}
// Afficher le dialog de confirmation de suppression
Future<void> _showDeleteConfirmationDialog() async {
if (_sectorToDeleteId == null) return;
final sectorToDelete = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == _sectorToDeleteId);
final sectorName = sectorToDelete['name'] as String;
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Row(
children: [
Icon(Icons.warning, color: Colors.red),
const SizedBox(width: 8),
Text('Supprimer le secteur'),
],
),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
'Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le secteur "$sectorName" ?',
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 16),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.orange.withOpacity(0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(color: Colors.orange.withOpacity(0.3)),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.info_outline, color: Colors.orange[700], size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Attention',
style: TextStyle(
color: Colors.orange[700],
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
'• Tous les passages à finaliser seront supprimés\n'
'• Les passages sans infos d\'habitant seront supprimés\n'
'• Les autres passages seront conservés sans secteur',
style: TextStyle(
color: Colors.orange[900],
fontSize: 13,
),
),
],
),
),
],
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop(false);
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_sectorToDeleteId = null;
});
},
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(true),
icon: const Icon(Icons.delete_forever),
label: const Text('Supprimer'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.red,
foregroundColor: Colors.white,
),
),
],
),
);
if (result == true) {
await _deleteSector();
} else {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_sectorToDeleteId = null;
_hoveredSectorId = null;
});
}
}
// Supprimer le secteur
Future<void> _deleteSector() async {
if (_sectorToDeleteId == null) return;
try {
// Afficher un indicateur de chargement
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Row(
children: [
SizedBox(
width: 20,
height: 20,
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2),
),
SizedBox(width: 16),
Text('Suppression du secteur en cours...'),
],
),
duration: Duration(seconds: 30),
),
);
final sectorRepository = SectorRepository();
final result = await sectorRepository.deleteSectorFromApi(_sectorToDeleteId!);
ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar();
if (result['status'] == 'success') {
// Si le secteur supprimé était sélectionné, réinitialiser la sélection
if (_selectedSectorId == _sectorToDeleteId) {
setState(() {
_selectedSectorId = null;
});
}
// Les ValueListenableBuilder vont automatiquement recharger les secteurs et passages
// Message de succès simple
if (mounted) {
final deletedSector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == _sectorToDeleteId);
final deletedSectorName = deletedSector['name'] as String;
final passagesDeleted = result['passages_deleted'] ?? 0;
final passagesReassigned = result['passages_reassigned'] ?? 0;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Secteur "$deletedSectorName" supprimé. $passagesDeleted passages supprimés, $passagesReassigned réassignés.'),
backgroundColor: Colors.green,
duration: const Duration(seconds: 4),
),
);
}
} else {
final errorMessage = result['message'] ?? 'Erreur lors de la suppression du secteur';
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(errorMessage),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
}
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Erreur: $e'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
} finally {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_sectorToDeleteId = null;
_hoveredSectorId = null;
});
}
}
// Afficher le dialog de création/modification de secteur
Future<void> _showSectorDialog({SectorModel? existingSector, List<List<double>>? coordinates}) async {
final currentAmicale = CurrentAmicaleService.instance.currentAmicale;
if (currentAmicale == null) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Aucune amicale sélectionnée'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
return;
}
// Sauvegarder le contexte du widget parent avant d'ouvrir le dialog
final parentContext = context;
// Préparer les coordonnées
final finalCoordinates = coordinates ?? (existingSector != null
? existingSector.getCoordinates()
: _drawingPoints.map((point) => [point.latitude, point.longitude]).toList());
await showDialog(
context: parentContext,
barrierDismissible: false,
builder: (dialogContext) => SectorDialog(
existingSector: existingSector,
coordinates: finalCoordinates,
onSave: (name, color, memberIds) async {
// Le dialog se ferme automatiquement dans _handleSave()
// Attendre un peu pour s'assurer que le dialog est fermé
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100));
try {
// Afficher un indicateur de chargement
ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Row(
children: [
SizedBox(
width: 20,
height: 20,
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2),
),
SizedBox(width: 16),
Text('Enregistrement du secteur...'),
],
),
duration: Duration(seconds: 30),
),
);
final sectorRepository = SectorRepository();
int passagesCreated = 0;
int passagesIntegrated = 0;
Map<String, dynamic> result;
if (existingSector == null) {
// Création d'un nouveau secteur
// Convertir les coordonnées au format attendu par l'API : "lat/lng#lat/lng#..."
