import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:flutter_map/flutter_map.dart'; import 'package:latlong2/latlong.dart'; import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart'; import 'dart:math' as math; import 'dart:async'; import 'package:geosector_app/presentation/widgets/mapbox_map.dart'; import 'package:geosector_app/presentation/widgets/app_scaffold.dart'; import 'package:geosector_app/core/constants/app_keys.dart'; import 'package:geosector_app/core/services/location_service.dart'; import 'package:geosector_app/core/data/models/sector_model.dart'; import 'package:geosector_app/core/data/models/passage_model.dart'; import 'package:geosector_app/core/data/models/user_sector_model.dart'; import 'package:geosector_app/presentation/dialogs/sector_dialog.dart'; import 'package:geosector_app/core/repositories/sector_repository.dart'; import 'package:geosector_app/core/repositories/passage_repository.dart'; import 'package:geosector_app/core/services/current_amicale_service.dart'; import 'package:geosector_app/core/services/current_user_service.dart'; import 'package:geosector_app/core/repositories/operation_repository.dart'; import 'package:geosector_app/presentation/widgets/passage_map_dialog.dart'; import 'package:go_router/go_router.dart'; /// Page de carte globale pour admin et utilisateurs /// Adapte automatiquement ses fonctionnalités selon le rôle class MapPage extends StatelessWidget { const MapPage({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { // Utiliser le mode d'affichage au lieu du rôle réel final isAdmin = CurrentUserService.instance.shouldShowAdminUI; // Obtenir l'index de navigation selon la route actuelle final currentRoute = GoRouterState.of(context).uri.toString(); final selectedIndex = NavigationHelper.getIndexFromRoute(currentRoute, isAdmin); return AppScaffold( selectedIndex: selectedIndex, pageTitle: 'Carte', showBackground: false, // Pas de fond inutile, la carte prend tout l'espace body: const MapPageContent(), ); } } /// Contenu de la page carte (séparé pour réutilisabilité) class MapPageContent extends StatefulWidget { const MapPageContent({super.key}); @override State createState() => _MapPageContentState(); } // Enum pour les modes de la carte enum MapMode { view, // Mode vue normale drawing, // Mode création de secteur (admin seulement) editing, // Mode modification de secteur (admin seulement) deleting, // Mode suppression de secteur (admin seulement) } class _MapPageContentState extends State { // Contrôleur de carte final MapController _mapController = MapController(); // Position actuelle et zoom LatLng _currentPosition = const LatLng(48.117266, -1.6777926); // Position initiale sur Rennes double _currentZoom = 15.0; // Zoom par défaut (sera écrasé par Hive si disponible) // Données des secteurs et passages final List> _sectors = []; final List> _passages = []; // Affichage éphémère du niveau de zoom bool _showZoomIndicator = false; Timer? _zoomIndicatorTimer; // États MapMode _mapMode = MapMode.view; int? _selectedSectorId; List> _sectorItems = []; // Filtre de type de passage (null = aucun, -1 = tous, autre = type spécifique) int? _selectedPassageTypeFilter; List> _passageTypeItems = []; // États pour le mode dessin List _drawingPoints = []; int? _draggingPointIndex; // Index du point en cours de déplacement LatLng? _originalDragPosition; // Position originale avant le drag // États pour le magnétisme LatLng? _snapPoint; // Point d'accrochage détecté static const double _snapDistance = 20.0; // Distance de magnétisme en mètres // État pour les midpoints int? _hoveredMidpointIndex; // Index du midpoint survolé // États pour le mode édition SectorModel? _selectedSectorForEdit; List _editingPoints = []; Map _originalPoints = {}; // Pour annuler les modifications int? _hoveredPointIndex; // Index du point principal survolé // État pour le mode suppression int? _sectorToDeleteId; int? _hoveredSectorId; // ID du secteur survolé en mode suppression // État pour le survol en mode édition int? _hoveredSectorIdForEdit; // ID du secteur survolé en mode édition // État pour bloquer le drag de la carte pendant le déplacement des points bool _isDraggingPoint = false; // Comptages des secteurs (calculés uniquement lors de création/modification de secteurs) Map _sectorPassageCount = {}; Map _sectorMemberCount = {}; // Référence à la boîte Hive pour les paramètres late Box _settingsBox; // Listener pour les changements de paramètres late ValueListenable> _settingsListenable; // Vérifier si l'utilisateur est admin (utilise le mode d'affichage) bool get isAdmin { return CurrentUserService.instance.shouldShowAdminUI; } // Vérifier si l'utilisateur peut modifier les secteurs bool get canEditSectors => isAdmin; @override void initState() { super.initState(); _initSettings().then((_) { _loadSectors(); _loadPassages(); // Écouter les changements du secteur sélectionné _settingsListenable = _settingsBox.listenable(keys: ['selectedSectorId']); _settingsListenable.addListener(_onSectorSelectionChanged); }); } // Initialiser la boîte de paramètres et charger les préférences Future _initSettings() async { // Ouvrir la boîte de paramètres si elle n'est pas déjà ouverte if (!Hive.isBoxOpen(AppKeys.settingsBoxName)) { _settingsBox = await Hive.openBox(AppKeys.settingsBoxName); } else { _settingsBox = Hive.box(AppKeys.settingsBoxName); } // Charger le secteur sélectionné _selectedSectorId = _settingsBox.get('selectedSectorId'); // Charger le filtre de type de passage // Admin : par défaut null = aucun passage // User : par défaut -1 = tous les passages (car pas d'accès à la combobox) _selectedPassageTypeFilter = _settingsBox.get('selectedPassageTypeFilter'); if (_selectedPassageTypeFilter == null && !isAdmin) { _selectedPassageTypeFilter = -1; // Tous les passages pour les users } // Charger la position et le zoom final double? savedLat = _settingsBox.get('mapLat'); final double? savedLng = _settingsBox.get('mapLng'); final double? savedZoom = _settingsBox.get('mapZoom'); if (savedLat != null && savedLng != null) { _currentPosition = LatLng(savedLat, savedLng); } else { // Essayer d'utiliser les coordonnées GPS de l'amicale final amicale = CurrentAmicaleService.instance.currentAmicale; if (amicale != null && amicale.gpsLat.isNotEmpty && amicale.gpsLng.isNotEmpty) { try { final lat = double.parse(amicale.gpsLat); final lng = double.parse(amicale.gpsLng); _currentPosition = LatLng(lat, lng); debugPrint('📍 MapPage: Position centrée sur l\'amicale ($lat, $lng)'); } catch (e) { // Si parsing échoue, garder la position Rennes par défaut debugPrint('⚠️ MapPage: Erreur parsing GPS amicale: $e'); } } // Sinon, _currentPosition garde sa valeur par défaut (Rennes) } if (savedZoom != null) { _currentZoom = savedZoom; debugPrint('🔍 MapPage: Zoom chargé depuis Hive = $_currentZoom'); } else { // Zoom par défaut à 15 si rien n'est sauvegardé _currentZoom = 15.0; _settingsBox.put('mapZoom', 15.0); debugPrint('🔍 MapPage: Aucun zoom sauvegardé, utilisation du défaut = 15.0'); } } // Méthode pour gérer les changements de sélection de secteur void _onSectorSelectionChanged() { final newSectorId = _settingsBox.get('selectedSectorId'); if (newSectorId != null && newSectorId != _selectedSectorId) { setState(() { _selectedSectorId = newSectorId; }); // Recharger les passages pour le nouveau secteur _loadPassages(); // Attendre que le build soit fait puis centrer sur le secteur WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) { if (_sectors.any((s) => s['id'] == _selectedSectorId)) { _centerMapOnSpecificSector(_selectedSectorId!); } }); } } @override void dispose() { _settingsListenable.removeListener(_onSectorSelectionChanged); _zoomIndicatorTimer?.cancel(); _mapController.dispose(); super.dispose(); } // Afficher temporairement l'indicateur de zoom void _showZoomIndicatorTemporarily() { // Annuler le timer précédent s'il existe _zoomIndicatorTimer?.cancel(); // Afficher l'indicateur if (mounted) { setState(() { _showZoomIndicator = true; }); } // Masquer après 2 secondes _zoomIndicatorTimer = Timer(const Duration(seconds: 2), () { if (mounted) { setState(() { _showZoomIndicator = false; }); } }); } // Sauvegarder les paramètres utilisateur void _saveSettings() { // Sauvegarder le secteur sélectionné if (_selectedSectorId != null) { _settingsBox.put('selectedSectorId', _selectedSectorId); } // Sauvegarder la position et le zoom actuels _settingsBox.put('mapLat', _currentPosition.latitude); _settingsBox.put('mapLng', _currentPosition.longitude); _settingsBox.put('mapZoom', _currentZoom); } // Mettre à jour les comptages des secteurs (passages et membres) void _updateSectorCounts() { setState(() { _sectorPassageCount = _countPassagesBySector(); _sectorMemberCount = _countMembersBySector(); }); } // Charger les secteurs depuis la boîte Hive (avec setState) void _loadSectors() { // L'API retourne déjà les secteurs filtrés selon le rôle (admin ou user) try { final sectorsBox = Hive.box(AppKeys.sectorsBoxName); final sectors = sectorsBox.values.toList(); setState(() { _sectors.clear(); for (final sector in sectors) { final List> coordinates = sector.getCoordinates(); final List points = coordinates.map((coord) => LatLng(coord[0], coord[1])).toList(); if (points.isNotEmpty) { _sectors.add({ 'id': sector.id, 'name': sector.libelle, 'color': _hexToColor(sector.color), 'points': points, }); } } // Mettre à jour les items de la combobox de secteurs _updateSectorItems(); // Mettre à jour les items de la combobox de types de passage _updatePassageTypeItems(); }); // Mettre à jour les comptages des secteurs après chargement _updateSectorCounts(); } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du chargement des secteurs: $e'); } } // Charger les passages depuis la boîte (pour ValueListenableBuilder) void _loadPassagesFromBox(Box passagesBox) { try { // Si le filtre de type de passage est null (Aucun passage), ne rien charger if (_selectedPassageTypeFilter == null) { if (_passages.isNotEmpty) { setState(() { _passages.clear(); }); } return; } final List> newPassages = []; for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) { final passage = passagesBox.getAt(i); if (passage != null) { final lat = double.tryParse(passage.gpsLat); final lng = double.tryParse(passage.gpsLng); // Filtrer par secteur si un secteur est sélectionné if (_selectedSectorId != null && passage.fkSector != _selectedSectorId) { continue; } // Filtrer par type de passage si un type spécifique est sélectionné // -1 signifie "Tous les passages", donc pas de filtre if (_selectedPassageTypeFilter != -1 && passage.fkType != _selectedPassageTypeFilter) { continue; } if (lat != null && lng != null) { Color passageColor = Colors.grey; if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passage.fkType)) { // Déterminer la couleur selon le type et nbPassages if (passage.fkType == 2) { // Type 2 (À finaliser) : adapter la couleur selon nbPassages final typeInfo = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!; if (passage.nbPassages == 0) { passageColor = Color(typeInfo['couleur1'] as int); } else if (passage.nbPassages == 1) { passageColor = Color(typeInfo['couleur2'] as int); } else { // nbPassages > 1 passageColor = Color(typeInfo['couleur3'] as int); } } else { // Autres types : utiliser couleur1 par défaut final colorValue = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!['couleur1'] as int; passageColor = Color(colorValue); } newPassages.add({ 'id': passage.id, 'position': LatLng(lat, lng), 'type': passage.fkType, 'color': passageColor, 'model': passage, }); } } } } if (mounted) { setState(() { _passages.clear(); _passages.addAll(newPassages); }); } } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du chargement des passages: $e'); } } // Charger les passages depuis la boîte Hive (avec setState) void _loadPassages() { // L'API retourne déjà les passages filtrés selon le rôle (admin ou user) try { // Si le filtre de type de passage est null (Aucun passage), ne rien charger if (_selectedPassageTypeFilter == null) { setState(() { _passages.clear(); }); return; } // Récupérer la boîte des passages final passagesBox = Hive.box(AppKeys.passagesBoxName); // Créer une nouvelle liste temporaire final List> newPassages = []; // Parcourir tous les passages dans la boîte for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) { final passage = passagesBox.getAt(i); if (passage != null) { // Vérifier si les coordonnées GPS sont valides final lat = double.tryParse(passage.gpsLat); final lng = double.tryParse(passage.gpsLng); // Filtrer par secteur si un secteur est sélectionné if (_selectedSectorId != null && passage.fkSector != _selectedSectorId) { continue; } // Filtrer par type de passage si un type spécifique est sélectionné // -1 signifie "Tous les passages", donc pas de filtre if (_selectedPassageTypeFilter != -1 && passage.fkType != _selectedPassageTypeFilter) { continue; } if (lat != null && lng != null) { // Obtenir la couleur du type de passage Color passageColor = Colors.grey; // Couleur par défaut // Vérifier si le type de passage existe dans AppKeys.typesPassages if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passage.fkType)) { // Déterminer la couleur selon le type et nbPassages if (passage.fkType == 2) { // Type 2 (À finaliser) : adapter la couleur selon nbPassages final typeInfo = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!; if (passage.nbPassages == 0) { passageColor = Color(typeInfo['couleur1'] as int); } else if (passage.nbPassages == 1) { passageColor = Color(typeInfo['couleur2'] as int); } else { // nbPassages > 1 passageColor = Color(typeInfo['couleur3'] as int); } } else { // Autres types : utiliser couleur1 par défaut final colorValue = AppKeys.typesPassages[passage.fkType]!['couleur1'] as int; passageColor = Color(colorValue); } // Ajouter le passage à la liste temporaire newPassages.add({ 'id': passage.id, 'position': LatLng(lat, lng), 'type': passage.fkType, 'color': passageColor, 'model': passage, // Ajouter le modèle complet }); } } } } // Mettre à jour la liste des passages dans l'état setState(() { _passages.clear(); _passages.addAll(newPassages); }); } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du chargement des passages: $e'); } } // Convertir une couleur hexadécimale en Color Color _hexToColor(String hexColor) { // Supprimer le # si présent final String colorStr = hexColor.startsWith('#') ? hexColor.substring(1) : hexColor; // Ajouter FF pour l'opacité si nécessaire (6 caractères -> 8 caractères) final String fullColorStr = colorStr.length == 6 ? 'FF$colorStr' : colorStr; // Convertir en entier et créer la couleur return Color(int.parse(fullColorStr, radix: 16)); } // Assombrir une couleur pour les labels Color _darkenColor(Color color, [double amount = 0.3]) { assert(amount >= 0 && amount <= 1); final hsl = HSLColor.fromColor(color); final hslDark = hsl.withLightness((hsl.lightness - amount).clamp(0.0, 1.0)); return hslDark.toColor(); } // Centrer la carte sur tous les secteurs (sans changer le zoom) void _centerMapOnSectors() { if (_sectors.isEmpty) return; // Trouver les limites de tous les secteurs double minLat = 90.0; double maxLat = -90.0; double minLng = 180.0; double maxLng = -180.0; for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; for (final point in points) { minLat = point.latitude < minLat ? point.latitude : minLat; maxLat = point.latitude > maxLat ? point.latitude : maxLat; minLng = point.longitude < minLng ? point.longitude : minLng; maxLng = point.longitude > maxLng ? point.longitude : maxLng; } } // Calculer le centre (sans padding car on ne change pas le zoom) final centerLat = (minLat + maxLat) / 2; final centerLng = (minLng + maxLng) / 2; // Lire le zoom actuel de la caméra pour le conserver exactement final currentZoom = _mapController.camera.zoom; // Centrer la carte sur ces limites SANS changer le zoom _mapController.move(LatLng(centerLat, centerLng), currentZoom); // Mettre à jour uniquement la position (pas le zoom) setState(() { _currentPosition = LatLng(centerLat, centerLng); }); debugPrint('Carte centrée sur tous les secteurs (zoom conservé: $currentZoom)'); } // Mettre à jour les items de la combobox de secteurs (avec setState) void _updateSectorItems() { // Créer l'item "Tous les secteurs" final List> items = [ const DropdownMenuItem( value: null, child: Text('Tous les secteurs'), ), ]; // Ajouter tous les secteurs for (final sector in _sectors) { items.add( DropdownMenuItem( value: sector['id'] as int, child: Text(sector['name'] as String), ), ); } setState(() { _sectorItems = items; }); } // Mettre à jour les items de la combobox de types de passage void _updatePassageTypeItems() { // Créer la liste des items final List> items = [ const DropdownMenuItem( value: null, child: Text('Aucun passage'), ), const DropdownMenuItem( value: -1, child: Text('Tous les passages'), ), ]; // Ajouter tous les types de passage depuis AppKeys for (final entry in AppKeys.typesPassages.entries) { final typeId = entry.key; final typeInfo = entry.value; final typeName = typeInfo['titres'] as String? ?? typeInfo['titre'] as String; items.add( DropdownMenuItem( value: typeId, child: Text(typeName), ), ); } setState(() { _passageTypeItems = items; }); } // Centrer la carte sur un secteur spécifique (sans changer le zoom) void _centerMapOnSpecificSector(int sectorId) { final sectorIndex = _sectors.indexWhere((s) => s['id'] == sectorId); if (sectorIndex == -1) return; // Mettre à jour le secteur sélectionné _selectedSectorId = sectorId; final sector = _sectors[sectorIndex]; final points = sector['points'] as List; final sectorName = sector['name'] as String; debugPrint( 'Centrage sur le secteur: $sectorName (ID: $sectorId) avec ${points.length} points'); if (points.isEmpty) { debugPrint('Aucun point dans ce secteur!'); return; } // Trouver les limites du secteur double minLat = 90.0; double maxLat = -90.0; double minLng = 180.0; double maxLng = -180.0; for (final point in points) { minLat = point.latitude < minLat ? point.latitude : minLat; maxLat = point.latitude > maxLat ? point.latitude : maxLat; minLng = point.longitude < minLng ? point.longitude : minLng; maxLng = point.longitude > maxLng ? point.longitude : maxLng; } // Vérifier si les coordonnées sont valides if (minLat >= maxLat || minLng >= maxLng) { debugPrint('Coordonnées invalides pour le secteur $sectorName'); return; } // Calculer le centre (sans padding car on ne change pas le zoom) final centerLat = (minLat + maxLat) / 2; final centerLng = (minLng + maxLng) / 2; // Lire le zoom actuel de la caméra pour le conserver exactement final currentZoom = _mapController.camera.zoom; // Centrer la carte sur le secteur SANS changer le zoom debugPrint('🔍 MapPage: Centrage sur secteur (zoom conservé: $currentZoom)'); _mapController.move(LatLng(centerLat, centerLng), currentZoom); // Mettre à jour uniquement la position (pas le zoom) setState(() { _currentPosition = LatLng(centerLat, centerLng); }); // Sauvegarder la nouvelle position _saveSettings(); // Recharger les passages pour appliquer le filtre par secteur _loadPassages(); } // Obtenir la position actuelle de l'utilisateur Future _getUserLocation() async { try { // Afficher un indicateur de chargement ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Recherche de votre position...'), duration: Duration(seconds: 2), ), ); // Obtenir la position actuelle via le service de géolocalisation final position = await LocationService.getCurrentPosition(); if (position != null) { // Mettre à jour la position sur la carte (utilise le zoom actuel, pas de zoom forcé) _updateMapPosition(position); // Sauvegarder la nouvelle position (le zoom est sauvegardé dans _updateMapPosition) _settingsBox.put('mapLat', position.latitude); _settingsBox.put('mapLng', position.longitude); // Informer l'utilisateur