final sectorString = finalCoordinates.map((coord) =>
'${coord[0]}/${coord[1]}'
).join('#') + '#'; // Ajouter un # final comme dans les exemples
final newSector = SectorModel(
id: 0, // L'API assignera l'ID
libelle: name,
color: color,
sector: sectorString,
);
// Récupérer les informations nécessaires
final currentUser = CurrentUserService.instance.currentUser;
final currentAmicale = CurrentAmicaleService.instance.currentAmicale;
if (currentUser == null || currentUser.fkEntite == null) {
throw Exception('Utilisateur non connecté ou sans entité');
}
// Récupérer l'opération courante
final operationRepository = OperationRepository();
final currentOperation = operationRepository.getCurrentOperation();
if (currentOperation == null) {
throw Exception('Aucune opération active trouvée');
}
result = await sectorRepository.createSector(
newSector,
users: memberIds,
fkEntite: currentUser.fkEntite!,
operationId: currentOperation.id,
);
debugPrint('📋 RÉPONSE API CREATE:');
debugPrint(' Status: ${result['status']}');
debugPrint(' Result keys: ${result.keys.toList()}');
if (result['status'] != 'success') {
throw Exception(result['message'] ?? 'Erreur lors de la création du secteur');
}
// Récupérer les statistiques et informations
passagesCreated = result['passages_created'] ?? 0;
passagesIntegrated = result['passages_integrated'] ?? 0;
// Traiter les passages retournés par l'API
if (result['passages_sector'] != null) {
debugPrint('🔄 Traitement de ${(result['passages_sector'] as List).length} passages retournés par l\'API...');
await _processPassagesFromSectorApi(result['passages_sector'] as List<dynamic>);
debugPrint('✅ Passages traités avec succès');
}
// Les associations utilisateur-secteur sont déjà traitées dans SectorRepository.createSector()
// Pas besoin de les traiter à nouveau ici
// Recharger les secteurs et passages
_loadSectors();
_loadPassages();
// Centrer la carte sur le nouveau secteur
if (result.containsKey('sector') && result['sector'] != null) {
final newSector = result['sector'] as SectorModel;
// Attendre un peu que les données soient chargées
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500), () {
if (mounted) {
_centerMapOnSpecificSector(newSector.id);
}
});
}
ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar();
// Message de succès simple pour la création
if (mounted) {
String message = 'Secteur "$name" créé avec succès. ';
if (passagesCreated > 0) {
message += '$passagesCreated passages créés.';
}
if (result['warning'] != null) {
message += ' Attention: ${result['warning']}';
}
ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(message),
backgroundColor: result['warning'] != null ? Colors.orange : Colors.green,
duration: const Duration(seconds: 4),
),
);
}
} else {
// Modification d'un secteur existant
final sectorString = finalCoordinates.map((coord) =>
'${coord[0]}/${coord[1]}'
).join('#') + '#';
final updatedSector = existingSector.copyWith(
libelle: name,
color: color,
sector: sectorString,
);
result = await sectorRepository.updateSector(updatedSector, users: memberIds);
if (result['status'] != 'success') {
throw Exception(result['message'] ?? 'Erreur lors de la modification du secteur');
}
// Traiter les passages retournés par l'API
if (result['passages_sector'] != null) {
debugPrint('🔄 Traitement de ${(result['passages_sector'] as List).length} passages retournés par l\'API après modification...');
await _processPassagesFromSectorApi(result['passages_sector'] as List<dynamic>);
debugPrint('✅ Passages traités avec succès');
}
// Les associations utilisateur-secteur sont déjà traitées dans SectorRepository.updateSector()
// Pas besoin de les traiter à nouveau ici
// Recharger les secteurs et passages
_loadSectors();
_loadPassages();
ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar();
// Message de succès simple pour la modification
if (mounted) {
String message = 'Secteur "$name" modifié avec succès. ';
final passagesUpdated = result['passages_updated'] ?? 0;
final passagesCreated = result['passages_created'] ?? 0;
final passagesOrphaned = result['passages_orphaned'] ?? 0;
if (passagesUpdated > 0) {
message += '$passagesUpdated passages mis à jour. ';
}
if (passagesCreated > 0) {
message += '$passagesCreated nouveaux passages. ';
}
if (passagesOrphaned > 0) {
message += '$passagesOrphaned passages orphelins. ';
}
if (result['warning'] != null) {
message += ' Attention: ${result['warning']}';
}
ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(message),
backgroundColor: result['warning'] != null ? Colors.orange : Colors.green,
duration: const Duration(seconds: 4),
),
);
}
}
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar();
ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Erreur: $e'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
} finally {
// Réinitialiser le mode après la création/modification
if (mounted) {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_drawingPoints.clear();
_editingPoints.clear();
});
}
}
},
),
);
}
// Widget pour les boutons d'action
Widget _buildActionButton({
required IconData icon,
required String tooltip,
required VoidCallback? onPressed,
Color color = Colors.blue,
Color? iconColor,
}) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black.withOpacity(0.2),
blurRadius: 4,
offset: const Offset(0, 2),
),
],
),
child: FloatingActionButton(
heroTag: tooltip, // Nécessaire pour éviter les conflits de hero tags
onPressed: onPressed,
backgroundColor: onPressed != null ? color : Colors.grey,
tooltip: tooltip,
mini: true,
child: Icon(
icon,
color: iconColor ?? Colors.white,
),
),
);
}
// Construire le menu contextuel selon le mode
Widget _buildContextualMenu() {
return Material(
elevation: 4,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
if (_mapMode == MapMode.drawing) ...[
// Menu pour le mode dessin
if (_drawingPoints.isNotEmpty) ...[
TextButton.icon(
onPressed: _undoLastPoint,
icon: const Icon(Icons.undo, size: 20),
label: const Text('Annuler dernier'),
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.orange,
),
),
const SizedBox(width: 8),
],
TextButton.icon(
onPressed: _cancelDrawingMode,
icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20),
label: const Text('Tout annuler'),
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.red,
),
),
] else if (_mapMode == MapMode.editing) ...[
// Menu pour le mode édition
if (_selectedSectorForEdit != null) ...[
TextButton.icon(
onPressed: _saveEditedSector,
icon: const Icon(Icons.save, size: 20),
label: const Text('Enregistrer'),
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.green,
),
),
const SizedBox(width: 8),
],
TextButton.icon(
onPressed: _cancelEditingMode,
icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20),
label: const Text('Annuler'),
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.red,
),
),
] else if (_mapMode == MapMode.deleting) ...[
// Menu pour le mode suppression
TextButton.icon(
onPressed: () {
setState(() {
_mapMode = MapMode.view;
_sectorToDeleteId = null;
});
},
icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20),
label: const Text('Annuler'),
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.red,
),
),
],
],
),
),
);
}
// Construire la layer de dessin (polyline temporaire)
List<Polyline> _buildDrawingLayer() {
if (_drawingPoints.isEmpty && _editingPoints.isEmpty) return [];
final List<Polyline> polylines = [];
// Polyline pour le mode dessin
if (_drawingPoints.isNotEmpty) {
polylines.add(
Polyline(
points: _drawingPoints,
strokeWidth: 3.0,
color: Colors.blue.withOpacity(0.8),
),
);
}
// Polyline pour le mode édition
if (_editingPoints.isNotEmpty && _selectedSectorForEdit != null) {
polylines.add(
Polyline(
points: [..._editingPoints, _editingPoints.first], // Fermer le polygone
strokeWidth: 3.0,
color: Colors.orange.withOpacity(0.8),
),
);
}
return polylines;
}
// Construire les marqueurs pour les points de dessin
List<Marker> _buildDrawingMarkers() {
if (_drawingPoints.isEmpty) return [];
final List<Marker> markers = [];
// Ajouter les points principaux
for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) {
final point = _drawingPoints[i];
final isFirst = i == 0;