if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Position actualisée'), backgroundColor: Colors.green, duration: Duration(seconds: 1), ), ); } } else { // Informer l'utilisateur en cas d'échec if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Impossible d\'obtenir votre position. Vérifiez vos paramètres de localisation.'), backgroundColor: Colors.red, ), ); } } } catch (e) { // Gérer les erreurs if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: Colors.red, ), ); } } } // Méthode pour mettre à jour la position sur la carte void _updateMapPosition(LatLng position, {double? zoom}) { _mapController.move( position, zoom ?? _mapController.camera.zoom, ); // Mettre à jour les variables d'état setState(() { _currentPosition = position; if (zoom != null) { _currentZoom = zoom; } }); // Sauvegarder les paramètres après mise à jour de la position _saveSettings(); } // Calculer le centre d'un polygone LatLng _calculatePolygonCenter(List points) { double sumLat = 0; double sumLng = 0; for (final point in points) { sumLat += point.latitude; sumLng += point.longitude; } return LatLng(sumLat / points.length, sumLng / points.length); } // Compter les passages par secteur (TOUS les passages, pas de filtre par sélection) Map _countPassagesBySector() { final Map passageCount = {}; // Initialiser tous les secteurs à 0 for (final sector in _sectors) { passageCount[sector['id'] as int] = 0; } // Compter TOUS les passages de tous les secteurs (ignorer la sélection) try { final passagesBox = Hive.box(AppKeys.passagesBoxName); // Pour les users, récupérer leurs secteurs assignés Set? userSectorIds; if (!isAdmin) { final userSectorBox = Hive.box(AppKeys.userSectorBoxName); final currentUserId = CurrentUserService.instance.currentUser?.id; if (currentUserId != null) { userSectorIds = userSectorBox.values .where((us) => us.id == currentUserId) .map((us) => us.fkSector) .toSet(); } } for (var i = 0; i < passagesBox.length; i++) { final passage = passagesBox.getAt(i); if (passage != null && passage.fkSector != null) { // Pour les users, filtrer par leurs secteurs assignés if (!isAdmin && userSectorIds != null && !userSectorIds.contains(passage.fkSector)) { continue; } passageCount[passage.fkSector!] = (passageCount[passage.fkSector!] ?? 0) + 1; } } } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du comptage des passages: $e'); } return passageCount; } // Compter les membres par secteur Map _countMembersBySector() { final Map memberCount = {}; // Initialiser tous les secteurs à 0 for (final sector in _sectors) { memberCount[sector['id'] as int] = 0; } // Compter les membres depuis la box UserSector try { if (Hive.isBoxOpen(AppKeys.userSectorBoxName)) { final userSectorBox = Hive.box(AppKeys.userSectorBoxName); for (var i = 0; i < userSectorBox.length; i++) { final userSector = userSectorBox.getAt(i); if (userSector != null) { memberCount[userSector.fkSector] = (memberCount[userSector.fkSector] ?? 0) + 1; } } } } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du comptage des membres: $e'); } return memberCount; } // Construire les marqueurs de labels pour les secteurs List _buildSectorLabels() { // Ne pas afficher les labels en mode dessin ou suppression if (_sectors.isEmpty || _mapMode != MapMode.view) { return []; } // Utiliser les comptages stockés en mémoire (pas de recalcul) return _sectors.map((sector) { final points = sector['points'] as List; final center = _calculatePolygonCenter(points); final sectorId = sector['id'] as int; final sectorName = sector['name'] as String; final sectorColor = sector['color'] as Color; final count = _sectorPassageCount[sectorId] ?? 0; final members = _sectorMemberCount[sectorId] ?? 0; // Utiliser une couleur plus foncée pour le texte final textColor = _darkenColor(sectorColor, 0.4); return Marker( point: center, width: 200, height: 75, child: IgnorePointer( child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ Text( sectorName, style: TextStyle( color: textColor, fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 14, shadows: [ Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, 1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, 1), blurRadius: 3, ), ], ), textAlign: TextAlign.center, overflow: TextOverflow.ellipsis, ), const SizedBox(height: 2), Text( '$count passage${count > 1 ? 's' : ''}', style: TextStyle( color: textColor, fontSize: 12, fontWeight: FontWeight.w600, shadows: [ Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, 1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, 1), blurRadius: 3, ), ], ), textAlign: TextAlign.center, ), Text( '$members membre${members > 1 ? 's' : ''}', style: TextStyle( color: textColor, fontSize: 11, fontWeight: FontWeight.w500, shadows: [ Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, 1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(1, -1), blurRadius: 3, ), Shadow( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.8), offset: const Offset(-1, 1), blurRadius: 3, ), ], ), textAlign: TextAlign.center, ), ], ), ), ); }).toList(); } // Méthode pour construire les marqueurs des passages List _buildMarkers() { if (_passages.isEmpty) { return []; } return _passages.map((passage) { final int passageType = passage['type'] as int; final Color color1 = passage['color'] as Color; // couleur1 du type de passage final PassageModel passageModel = passage['model'] as PassageModel; final bool hasNoSector = passageModel.fkSector == null; // Récupérer la couleur2 du type de passage Color color2 = Colors.white; // Couleur par défaut if (AppKeys.typesPassages.containsKey(passageType)) { final colorValue = AppKeys.typesPassages[passageType]!['couleur2'] as int; color2 = Color(colorValue); } // Si le passage n'a pas de secteur, on met une bordure rouge épaisse final Color borderColor = hasNoSector ? Colors.red : color2; final double borderWidth = hasNoSector ? 3.0 : 1.0; return Marker( point: passage['position'] as LatLng, width: hasNoSector ? 18.0 : 14.0, // Plus grand si orphelin height: hasNoSector ? 18.0 : 14.0, child: GestureDetector( onTap: () { _showPassageInfo(passage); }, child: Container( decoration: BoxDecoration( color: color1, shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: borderColor, width: borderWidth, ), ), ), ), ); }).toList(); } // Méthode pour construire les polygones des secteurs List _buildPolygons() { if (_sectors.isEmpty) { debugPrint('MapPage: Aucun secteur à afficher'); return []; } debugPrint('MapPage: Construction de ${_sectors.length} polygones'); return _sectors.map((sector) { final int sectorId = sector['id'] as int; final bool isSelected = _selectedSectorId == sectorId; final bool isMarkedForDeletion = _mapMode == MapMode.deleting && _sectorToDeleteId == sectorId; final bool isHovered = _mapMode == MapMode.deleting && _hoveredSectorId == sectorId; final bool isHoveredForEdit = _mapMode == MapMode.editing && _hoveredSectorIdForEdit == sectorId && _selectedSectorForEdit == null; final bool isSelectedForEdit = _mapMode == MapMode.editing && _selectedSectorForEdit?.id == sectorId; final Color sectorColor = sector['color'] as Color; debugPrint('MapPage: Secteur ${sector['name']} - Couleur: $sectorColor'); // Déterminer la couleur et l'opacité selon l'état Color fillColor; Color borderColor; double borderWidth; if (isMarkedForDeletion) { // Secteur marqué pour suppression fillColor = Colors.red.withValues(alpha: 0.5); borderColor = Colors.red; borderWidth = 4.0; } else if (isHovered) { // Secteur survolé en mode suppression fillColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.45); borderColor = Colors.red.withValues(alpha: 0.8); borderWidth = 3.0; } else if (isHoveredForEdit) { // Secteur survolé en mode édition fillColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.45); borderColor = Colors.green; borderWidth = 4.0; } else if (isSelectedForEdit) { // Secteur sélectionné pour édition fillColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.5); borderColor = Colors.orange; borderWidth = 4.0; } else if (isSelected) { // Secteur sélectionné fillColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.5); borderColor = sectorColor; borderWidth = 3.0; } else { // Secteur normal fillColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.3); borderColor = sectorColor.withValues(alpha: 0.8); borderWidth = 2.0; } return Polygon( points: sector['points'] as List, color: fillColor, borderColor: borderColor, borderStrokeWidth: borderWidth, isFilled: true, // IMPORTANT: Active le remplissage coloré ); }).toList(); } // Afficher les informations d'un passage lorsqu'on clique dessus void _showPassageInfo(Map passage) { final PassageModel passageModel = passage['model'] as PassageModel; showDialog( context: context, builder: (context) => PassageMapDialog( passage: passageModel, isAdmin: true, onDeleted: () { // Recharger les passages après suppression _loadPassages(); }, ), ); } // Démarrer le mode dessin void _startDrawingMode() { if (!canEditSectors) return; // Vérifier les permissions setState(() { _mapMode = MapMode.drawing; _drawingPoints.clear(); }); } // Démarrer le mode suppression void _startDeletingMode() { if (!canEditSectors) return; // Vérifier les permissions setState(() { _mapMode = MapMode.deleting; _sectorToDeleteId = null; }); } // Démarrer le mode édition void _startEditingMode() { if (!canEditSectors) return; // Vérifier les permissions setState(() { _mapMode = MapMode.editing; _selectedSectorForEdit = null; _editingPoints.clear(); }); } // Construire la carte d'aide pour le mode création Widget _buildHelpCard() { return Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(12), child: Container( padding: const EdgeInsets.all(16), width: 320, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.95), borderRadius: BorderRadius.circular(12), border: Border.all( color: Colors.blue.withValues(alpha: 0.3), width: 1, ), ), child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Row( children: [ Icon( Icons.info_outline, color: Colors.blue, size: 24, ), const SizedBox(width: 8), Text( 'Création d\'un secteur', style: TextStyle( fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.blue[800], ), ), ], ), const SizedBox(height: 12), Text( 'Cliquer sur la carte pour créer le 1er point de contour du nouveau secteur. Ensuite créer autant de points nécessaires pour dessiner les contours du secteur, jusqu\'à cliquer une dernière fois sur le 1er point pour finaliser la création du secteur.', style: TextStyle( fontSize: 14, color: Colors.grey[700], height: 1.4, ), ), const SizedBox(height: 8), Text( '• Clic droit ou Ctrl+clic sur un point pour le supprimer', style: TextStyle( fontSize: 13, color: Colors.grey[600], fontStyle: FontStyle.italic, ), ), const SizedBox(height: 4), Text( '• Cliquer-glisser sur un point pour le déplacer', style: TextStyle( fontSize: 13, color: Colors.grey[600], fontStyle: FontStyle.italic, ), ), const SizedBox(height: 4), Text( '• Bouton "Annuler dernier" pour supprimer le dernier point ajouté', style: TextStyle( fontSize: 13, color: Colors.grey[600], fontStyle: FontStyle.italic, ), ), const SizedBox(height: 12), Row( children: [ Container( width: 20, height: 20, decoration: BoxDecoration( color: Colors.green, shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: Colors.white, width: 2, ), ), child: const Center( child: Text( '1', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: 10, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), ), const SizedBox(width: 8), Text( 'Premier point', style: TextStyle( fontSize: 12, color: Colors.grey[600], ), ), const SizedBox(width: 16), Container( width: 16, height: 16, decoration: BoxDecoration( color: Colors.blue, shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: Colors.white, width: 2, ), ), ), const SizedBox(width: 8), Text( 'Points suivants', style: TextStyle( fontSize: 12, color: Colors.grey[600], ), ), ], ), ], ), ), ); } // Construire la carte d'aide pour le mode suppression Widget _buildDeleteHelpCard() { return Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(12), child: Container( padding: const EdgeInsets.all(16), width: 360, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.95), borderRadius: BorderRadius.circular(12), border: Border.all( color: Colors.red.withValues(alpha: 0.3), width: 1, ), ), child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Row( children: [ Icon( Icons.warning_amber_rounded, color: Colors.red, size: 24, ), const SizedBox(width: 8), Text( 'Suppression d\'un secteur', style: TextStyle( fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.red[800], ), ), ], ), const SizedBox(height: 12), Text( 'Vous devez sélectionner le secteur que vous voulez supprimer en cliquant dessus une seule fois. Tous les passages à finaliser et sans infos d\'habitant seront supprimés. Les autres passages seront gardés, mais sans secteur, en attendant que vous recréez un nouveau secteur sur ces passages.', style: TextStyle( fontSize: 14, color: Colors.grey[700], height: 1.4, ), ), const SizedBox(height: 16), ElevatedButton.icon( onPressed: () { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _sectorToDeleteId = null; }); }, icon: const Icon(Icons.cancel, size: 18), label: const Text('Annuler'), style: ElevatedButton.styleFrom( backgroundColor: Colors.grey, foregroundColor: Colors.white, minimumSize: const Size(100, 36), ), ), ], ), ), ); } // Construire la carte d'aide pour le mode édition Widget _buildEditHelpCard() { return Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(12), child: Container( padding: const EdgeInsets.all(16), width: 340, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.95), borderRadius: BorderRadius.circular(12), border: Border.all( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.3), width: 1, ), ), child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Row( children: [ Icon( Icons.edit_location_alt, color: Colors.orange, size: 24, ), const SizedBox(width: 8), Text( 'Modification d\'un secteur', style: TextStyle( fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.orange[800], ), ), ], ), const SizedBox(height: 12), if (_selectedSectorForEdit == null) ...[ Text( 'Cliquez sur le secteur que vous souhaitez modifier.', style: TextStyle( fontSize: 14, color: Colors.grey[700], height: 1.4, ), ), ] else ...[ Text( 'Secteur sélectionné : ${_selectedSectorForEdit!.libelle}', style: TextStyle( fontSize: 14, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.orange[800], ), ), const SizedBox(height: 8), Container( padding: const EdgeInsets.all(8), decoration: BoxDecoration( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.1), borderRadius: BorderRadius.circular(4), border: Border.all(color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.3)), ), child: Text( 'La modification est verrouillée sur ce secteur.\n' 'Enregistrez ou annulez avant de modifier un autre secteur.', style: TextStyle( fontSize: 12, color: Colors.orange[700], fontWeight: FontWeight.w500, ), ), ), const SizedBox(height: 8), Text( '• Cliquer-glisser sur un point pour le déplacer\n' '• Clic droit ou Ctrl+clic sur un point pour le supprimer\n' '• Cliquer sur les points intermédiaires pour en ajouter', style: TextStyle( fontSize: 13, color: Colors.grey[600], fontStyle: FontStyle.italic, ), ), ], ], ), ), ); } // Annuler le mode dessin void _cancelDrawingMode() { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _drawingPoints.clear(); }); } // Annuler le mode édition void _cancelEditingMode() { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _selectedSectorForEdit = null; _editingPoints.clear(); _originalPoints.clear(); }); } // Sauvegarder le secteur modifié Future _saveEditedSector() async { if (_selectedSectorForEdit == null || _editingPoints.isEmpty) return; // Vérifier que le polygone est valide if (!_isValidPolygon(_editingPoints)) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Le secteur contient des lignes qui se croisent. Veuillez corriger le tracé.'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 3), ), ); return; } // Appliquer la correction automatique des points adjacents (comme pour la création) // En excluant le secteur actuel de la vérification final correctedPoints = _correctPointsForAdjacency(_editingPoints, excludeSectorId: _selectedSectorForEdit!.id); // Vérifier si des points ont été corrigés bool pointsWereCorrected = false; for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) { if (_editingPoints[i] != correctedPoints[i]) { pointsWereCorrected = true; break; } } // Mettre à jour les points avec la version corrigée setState(() { _editingPoints = correctedPoints; }); // Informer l'utilisateur si des corrections ont été appliquées if (pointsWereCorrected) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Les points ont été ajustés automatiquement pour éviter les chevauchements'), backgroundColor: Colors.blue, duration: Duration(seconds: 2), ), ); } // Vérifier les chevauchements avec les autres secteurs (avec les points corrigés) bool hasOverlap = false; String? overlappingSectorName; for (final sector in _sectors) { // Ne pas vérifier avec lui-même if (sector['id'] == _selectedSectorForEdit!.id) continue; final sectorPoints = sector['points'] as List; if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) { hasOverlap = true; overlappingSectorName = sector['name'] as String; break; } } if (hasOverlap) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text( 'Le secteur modifié chevauche avec le secteur "$overlappingSectorName"'), backgroundColor: Colors.red, duration: const Duration(seconds: 3), ), ); return; } // Préparer les coordonnées pour le dialog (avec les points corrigés) final coordinates = correctedPoints .map((point) => [point.latitude, point.longitude]) .toList(); // Réinitialiser le mode AVANT d'afficher le dialog setState(() { _mapMode = MapMode.view; _editingPoints.clear(); _originalPoints.clear(); }); // Afficher le dialog de modification (comme pour la création) await _showSectorDialog( existingSector: _selectedSectorForEdit, coordinates: coordinates); // Réinitialiser la sélection après le dialog setState(() { _selectedSectorForEdit = null; }); } // Supprimer un point de dessin void _removeDrawingPoint(int index) { if (_drawingPoints.length <= 1) { // Ne pas permettre de supprimer le dernier point ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Un secteur doit avoir au moins un point'), backgroundColor: Colors.orange, duration: Duration(seconds: 1), ), ); return; } setState(() { _drawingPoints.removeAt(index); // Si on supprime le point sélectionné, désélectionner if (_draggingPointIndex == index) { _draggingPointIndex = null; } else if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! > index) { // Ajuster l'index si nécessaire _draggingPointIndex = _draggingPointIndex! - 1; } }); // Afficher un message de confirmation ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Point supprimé'), backgroundColor: Colors.green, duration: Duration(seconds: 1), ), ); } // Déplacer un point de dessin // Annuler le dernier point ajouté void _undoLastPoint() { if (_drawingPoints.isEmpty) return; setState(() { _drawingPoints.removeLast(); // Si on avait sélectionné le dernier point, désélectionner if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! >= _drawingPoints.length) { _draggingPointIndex = null; } }); ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Dernier point annulé'), backgroundColor: Colors.orange, duration: Duration(seconds: 1), ), ); } // Gérer le tap sur la carte void _handleMapTap(LatLng position) { if (_mapMode == MapMode.drawing) { // Détecter le magnétisme final snapPoint = _detectSnapPoint(position); final finalPosition = snapPoint ?? position; // Si c'est le premier point ou un nouveau point if (_drawingPoints.isEmpty) { // Vérifier que le premier point n'est pas dans un secteur existant if (_isPointInsideExistingSector(finalPosition)) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Impossible de créer un point à l\'intérieur d\'un secteur existant'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 2), ), ); return; } setState(() { _drawingPoints.add(finalPosition); }); } else { // Vérifier si on clique sur le premier point pour fermer le polygone final firstPoint = _drawingPoints.first; final distance = _calculateDistance(position, firstPoint); // Si on clique proche du premier point (dans un rayon de 30 mètres) if (_drawingPoints.length >= 3 && distance < 30) { // Vérifier que le polygone est valide avant de finaliser if (_isValidPolygon(_drawingPoints)) { // Finaliser la création du secteur _finalizeSectorCreation(); } else { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Le secteur contient des lignes qui se croisent. Veuillez corriger le tracé.'