markers.add(Marker(
point: point,
width: isFirst ? 35.0 : 25.0,
height: isFirst ? 35.0 : 25.0,
child: Listener(
onPointerDown: (event) {
// Si c'est un clic droit (bouton 2) ou Ctrl+clic gauche
if (event.buttons == 2 || (event.buttons == 1 && HardwareKeyboard.instance.isControlPressed)) {
// Supprimer le point
_removeDrawingPoint(i);
} else if (event.buttons == 1) {
// Clic gauche - commencer le drag du point
// Note: La fermeture du polygone est gérée par _handleMapTap
setState(() {
_draggingPointIndex = i;
_originalDragPosition = point;
_isDraggingPoint = true;
});
}
},
onPointerMove: (event) {
if (_draggingPointIndex == i && _isDraggingPoint) {
// Convertir les coordonnées de l'écran en coordonnées géographiques
final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?;
if (renderBox == null) return;
final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position);
final mapSize = renderBox.size;
final camera = _mapController.camera;
// Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels
final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2);
final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2);
// Constantes pour la projection Web Mercator
const double tileSize = 256.0;
final scale = math.pow(2, camera.zoom);
// Convertir le centre de la carte en pixels Mercator
final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale;
final centerY = (1 - math.log(math.tan(camera.center.latitude * math.pi / 180) +
1 / math.cos(camera.center.latitude * math.pi / 180)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale;
// Calculer la nouvelle position en pixels Mercator
final newX = centerX + dx;
final newY = centerY + dy;
// Convertir en coordonnées géographiques
final lng = newX / tileSize / scale * 360 - 180;
final n = math.pi - 2 * math.pi * newY / tileSize / scale;
final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n)));
final newPosition = LatLng(lat, lng);
final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition);
final finalPosition = snapPoint ?? newPosition;
setState(() {
_drawingPoints[i] = finalPosition;
_snapPoint = snapPoint;
});
}
},
onPointerUp: (event) {
if (_draggingPointIndex == i) {
_handleDragEnd(i);
}
},
child: MouseRegion(
cursor: _draggingPointIndex == i
? SystemMouseCursors.grabbing
: SystemMouseCursors.grab,
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
decoration: BoxDecoration(
color: _draggingPointIndex == i
? Colors.yellow
: (isFirst ? Colors.green : Colors.blue),
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: _draggingPointIndex == i
? Colors.orange
: Colors.white,
width: _draggingPointIndex == i ? 3.0 : 2.0,
),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black.withOpacity(0.3),
blurRadius: _draggingPointIndex == i ? 6 : 4,
offset: const Offset(0, 2),
),
],
),
child: isFirst
? const Center(
child: Text(
'1',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 12,
),
),
)
: null,
),
),
),
),
);
}
// Ajouter les midpoints si on a au moins 2 points
if (_drawingPoints.length >= 2) {
for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) {
final start = _drawingPoints[i];
final end = _drawingPoints[(i + 1) % _drawingPoints.length];
// Ne pas ajouter de midpoint entre le dernier et le premier point si le polygone n'est pas fermé
if (i == _drawingPoints.length - 1 && _drawingPoints.length < 3) {
continue;
}
// Calculer le point milieu
final midpoint = LatLng(
(start.latitude + end.latitude) / 2,
(start.longitude + end.longitude) / 2,
);
markers.add(Marker(
point: midpoint,
width: 15.0,
height: 15.0,
child: MouseRegion(
cursor: SystemMouseCursors.click,
onEnter: (_) {
setState(() {
_hoveredMidpointIndex = i;
});
},
onExit: (_) {
setState(() {
_hoveredMidpointIndex = null;
});
},
child: GestureDetector(
onTap: () {
// Insérer un nouveau point au milieu
setState(() {
_drawingPoints.insert(i + 1, midpoint);
_hoveredMidpointIndex = null;
});
},
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
decoration: BoxDecoration(
color: _hoveredMidpointIndex == i
? Colors.blue.withOpacity(0.8)
: Colors.grey.withOpacity(0.5),