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 3), ), ); } } else { // Vérifier que l'ajout du nouveau point ne crée pas de croisement if (_drawingPoints.length >= 2) { // Vérifier s'il y a un croisement avec la nouvelle ligne final lastPoint = _drawingPoints.last; bool hasCrossing = false; // Vérifier avec toutes les lignes existantes sauf la dernière for (int i = 0; i < _drawingPoints.length - 2; i++) { if (_doSegmentsIntersect(lastPoint, finalPosition, _drawingPoints[i], _drawingPoints[i + 1])) { hasCrossing = true; break; } } if (hasCrossing) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Cette ligne croiserait une ligne existante du secteur'), backgroundColor: Colors.orange, duration: Duration(seconds: 2), ), ); return; } } // Vérifier que le nouveau point n'est pas dans un secteur existant if (_isPointInsideExistingSector(finalPosition)) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Impossible de créer un point à l\'intérieur d\'un secteur existant'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 2), ), ); return; } // Ajouter le nouveau point setState(() { _drawingPoints.add(finalPosition); // Réinitialiser le snap après l'ajout _snapPoint = null; }); } } } else if (_mapMode == MapMode.deleting) { // En mode suppression, trouver le secteur cliqué _handleSectorClick(position); } else if (_mapMode == MapMode.editing) { // En mode édition, sélectionner le secteur à modifier seulement si aucun n'est déjà sélectionné if (_selectedSectorForEdit == null) { _handleSectorClickForEdit(position); } else { // Vérifier si on clique sur un autre secteur for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; if (_isPointInPolygon(position, points) && sector['id'] != _selectedSectorForEdit!.id) { // Afficher un message d'avertissement ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Veuillez enregistrer ou annuler les modifications en cours avant de sélectionner un autre secteur'), backgroundColor: Colors.orange, duration: Duration(seconds: 3), ), ); break; } } } } } // Calculer la distance entre deux points (en mètres) double _calculateDistance(LatLng point1, LatLng point2) { final Distance distance = Distance(); return distance.as(LengthUnit.Meter, point1, point2); } // Détecter le point d'accrochage le plus proche LatLng? _detectSnapPoint(LatLng currentPoint) { if (_sectors.isEmpty) return null; LatLng? bestSnapPoint; double bestDistance = _snapDistance; // Parcourir tous les secteurs for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; final sectorId = sector['id'] as int; // En mode édition, ignorer le secteur en cours d'édition if (_mapMode == MapMode.editing && _selectedSectorForEdit != null && sectorId == _selectedSectorForEdit!.id) { continue; } // Vérifier la proximité avec chaque point du secteur for (int i = 0; i < points.length; i++) { final distance = _calculateDistance(currentPoint, points[i]); if (distance < bestDistance) { bestDistance = distance; bestSnapPoint = points[i]; } } // Vérifier la proximité avec chaque segment du secteur for (int i = 0; i < points.length; i++) { final start = points[i]; final end = points[(i + 1) % points.length]; // Calculer le point le plus proche sur le segment final snapPoint = _getClosestPointOnSegment(currentPoint, start, end); final distance = _calculateDistance(currentPoint, snapPoint); if (distance < bestDistance) { bestDistance = distance; bestSnapPoint = snapPoint; } } } // Mettre à jour l'état du snap if (bestSnapPoint != null) { _snapPoint = bestSnapPoint; } else { _snapPoint = null; } return bestSnapPoint; } // Corriger les points pour éviter les chevauchements avec les secteurs adjacents List _correctPointsForAdjacency(List points, {int? excludeSectorId}) { final correctedPoints = List.from(points); const double snapDistance = 10.0; // Distance pour détecter l'adjacence (10m) const double correctionOffset = 1.0; // Décalage de correction réduit (1m vers l'intérieur) // Première passe : identifier les segments adjacents et corriger final Map> pointCorrections = {}; // Pour chaque point, collecter toutes les corrections nécessaires for (int i = 0; i < correctedPoints.length; i++) { final point = correctedPoints[i]; final List corrections = []; // Vérifier la proximité avec tous les secteurs existants for (final sector in _sectors) { // Exclure le secteur en cours d'édition si spécifié if (excludeSectorId != null && sector['id'] == excludeSectorId) { continue; } final sectorPoints = sector['points'] as List; // Vérifier la proximité avec les segments du secteur for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) { final segStart = sectorPoints[j]; final segEnd = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length]; // Point le plus proche sur le segment final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, segStart, segEnd); final distance = _calculateDistance(point, closestPoint); // Si le point est proche du segment if (distance < snapDistance && distance > 0.1) { // Ignorer si déjà sur le segment // Ne corriger que si vraiment nécessaire (très proche mais pas exactement sur le segment) if (distance < 2.0) { // Correction seulement si moins de 2m final offsetPoint = _offsetPointInward( closestPoint, correctedPoints, i, correctionOffset); if (offsetPoint != null) { corrections.add(offsetPoint); } } } } // Vérifier la proximité avec les sommets du secteur for (final sectorPoint in sectorPoints) { final distance = _calculateDistance(point, sectorPoint); // Tolérer les sommets partagés (très courant pour les secteurs adjacents) if (distance < 1.0) { // Seulement si TRÈS proche (moins de 1m) // Pour les sommets partagés, ne pas corriger ou corriger très peu // car c'est normal d'avoir des sommets communs continue; // Ignorer les sommets parfaitement alignés } } } // Stocker toutes les corrections pour ce point if (corrections.isNotEmpty) { pointCorrections[i] = corrections; } } // Appliquer les corrections en moyennant si plusieurs corrections existent pointCorrections.forEach((index, corrections) { if (corrections.length == 1) { correctedPoints[index] = corrections.first; } else { // Si plusieurs corrections, utiliser la moyenne pondérée double avgLat = 0; double avgLng = 0; for (final correction in corrections) { avgLat += correction.latitude; avgLng += correction.longitude; } correctedPoints[index] = LatLng( avgLat / corrections.length, avgLng / corrections.length, ); } }); // Deuxième passe : s'assurer qu'il n'y a pas de chevauchement return _ensureNoIntersection(correctedPoints, excludeSectorId: excludeSectorId); } // Décaler un point vers l'intérieur du polygone LatLng? _offsetPointInward( LatLng point, List polygon, int pointIndex, double offsetMeters) { if (polygon.length < 3) return null; // Obtenir les points adjacents final prevIndex = (pointIndex - 1 + polygon.length) % polygon.length; final nextIndex = (pointIndex + 1) % polygon.length; final prevPoint = polygon[prevIndex]; final nextPoint = polygon[nextIndex]; // Calculer les vecteurs des segments adjacents final vec1 = LatLng( point.latitude - prevPoint.latitude, point.longitude - prevPoint.longitude, ); final vec2 = LatLng( nextPoint.latitude - point.latitude, nextPoint.longitude - point.longitude, ); // Calculer la normale (perpendiculaire) au segment pour le décalage // On utilise le produit vectoriel pour obtenir la direction perpendiculaire final crossProduct = vec1.latitude * vec2.longitude - vec1.longitude * vec2.latitude; // Déterminer la direction vers l'intérieur du polygone final sign = crossProduct > 0 ? 1.0 : -1.0; // Calculer la bissectrice normalisée final bisectorLat = -(vec1.latitude + vec2.latitude) * sign; final bisectorLng = -(vec1.longitude + vec2.longitude) * sign; final length = math.sqrt(bisectorLat * bisectorLat + bisectorLng * bisectorLng); if (length > 0) { // Convertir le décalage en degrés avec une meilleure approximation final latRad = point.latitude * math.pi / 180; final offsetDegreesLat = offsetMeters / 111320.0; final offsetDegreesLng = offsetMeters / (111320.0 * math.cos(latRad)); return LatLng( point.latitude + (bisectorLat / length) * offsetDegreesLat, point.longitude + (bisectorLng / length) * offsetDegreesLng, ); } return null; } // S'assurer qu'il n'y a pas d'intersection après correction List _ensureNoIntersection(List points, {int? excludeSectorId}) { List correctedPoints = List.from(points); const int maxIterations = 5; // Éviter les boucles infinies int iteration = 0; // Continuer à corriger jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de chevauchement while (iteration < maxIterations) { bool hasOverlap = false; List> overlappingSectors = []; // Collecter tous les secteurs qui chevauchent for (final sector in _sectors) { // Exclure le secteur en cours d'édition si spécifié if (excludeSectorId != null && sector['id'] == excludeSectorId) { continue; } final sectorPoints = sector['points'] as List; if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) { hasOverlap = true; overlappingSectors.add(sectorPoints); } } // Si pas de chevauchement, on a terminé if (!hasOverlap) { break; } // Appliquer une correction pour tous les