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: _hoveredMidpointIndex == i
? Colors.blue
: Colors.grey,
width: 2.0,
),
),
),
),
),
));
}
}
return markers;
}
// Gérer le drag d'un point
void _handlePointDrag(int index, DragUpdateDetails details) {
final deltaX = details.delta.dx;
final deltaY = details.delta.dy;
final currentPoint = _drawingPoints[index];
// Calculer le facteur de zoom pour ajuster le mouvement
final zoom = _mapController.camera.zoom;
final zoomFactor = 0.0001 * math.pow(2, 15 - zoom);
// Appliquer le décalage
final newLat = currentPoint.latitude - (deltaY * zoomFactor);
final newLng = currentPoint.longitude + (deltaX * zoomFactor);
final newPosition = LatLng(newLat, newLng);
// Détecter le magnétisme
final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition);
final finalPosition = snapPoint ?? newPosition;
setState(() {
_drawingPoints[index] = finalPosition;
});
}
// Gérer la fin du drag
void _handleDragEnd(int index) {
// Vérifier si la position finale est valide
if (!_isValidPolygon(_drawingPoints)) {
// Annuler le déplacement
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Le déplacement créerait une intersection'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
setState(() {
if (_originalDragPosition != null) {
_drawingPoints[index] = _originalDragPosition!;
}
_draggingPointIndex = null;
_originalDragPosition = null;
_isDraggingPoint = false;
});
} else {
setState(() {
_draggingPointIndex = null;
_originalDragPosition = null;
_snapPoint = null;
});
// Réactiver le drag de la carte avec un petit délai pour éviter les conflits
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100), () {
if (mounted) {
setState(() {
_isDraggingPoint = false;
});
}
});
}
}
// Supprimer un point d'édition
void _removeEditingPoint(int index) {
if (_editingPoints.length <= 3) {
// Ne pas permettre de supprimer si on a 3 points ou moins
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Un secteur doit avoir au moins 3 points'),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
return;
}
setState(() {
_editingPoints.removeAt(index);
// Si on supprime le point sélectionné, désélectionner
if (_draggingPointIndex == index) {
_draggingPointIndex = null;
} else if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! > index) {
// Ajuster l'index si nécessaire
_draggingPointIndex = _draggingPointIndex! - 1;
}
});
// Afficher un message de confirmation
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Point supprimé'),
backgroundColor: Colors.green,
duration: Duration(seconds: 1),
),
);
}
// Gérer le drag d'un point d'édition
void _handleEditingPointDrag(int index, DragUpdateDetails details) {
final deltaX = details.delta.dx;
final deltaY = details.delta.dy;
final currentPoint = _editingPoints[index];
// Calculer le facteur de zoom pour ajuster le mouvement
final zoom = _mapController.camera.zoom;
final zoomFactor = 0.0001 * math.pow(2, 15 - zoom);
// Appliquer le décalage
final newLat = currentPoint.latitude - (deltaY * zoomFactor);
final newLng = currentPoint.longitude + (deltaX * zoomFactor);
final newPosition = LatLng(newLat, newLng);
// Détecter le magnétisme
final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition);
final finalPosition = snapPoint ?? newPosition;
setState(() {
_editingPoints[index] = finalPosition;
});
}
// Gérer la fin du drag d'un point d'édition
void _handleEditingDragEnd(int index) {
// Vérifier si la position finale est valide
if (!_isValidPolygon(_editingPoints)) {
// Annuler le déplacement
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Le déplacement créerait une intersection'),
backgroundColor: Colors.red,
duration: Duration(seconds: 2),
),
);
setState(() {
if (_originalDragPosition != null) {
_editingPoints[index] = _originalDragPosition!;
}
_draggingPointIndex = null;
_originalDragPosition = null;
_isDraggingPoint = false;
});
} else {
setState(() {
_draggingPointIndex = null;
_originalDragPosition = null;
_snapPoint = null;
});
// Réactiver le drag de la carte avec un petit délai pour éviter les conflits
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100), () {
if (mounted) {
setState(() {
_isDraggingPoint = false;
});
}
});
}
}
// Construire les marqueurs pour le feedback visuel du magnétisme
List<Marker> _buildSnapMarkers() {
if (_snapPoint == null || (_mapMode != MapMode.drawing && _mapMode != MapMode.editing)) return [];
return [
Marker(
point: _snapPoint!,
width: 20.0,
height: 20.0,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.orange.withOpacity(0.5),
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: Colors.orange,
width: 2.0,
),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.orange.withOpacity(0.5),
blurRadius: 8,
spreadRadius: 2,
),
],
),
child: const Center(
child: Icon(
Icons.adjust,
size: 12,
color: Colors.white,
),
),
),
),
];
}
// Construire les marqueurs pour l'édition
List<Marker> _buildEditingMarkers() {
if (_editingPoints.isEmpty || _selectedSectorForEdit == null) return [];
final List<Marker> markers = [];
// Ajouter les points principaux
for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) {
final point = _editingPoints[i];
final bool isDragging = _draggingPointIndex == i;
final bool isHovered = _hoveredPointIndex == i;
markers.add(Marker(
point: point,
width: 50.0, // Zone de détection plus large
height: 50.0,
child: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
// Zone de détection invisible mais interactive
Listener(
onPointerDown: (event) {
// Si c'est un clic droit (bouton 2) ou Ctrl+clic gauche
if (event.buttons == 2 || (event.buttons == 1 && HardwareKeyboard.instance.isControlPressed)) {
// Supprimer le point
_removeEditingPoint(i);
} else if (event.buttons == 1) {
// Clic gauche : commencer le drag immédiatement
setState(() {
_draggingPointIndex = i;
_originalDragPosition = point;
_isDraggingPoint = true;
});
}
},
onPointerMove: (event) {
if (_draggingPointIndex == i && _isDraggingPoint) {
// Convertir les coordonnées de l'écran en coordonnées géographiques
final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?;
if (renderBox == null) return;
final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position);
final mapSize = renderBox.size;
final camera = _mapController.camera;
// Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels
final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2);
final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2);
// Constantes pour la projection Web Mercator
const double tileSize = 256.0;
final scale = math.pow(2, camera.zoom);
// Convertir le centre de la carte en pixels Mercator
final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale;
final centerY = (1 - math.log(math.tan(camera.center.latitude * math.pi / 180) +
1 / math.cos(camera.center.latitude * math.pi / 180)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale;
// Calculer la nouvelle position en pixels Mercator
final newX = centerX + dx;
final newY = centerY + dy;
// Convertir en coordonnées géographiques
final lng = newX / tileSize / scale * 360 - 180;
final n = math.pi - 2 * math.pi * newY / tileSize / scale;
final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n)));
final newPosition = LatLng(lat, lng);
final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition);
final finalPosition = snapPoint ?? newPosition;
setState(() {
_editingPoints[i] = finalPosition;
_snapPoint = snapPoint;
});
}
},
onPointerUp: (event) {
if (_draggingPointIndex == i) {
_handleEditingDragEnd(i);
}
},
child: MouseRegion(
cursor: isDragging
? SystemMouseCursors.grabbing
: SystemMouseCursors.grab,
onEnter: (_) {
setState(() {
_hoveredPointIndex = i;
});
},
onExit: (_) {
setState(() {
_hoveredPointIndex = null;
});
},
child: Container(
width: 50,
height: 50,
color: Colors.transparent,
),
),
),
// Point visible au centre avec animation
IgnorePointer(
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
width: isDragging ? 30 : (isHovered ? 28 : 25),
height: isDragging ? 30 : (isHovered ? 28 : 25),
decoration: BoxDecoration(
color: isDragging
? Colors.yellow
: Colors.orange,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: isDragging
? Colors.orange