secteurs qui chevauchent correctedPoints = _applyMultiSectorCorrection(correctedPoints, overlappingSectors); iteration++; } return correctedPoints; } // Appliquer une correction pour plusieurs secteurs adjacents List _applyMultiSectorCorrection( List newPoints, List> overlappingSectors) { final corrected = List.from(newPoints); const double strongOffset = 3.0; // Décalage de base (3m) const double additionalOffset = 1.0; // Décalage supplémentaire par secteur // Pour chaque point du nouveau polygone for (int i = 0; i < corrected.length; i++) { final point = corrected[i]; List corrections = []; // Calculer les corrections nécessaires pour chaque secteur chevauchant for (final sectorPoints in overlappingSectors) { // Vérifier si le point est proche ou à l'intérieur du secteur if (_isPointInPolygon(point, sectorPoints) || _isPointOnPolygonBorder(point, sectorPoints, tolerance: 2.0)) { // Trouver le point le plus proche sur le contour LatLng? closestBoundaryPoint; double minDistance = double.infinity; for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) { final start = sectorPoints[j]; final end = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length]; final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end); final distance = _calculateDistance(point, closestPoint); if (distance < minDistance) { minDistance = distance; closestBoundaryPoint = closestPoint; } } if (closestBoundaryPoint != null) { // Calculer la direction d'éloignement final direction = LatLng( point.latitude - closestBoundaryPoint.latitude, point.longitude - closestBoundaryPoint.longitude, ); final length = math.sqrt(direction.latitude * direction.latitude + direction.longitude * direction.longitude); if (length > 0) { // Appliquer un décalage proportionnel au nombre de secteurs adjacents final totalOffset = strongOffset + (additionalOffset * overlappingSectors.length); final offsetDegreesLat = totalOffset / 111320.0; final offsetDegreesLng = totalOffset / (111320.0 * math.cos(point.latitude * math.pi / 180)); corrections.add(LatLng( closestBoundaryPoint.latitude + (direction.latitude / length) * offsetDegreesLat, closestBoundaryPoint.longitude + (direction.longitude / length) * offsetDegreesLng, )); } } } } // Si des corrections ont été calculées, utiliser la moyenne if (corrections.isNotEmpty) { double avgLat = 0; double avgLng = 0; for (final correction in corrections) { avgLat += correction.latitude; avgLng += correction.longitude; } corrected[i] = LatLng( avgLat / corrections.length, avgLng / corrections.length, ); } } return corrected; } // Appliquer le magnétisme automatique à tous les points d'un secteur List _applyAutomaticMagnetism( List points, int currentSectorId) { final magnetizedPoints = List.from(points); const double autoSnapDistance = 10.0; // Distance automatique de 10m // Pour chaque point du secteur for (int i = 0; i < magnetizedPoints.length; i++) { LatLng? bestSnapPoint; double bestDistance = autoSnapDistance; // Parcourir tous les autres secteurs for (final sector in _sectors) { final sectorId = sector['id'] as int; // Ignorer le secteur actuel if (sectorId == currentSectorId) continue; final sectorPoints = sector['points'] as List; // Vérifier la proximité avec chaque point du secteur adjacent for (final sectorPoint in sectorPoints) { final distance = _calculateDistance(magnetizedPoints[i], sectorPoint); if (distance < bestDistance) { bestDistance = distance; bestSnapPoint = sectorPoint; } } // Vérifier la proximité avec chaque segment du secteur adjacent for (int j = 0; j < sectorPoints.length; j++) { final start = sectorPoints[j]; final end = sectorPoints[(j + 1) % sectorPoints.length]; // Calculer le point le plus proche sur le segment final snapPoint = _getClosestPointOnSegment(magnetizedPoints[i], start, end); final distance = _calculateDistance(magnetizedPoints[i], snapPoint); if (distance < bestDistance) { bestDistance = distance; bestSnapPoint = snapPoint; } } } // Appliquer le magnétisme si un point proche a été trouvé if (bestSnapPoint != null) { magnetizedPoints[i] = bestSnapPoint; } } return magnetizedPoints; } // Calculer le point le plus proche sur un segment LatLng _getClosestPointOnSegment( LatLng point, LatLng segStart, LatLng segEnd) { final dx = segEnd.longitude - segStart.longitude; final dy = segEnd.latitude - segStart.latitude; if (dx == 0 && dy == 0) { return segStart; // Le segment est un point } // Calculer la projection du point sur la ligne définie par le segment final t = ((point.longitude - segStart.longitude) * dx + (point.latitude - segStart.latitude) * dy) / (dx * dx + dy * dy); // Limiter t entre 0 et 1 pour rester sur le segment final tClamped = t.clamp(0.0, 1.0); // Calculer le point projeté return LatLng( segStart.latitude + tClamped * dy, segStart.longitude + tClamped * dx, ); } // Gérer le survol de la souris en mode dessin void _handleDrawingHover(PointerHoverEvent event) { // Récupérer la taille du widget final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?; if (renderBox == null) return; // Convertir la position en coordonnées géographiques final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position); final mapSize = renderBox.size; final camera = _mapController.camera; // Calculer le décalage par rapport au centre final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2); final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2); // Utiliser la projection Web Mercator const double tileSize = 256.0; final scale = math.pow(2, camera.zoom); final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale; final centerLatRad = camera.center.latitude * math.pi / 180; final centerY = (1 - math.log(math.tan(centerLatRad) + 1 / math.cos(centerLatRad)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale; final mouseX = centerX + dx; final mouseY = centerY + dy; final lng = mouseX / (tileSize * scale) * 360 - 180; final n = math.pi - 2 * math.pi * mouseY / (tileSize * scale); final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n))); final mousePosition = LatLng(lat, lng); // Détecter le magnétisme final snapPoint = _detectSnapPoint(mousePosition); // Mettre à jour l'affichage du point d'accrochage if (snapPoint != _snapPoint) { setState(() { _snapPoint = snapPoint; }); } } // Gérer le survol de la souris en mode édition void _handleEditingHover(PointerHoverEvent event) { // Même logique que pour le mode dessin _handleDrawingHover(event); } // Gérer le survol de la souris en mode suppression et édition void _handleMouseHover(PointerHoverEvent event) { if (_mapMode != MapMode.deleting && _mapMode != MapMode.editing) { // Réinitialiser le survol si on n'est pas en mode suppression ou édition if (_hoveredSectorId != null) { setState(() { _hoveredSectorId = null; }); } if (_hoveredSectorIdForEdit != null) { setState(() { _hoveredSectorIdForEdit = null; }); } return; } // Récupérer la taille du widget MapboxMap final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?; if (renderBox == null) return; // Convertir la position globale en position locale relative au widget final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position); // Utiliser une méthode plus précise basée sur la projection Web Mercator final mapSize = renderBox.size; final camera = _mapController.camera; // Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2); final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2); // Constantes pour la projection Web Mercator const double tileSize = 256.0; final scale = math.pow(2, camera.zoom); // Convertir le centre de la carte en pixels Mercator final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale; final centerLatRad = camera.center.latitude * math.pi / 180; final centerY = (1 - math.log(math.tan(centerLatRad) + 1 / math.cos(centerLatRad)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale; // Calculer la position de la souris en pixels Mercator final mouseX = centerX + dx; final mouseY = centerY + dy; // Convertir les pixels Mercator en coordonnées géographiques final lng = mouseX / (tileSize * scale) * 360 - 180; final n = math.pi - 2 * math.pi * mouseY / (tileSize * scale); final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n))); final latLng = LatLng(lat, lng); // Debug: afficher les coordonnées calculées (moins fréquemment) if (kDebugMode && DateTime.now().millisecondsSinceEpoch % 500 < 50) { debugPrint('Mouse: local($dx, $dy) -> LatLng($lat, $lng)'); } // Trouver le secteur sous le curseur int? newHoveredSectorId; for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; if (_isPointInPolygon(latLng, points)) { newHoveredSectorId = sector['id'] as int; break; } } // Mettre à jour l'état selon le mode if (_mapMode == MapMode.deleting) { // Mode suppression if (newHoveredSectorId != _hoveredSectorId) { setState(() { _hoveredSectorId = newHoveredSectorId; }); if (kDebugMode && newHoveredSectorId != null) { final sector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == newHoveredSectorId); debugPrint( 'Now hovering for delete: ${sector['name']} (ID: $newHoveredSectorId)'); } } } else if (_mapMode == MapMode.editing) { // Mode édition - ne survoler que si aucun secteur n'est sélectionné if (_selectedSectorForEdit == null) { if (newHoveredSectorId != _hoveredSectorIdForEdit) { setState(() { _hoveredSectorIdForEdit = newHoveredSectorId; }); if (kDebugMode && newHoveredSectorId != null) { final sector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == newHoveredSectorId); debugPrint( 'Now hovering for edit: ${sector['name']} (ID: $newHoveredSectorId)'); } } } } } // Gérer le clic sur un secteur pour la suppression void _handleSectorClick(LatLng position) { // Trouver le secteur qui contient le point cliqué for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; if (_isPointInPolygon(position, points)) { setState(() { _sectorToDeleteId = sector['id'] as int; }); _showDeleteConfirmationDialog(); break; } } } // Gérer le clic sur un secteur