: Colors.white,
width: isDragging ? 3.0 : 2.0,
),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black.withOpacity(0.3),
blurRadius: isDragging ? 8 : (isHovered ? 6 : 4),
offset: const Offset(0, 2),
),
if (isHovered && !isDragging)
BoxShadow(
color: Colors.orange.withOpacity(0.3),
blurRadius: 15,
spreadRadius: 2,
),
],
),
),
),
],
),
));
}
// Ajouter les midpoints si on a au moins 2 points
if (_editingPoints.length >= 2) {
for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) {
final start = _editingPoints[i];
final end = _editingPoints[(i + 1) % _editingPoints.length];
// Calculer le point milieu
final midpoint = LatLng(
(start.latitude + end.latitude) / 2,
(start.longitude + end.longitude) / 2,
);
markers.add(Marker(
point: midpoint,
width: 15.0,
height: 15.0,
child: MouseRegion(
cursor: SystemMouseCursors.click,
onEnter: (_) {
setState(() {
_hoveredMidpointIndex = i;
});
},
onExit: (_) {
setState(() {
_hoveredMidpointIndex = null;
});
},
child: GestureDetector(
onTap: () {
// Détecter le magnétisme pour le nouveau point
final snapPoint = _detectSnapPoint(midpoint);
final finalPosition = snapPoint ?? midpoint;
// Insérer un nouveau point au milieu avec magnétisme
setState(() {
_editingPoints.insert(i + 1, finalPosition);
_hoveredMidpointIndex = null;
_snapPoint = null;
});
},
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
decoration: BoxDecoration(
color: _hoveredMidpointIndex == i
? Colors.orange.withOpacity(0.8)
: Colors.grey.withOpacity(0.5),
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: _hoveredMidpointIndex == i
? Colors.orange
: Colors.grey,
width: 2.0,
),
),
),
),
),
));
}
}
return markers;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ValueListenableBuilder<Box<SectorModel>>(
valueListenable: Hive.box<SectorModel>(AppKeys.sectorsBoxName).listenable(),
builder: (context, sectorsBox, child) {
return ValueListenableBuilder<Box<PassageModel>>(
valueListenable: Hive.box<PassageModel>(AppKeys.passagesBoxName).listenable(),
builder: (context, passagesBox, child) {
// Charger les données directement depuis les boxes sans setState
_loadSectorsFromBox(sectorsBox);
_loadPassagesFromBox(passagesBox);
return Stack(
children: [
// Carte MapBox avec gestion du tap et du survol
Positioned.fill(
child: MouseRegion(
cursor: (_mapMode == MapMode.deleting && _hoveredSectorId != null) ||
(_mapMode == MapMode.editing && _hoveredSectorIdForEdit != null && _selectedSectorForEdit == null)
? SystemMouseCursors.click
: SystemMouseCursors.basic,
onHover: (event) {
// Gérer le survol
if (_mapMode == MapMode.deleting) {
_handleMouseHover(event);
} else if (_mapMode == MapMode.editing) {
// En mode édition, gérer à la fois le survol des secteurs et le magnétisme
_handleMouseHover(event);
if (_editingPoints.isNotEmpty) {
// Détecter le magnétisme en temps réel pendant l'édition
_handleEditingHover(event);
}
} else if (_mapMode == MapMode.drawing && _drawingPoints.isNotEmpty) {
// Détecter le magnétisme en temps réel pendant le dessin
_handleDrawingHover(event);
}
},
onExit: (event) {
// Réinitialiser le survol quand la souris quitte la carte
if (_hoveredSectorId != null || _hoveredSectorIdForEdit != null) {
setState(() {
_hoveredSectorId = null;
_hoveredSectorIdForEdit = null;
});
}
},
child: MapboxMap(
initialPosition: _currentPosition,
initialZoom: _currentZoom,
mapController: _mapController,
disableDrag: _isDraggingPoint,
labelMarkers: _buildSectorLabels(),
markers: [
..._buildMarkers(),
..._buildDrawingMarkers(),
..._buildEditingMarkers(),
..._buildSnapMarkers(),
],
polygons: _buildPolygons(),
polylines: _buildDrawingLayer(),
showControls: true,
onMapEvent: (event) {
if (event is MapEventMove) {
setState(() {
_currentPosition = event.camera.center;
_currentZoom = event.camera.zoom;
});
_saveSettings();
// Mettre à jour le survol après un mouvement de carte
if (_mapMode == MapMode.deleting && kIsWeb) {
// On doit recalculer car la carte a bougé
// Note: On ne peut pas obtenir la position de la souris ici,
// elle sera mise à jour au prochain mouvement de souris
}