pour l'édition void _handleSectorClickForEdit(LatLng position) { // Trouver le secteur qui contient le point cliqué for (final sector in _sectors) { final points = sector['points'] as List; if (_isPointInPolygon(position, points)) { final sectorId = sector['id'] as int; final sectorModel = Hive.box(AppKeys.sectorsBoxName).get(sectorId); if (sectorModel != null) { // Copier les points List magnetizedPoints = List.from(points); // Appliquer le magnétisme automatique à tous les points magnetizedPoints = _applyAutomaticMagnetism(magnetizedPoints, sectorId); setState(() { _selectedSectorForEdit = sectorModel; _editingPoints = magnetizedPoints; _originalPoints.clear(); // Sauvegarder les points originaux (non magnétisés) pour pouvoir annuler for (int i = 0; i < points.length; i++) { _originalPoints[i] = points[i]; } // Réinitialiser le survol quand un secteur est sélectionné _hoveredSectorIdForEdit = null; }); // Vérifier si des points ont été magnétisés bool hasMagnetizedPoints = false; for (int i = 0; i < points.length; i++) { if (points[i] != magnetizedPoints[i]) { hasMagnetizedPoints = true; break; } } if (hasMagnetizedPoints) { _showEditInfoDialogWithMagnetism(); } else { _showEditInfoDialog(); } } break; } } } // Vérifier si un point est dans un polygone (algorithme ray-casting) bool _isPointInPolygon(LatLng point, List polygon) { int i, j = polygon.length - 1; bool oddNodes = false; for (i = 0; i < polygon.length; i++) { if ((polygon[i].latitude < point.latitude && polygon[j].latitude >= point.latitude || polygon[j].latitude < point.latitude && polygon[i].latitude >= point.latitude) && (polygon[i].longitude <= point.longitude || polygon[j].longitude <= point.longitude)) { if (polygon[i].longitude + (point.latitude - polygon[i].latitude) / (polygon[j].latitude - polygon[i].latitude) * (polygon[j].longitude - polygon[i].longitude) < point.longitude) { oddNodes = !oddNodes; } } j = i; } return oddNodes; } // Vérifier si un point est sur le bord d'un polygone (avec tolérance) bool _isPointOnPolygonBorder(LatLng point, List polygon, {double tolerance = 5.0}) { for (int i = 0; i < polygon.length; i++) { final start = polygon[i]; final end = polygon[(i + 1) % polygon.length]; // Calculer la distance du point au segment final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end); final distance = _calculateDistance(point, closestPoint); // Si le point est proche du segment (dans la tolérance) if (distance <= tolerance) { return true; } } return false; } // Vérifier si un point est dans un secteur existant (mais pas sur le bord) bool _isPointInsideExistingSector(LatLng point) { for (final sector in _sectors) { final sectorPoints = sector['points'] as List; // Vérifier si le point est dans le polygone if (_isPointInPolygon(point, sectorPoints)) { // Vérifier s'il n'est PAS sur le bord (avec tolérance pour le magnétisme) if (!_isPointOnPolygonBorder(point, sectorPoints, tolerance: _snapDistance)) { return true; // Le point est vraiment à l'intérieur } } } return false; } // Vérifier si deux segments de droite se croisent bool _doSegmentsIntersect(LatLng p1, LatLng p2, LatLng p3, LatLng p4) { double x1 = p1.longitude; double y1 = p1.latitude; double x2 = p2.longitude; double y2 = p2.latitude; double x3 = p3.longitude; double y3 = p3.latitude; double x4 = p4.longitude; double y4 = p4.latitude; double denom = (x1 - x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 - x4); // Les lignes sont parallèles if (denom.abs() < 1e-10) { return false; } double t = ((x1 - x3) * (y3 - y4) - (y1 - y3) * (x3 - x4)) / denom; double u = -((x1 - x2) * (y1 - y3) - (y1 - y2) * (x1 - x3)) / denom; // Vérifier si l'intersection est sur les deux segments return t > 0 && t < 1 && u > 0 && u < 1; } // Vérifier si un polygone est valide (pas de croisements) bool _isValidPolygon(List points) { if (points.length < 3) return false; // Vérifier tous les segments contre tous les autres for (int i = 0; i < points.length; i++) { for (int j = i + 2; j < points.length; j++) { // Ne pas vérifier les segments adjacents if ((i == 0 && j == points.length - 1) || j == i + 1) continue; if (_doSegmentsIntersect(points[i], points[(i + 1) % points.length], points[j], points[(j + 1) % points.length])) { return false; } } } return true; } // Vérifier si deux polygones se chevauchent bool _doPolygonsOverlap(List polygon1, List polygon2) { // Tolérance pour considérer les secteurs comme adjacents et non chevauchants const double borderTolerance = 5.0; // 5 mètres de tolérance pour les bordures const double pointTolerance = 10.0; // 10 mètres de tolérance pour les points intérieurs // Compter les points vraiment à l'intérieur (pas sur les bords) int pointsInsidePolygon2 = 0; int pointsInsidePolygon1 = 0; // Vérifier les points du polygon1 dans polygon2 for (final point in polygon1) { if (_isPointInPolygon(point, polygon2)) { // Vérifier si le point est vraiment à l'intérieur (pas sur le bord) if (!_isPointOnPolygonBorder(point, polygon2, tolerance: borderTolerance)) { // Vérifier la distance au bord le plus proche double minDistanceToBorder = double.infinity; for (int i = 0; i < polygon2.length; i++) { final start = polygon2[i]; final end = polygon2[(i + 1) % polygon2.length]; final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end); final distance = _calculateDistance(point, closestPoint); if (distance < minDistanceToBorder) { minDistanceToBorder = distance; } } // Si le point est vraiment à l'intérieur (pas trop proche du bord) if (minDistanceToBorder > pointTolerance) { pointsInsidePolygon2++; } } } } // Vérifier les points du polygon2 dans polygon1 for (final point in polygon2) { if (_isPointInPolygon(point, polygon1)) { if (!_isPointOnPolygonBorder(point, polygon1, tolerance: borderTolerance)) { // Vérifier la distance au bord le plus proche double minDistanceToBorder = double.infinity; for (int i = 0; i < polygon1.length; i++) { final start = polygon1[i]; final end = polygon1[(i + 1) % polygon1.length]; final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, start, end); final distance = _calculateDistance(point, closestPoint); if (distance < minDistanceToBorder) { minDistanceToBorder = distance; } } if (minDistanceToBorder > pointTolerance) { pointsInsidePolygon1++; } } } } // Il y a chevauchement seulement si une proportion significative de points est à l'intérieur // Augmenter le seuil pour être plus tolérant final threshold1 = polygon1.length >= 4 ? 3 : 2; // Au moins 3 points sur 4 (ou 2 sur 3) final threshold2 = polygon2.length >= 6 ? 3 : 2; // Adaptatif selon la taille if (pointsInsidePolygon2 >= threshold1 || pointsInsidePolygon1 >= threshold2) { debugPrint('🚨 CHEVAUCHEMENT DÉTECTÉ - Points à l\'intérieur:'); debugPrint( ' Points de polygon1 dans polygon2: $pointsInsidePolygon2 (seuil: $threshold1)'); debugPrint( ' Points de polygon2 dans polygon1: $pointsInsidePolygon1 (seuil: $threshold2)'); debugPrint( ' Polygon1 (nouveau secteur): ${polygon1.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); debugPrint( ' Polygon2 (secteur existant): ${polygon2.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); return true; } // Vérifier les intersections de segments qui ne sont pas des adjacences int realIntersections = 0; const double vertexTolerance = 5.0; // Tolérance pour les sommets partagés (5m) for (int i = 0; i < polygon1.length; i++) { for (int j = 0; j < polygon2.length; j++) { final p1Start = polygon1[i]; final p1End = polygon1[(i + 1) % polygon1.length]; final p2Start = polygon2[j]; final p2End = polygon2[(j + 1) % polygon2.length]; // D'abord vérifier si les segments partagent un sommet final dist1 = _calculateDistance(p1Start, p2Start); final dist2 = _calculateDistance(p1Start, p2End); final dist3 = _calculateDistance(p1End, p2Start); final dist4 = _calculateDistance(p1End, p2End); // Si les segments partagent un sommet, ils ne peuvent pas se croiser vraiment if (dist1 < vertexTolerance || dist2 < vertexTolerance || dist3 < vertexTolerance || dist4 < vertexTolerance) { // Les segments sont adjacents (partagent un sommet) continue; } if (_doSegmentsIntersect(p1Start, p1End, p2Start, p2End)) { // Vérifier si les segments sont alignés (partagent une partie) if (_areSegmentsAligned(p1Start, p1End, p2Start, p2End)) { debugPrint(' Intersection ignorée (segments alignés)'); continue; } // C'est une vraie intersection realIntersections++; debugPrint(' VRAIE INTERSECTION détectée entre:'); debugPrint( ' Seg1: ${p1Start.latitude.toStringAsFixed(6)},${p1Start.longitude.toStringAsFixed(6)} -> ${p1End.latitude.toStringAsFixed(6)},${p1End.longitude.toStringAsFixed(6)}'); debugPrint( ' Seg2: ${p2Start.latitude.toStringAsFixed(6)},${p2Start.longitude.toStringAsFixed(6)} -> ${p2End.latitude.toStringAsFixed(6)},${p2End.longitude.toStringAsFixed(6)}'); } } } // Il faut plusieurs vraies intersections pour considérer un chevauchement // Pour être plus tolérant avec les secteurs adjacents complexes if (realIntersections >= 3) { debugPrint('🚨 CHEVAUCHEMENT DÉTECTÉ - Intersections de segments:'); debugPrint(' Nombre d\'intersections réelles: $realIntersections'); debugPrint( ' Polygon1 (nouveau secteur): ${polygon1.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); debugPrint( ' Polygon2 (secteur existant): ${polygon2.