} else if (event is MapEventTap && (_mapMode == MapMode.drawing || _mapMode == MapMode.deleting || _mapMode == MapMode.editing)) {
_handleMapTap(event.tapPosition);
}
},
),
)),
// Boutons d'action en haut à droite (Web uniquement)
if (kIsWeb)
Positioned(
right: 16,
top: 16,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
// Bouton Créer
_buildActionButton(
icon: Icons.pentagon_outlined,
tooltip: 'Créer un secteur',
color: _mapMode == MapMode.drawing ? Colors.green : Colors.blue,
onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startDrawingMode : null,
),
const SizedBox(height: 8),
// Bouton Modifier
_buildActionButton(
icon: Icons.polyline_outlined,
tooltip: 'Modifier un secteur',
color: _mapMode == MapMode.editing ? Colors.orange : Colors.blue,
onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startEditingMode : null,
),
const SizedBox(height: 8),
// Bouton Supprimer
_buildActionButton(
icon: Icons.delete_forever,
tooltip: 'Supprimer un secteur',
color: _mapMode == MapMode.deleting ? Colors.red : Colors.white,
iconColor: _mapMode == MapMode.deleting ? Colors.white : Colors.red,
onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startDeletingMode : null,
),
],
),
),
// Menu contextuel (apparaît selon le mode) - Web uniquement
if (kIsWeb && _mapMode != MapMode.view)
Positioned(
right: 80,
top: 16,
child: _buildContextualMenu(),
),
// Bouton Ma position en bas à droite
Positioned(
right: 16,
bottom: 16,
child: _buildActionButton(
icon: Icons.my_location,
tooltip: 'Ma position',
onPressed: () {
_getUserLocation();
},
),
),
// Combobox de sélection de secteurs
Positioned(
left: 16,
top: 16,
child: Material(
elevation: 4,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 4),
width: 220, // Largeur fixe pour accommoder les noms longs
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white.withOpacity(0.95),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Icon(Icons.location_on, size: 18, color: Colors.blue),
const SizedBox(width: 8),
Expanded(
child: DropdownButton<int?>(
value: _selectedSectorId,
hint: const Text('Tous les secteurs'),
isExpanded: true,
underline: Container(), // Supprimer la ligne sous le dropdown
icon: const Icon(Icons.arrow_drop_down, color: Colors.blue),
items: _sectorItems,
onChanged: (int? sectorId) {
setState(() {
_selectedSectorId = sectorId;
});
if (sectorId != null) {
_centerMapOnSpecificSector(sectorId);
} else {
// Si "Tous les secteurs" est sélectionné
_centerMapOnSectors();
// Recharger tous les passages sans filtrage par secteur
_loadPassages();
}
},
),
),
],
),
),
),
),
// Carte d'aide pour le mode création de secteur - Web uniquement
if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.drawing)
Positioned(
left: 16,
bottom: 16,
child: _buildHelpCard(),
),
// Carte d'aide pour le mode suppression de secteur - Web uniquement
if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.deleting)
Positioned(
left: 16,
bottom: 16,
child: _buildDeleteHelpCard(),
),
// Carte d'aide pour le mode édition de secteur - Web uniquement
if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.editing)
Positioned(
left: 16,
bottom: 16,
child: _buildEditHelpCard(),
),
],
);
},
);
},
);
}
// Méthode pour traiter les passages retournés par l'API sans effacer tous les passages existants
Future<void> _processPassagesFromSectorApi(List<dynamic> passagesData) async {
try {
if (passagesData.isEmpty) {
debugPrint('Aucun passage à traiter');
return;
}
final passageRepository = PassageRepository();
final List<PassageModel> passagesToSave = [];
for (final passageData in passagesData) {
try {
final passage = PassageModel.fromJson(Map<String, dynamic>.from(passageData as Map));
passagesToSave.add(passage);
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du traitement d\'un passage: $e');
// Continuer avec les autres passages
}
}
if (passagesToSave.isNotEmpty) {
await passageRepository.savePassages(passagesToSave);
debugPrint('${passagesToSave.length} passages sauvegardés dans Hive');
}
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors du traitement des passages: $e');
}
}
}