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); return true; } return false; } // Vérifier si deux segments sont alignés (sur la même ligne) bool _areSegmentsAligned(LatLng p1, LatLng p2, LatLng p3, LatLng p4) { // Calculer la distance de p3 et p4 à la ligne définie par p1-p2 final d3 = _pointToLineDistance(p3, p1, p2); final d4 = _pointToLineDistance(p4, p1, p2); // Calculer aussi la distance de p1 et p2 à la ligne définie par p3-p4 final d1 = _pointToLineDistance(p1, p3, p4); final d2 = _pointToLineDistance(p2, p3, p4); // Tolérance plus large pour l'alignement (10m) const double alignmentTolerance = 10.0; // Les segments sont alignés si tous les points sont proches de la ligne opposée return (d3 < alignmentTolerance && d4 < alignmentTolerance) || (d1 < alignmentTolerance && d2 < alignmentTolerance); } // Vérifier si deux segments sont adjacents (partagent une partie commune) // Calculer la distance d'un point à une ligne (définie par deux points) double _pointToLineDistance(LatLng point, LatLng lineStart, LatLng lineEnd) { final closestPoint = _getClosestPointOnSegment(point, lineStart, lineEnd); return _calculateDistance(point, closestPoint); } // Finaliser la création du secteur void _finalizeSectorCreation() { if (_drawingPoints.length < 3) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Un secteur doit avoir au moins 3 points'), backgroundColor: Colors.orange, ), ); return; } // Corriger automatiquement les points pour éviter les chevauchements debugPrint('📍 CRÉATION DE SECTEUR - Points originaux:'); debugPrint( ' ${_drawingPoints.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); final correctedPoints = _correctPointsForAdjacency(_drawingPoints); // Vérifier si des points ont été corrigés bool pointsWereCorrected = false; for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) { if (_drawingPoints[i] != correctedPoints[i]) { pointsWereCorrected = true; break; } } if (pointsWereCorrected) { debugPrint('✏️ CORRECTION APPLIQUÉE - Points corrigés:'); debugPrint( ' ${correctedPoints.map((p) => '${p.latitude.toStringAsFixed(6)},${p.longitude.toStringAsFixed(6)}').join(' ')}'); } // Mettre à jour les points avec la version corrigée setState(() { _drawingPoints = correctedPoints; }); // Informer l'utilisateur si des corrections ont été appliquées if (pointsWereCorrected) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text( 'Les points ont été ajustés automatiquement pour éviter les chevauchements'), backgroundColor: Colors.blue, duration: Duration(seconds: 2), ), ); } // Vérifier les chevauchements avec les secteurs existants bool hasOverlap = false; String? overlappingSectorName; for (final sector in _sectors) { final sectorPoints = sector['points'] as List; if (_doPolygonsOverlap(correctedPoints, sectorPoints)) { hasOverlap = true; overlappingSectorName = sector['name'] as String; debugPrint('❌ CHEVAUCHEMENT AVEC LE SECTEUR: $overlappingSectorName'); break; } } if (hasOverlap) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text( 'Le nouveau secteur chevauche avec le secteur "$overlappingSectorName"'), backgroundColor: Colors.red, duration: const Duration(seconds: 3), ), ); return; } // Afficher le dialog de création _showSectorDialog(); } // Afficher le dialog d'information pour l'édition void _showEditInfoDialog() { if (_selectedSectorForEdit == null) return; ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text( 'Secteur "${_selectedSectorForEdit!.libelle}" sélectionné. Vous pouvez maintenant déplacer les points.'), backgroundColor: Colors.blue, duration: const Duration(seconds: 3), ), ); } // Afficher le dialog d'information pour l'édition avec magnétisme void _showEditInfoDialogWithMagnetism() { if (_selectedSectorForEdit == null) return; ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Text('Secteur "${_selectedSectorForEdit!.libelle}" sélectionné.'), const SizedBox(height: 4), const Text( 'Des points ont été automatiquement ajustés aux secteurs adjacents.', style: TextStyle(fontSize: 12), ), ], ), backgroundColor: Colors.orange, duration: const Duration(seconds: 4), ), ); } // Afficher le dialog de confirmation de suppression Future _showDeleteConfirmationDialog() async { if (_sectorToDeleteId == null) return; final sectorToDelete = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == _sectorToDeleteId); final sectorName = sectorToDelete['name'] as String; final result = await showDialog( context: context, barrierDismissible: false, builder: (context) => AlertDialog( title: Row( children: [ Icon(Icons.warning, color: Colors.red), const SizedBox(width: 8), Text('Supprimer le secteur'), ], ), content: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Text( 'Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le secteur "$sectorName" ?', style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold), ), const SizedBox(height: 16), Container( padding: const EdgeInsets.all(12), decoration: BoxDecoration( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.1), borderRadius: BorderRadius.circular(8), border: Border.all(color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.3)), ), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Row( children: [ Icon(Icons.info_outline, color: Colors.orange[700], size: 20), const SizedBox(width: 8), Text( 'Attention', style: TextStyle( color: Colors.orange[700], fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ], ), const SizedBox(height: 8), Text( '• Tous les passages à finaliser seront supprimés\n' '• Les passages sans infos d\'habitant seront supprimés\n' '• Les autres passages seront conservés sans secteur', style: TextStyle( color: Colors.orange[900], fontSize: 13, ), ), ], ), ), ], ), actions: [ TextButton( onPressed: () { Navigator.of(context).pop(false); setState(() { _mapMode = MapMode.view; _sectorToDeleteId = null; }); }, child: const Text('Annuler'), ), ElevatedButton.icon( onPressed: () => Navigator.of(context).pop(true), icon: const Icon(Icons.delete_forever), label: const Text('Supprimer'), style: ElevatedButton.styleFrom( backgroundColor: Colors.red, foregroundColor: Colors.white, ), ), ], ), ); if (result == true) { await _deleteSector(); } else { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _sectorToDeleteId = null; _hoveredSectorId = null; }); } } // Supprimer le secteur Future _deleteSector() async { if (_sectorToDeleteId == null) return; try { // Afficher un indicateur de chargement ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Row( children: [ SizedBox( width: 20, height: 20, child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2), ), SizedBox(width: 16), Text('Suppression du secteur en cours...'), ], ), duration: Duration(seconds: 30), ), ); final sectorRepository = SectorRepository(); final result = await sectorRepository.deleteSectorFromApi(_sectorToDeleteId!); if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar(); } if (result['status'] == 'success') { // Si le secteur supprimé était sélectionné, réinitialiser la sélection if (_selectedSectorId == _sectorToDeleteId) { setState(() { _selectedSectorId = null; }); } // Recharger les secteurs et passages après la suppression _loadSectors(); _loadPassages(); // Message de succès simple if (mounted) { final deletedSector = _sectors.firstWhere((s) => s['id'] == _sectorToDeleteId); final deletedSectorName = deletedSector['name'] as String; final passagesDeleted = result['passages_deleted'] ?? 0; final passagesReassigned = result['passages_reassigned'] ?? 0; ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text( 'Secteur "$deletedSectorName" supprimé. $passagesDeleted passages supprimés, $passagesReassigned réassignés.'), backgroundColor: Colors.green, duration: const Duration(seconds: 4), ), ); } } else { final errorMessage = result['message'] ?? 'Erreur lors de la suppression du secteur'; if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text(errorMessage), backgroundColor: Colors.red, ), ); } } } catch (e) { if (mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar(); ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( SnackBar( content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: Colors.red, ), ); } } finally { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _sectorToDeleteId = null; _hoveredSectorId = null; }); } } // Afficher le dialog de création/modification de secteur Future _showSectorDialog( {SectorModel? existingSector, List>? coordinates}) async { final currentAmicale = CurrentAmicaleService.instance.currentAmicale; if (currentAmicale == null) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Aucune amicale sélectionnée'), backgroundColor: Colors.red, ), ); return; } // Sauvegarder le contexte du widget parent avant d'ouvrir le dialog final parentContext = context; // Préparer les coordonnées final finalCoordinates = coordinates ?? (existingSector != null ? existingSector.getCoordinates() : _drawingPoints .map((point) => [point.latitude, point.longitude]) .toList()); await showDialog( context: parentContext, barrierDismissible: false, builder: (dialogContext) => SectorDialog( existingSector: existingSector, coordinates: finalCoordinates, onSave: (name, color, memberIds) async { // Le dialog se ferme automatiquement dans _handleSave() // Attendre un peu pour s'assurer que le dialog est fermé await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100)); try { // Afficher un indicateur de chargement if (parentContext.mounted) { ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar( const SnackBar( content: Row( children: [ SizedBox( width: 20, height: 20, child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2), ), SizedBox(width: 16), Text('Enregistrement du secteur...'), ], ), duration: Duration(seconds: 30), ), ); } final sectorRepository = SectorRepository(); int passagesCreated = 0; Map result; if (existingSector == null) { // Création d'un nouveau secteur // Convertir les coordonnées au format attendu par l'API : "lat/lng#lat/lng#..." final sectorString = finalCoordinates .map((coord) => '${coord[0]}/${coord[1]}') .join('#') + '#'; // Ajouter un # final comme dans les exemples final newSector = SectorModel( id: 0, // L'API assignera l'ID libelle: name, color: color, sector: sectorString, ); // Récupérer les informations nécessaires final currentUser = CurrentUserService.instance.currentUser; if (currentUser == null || currentUser.fkEntite == null) { throw Exception('Utilisateur non connecté ou sans entité'); } // Récupérer l'opération courante final operationRepository = OperationRepository(); final currentOperation = operationRepository.getCurrentOperation(); if (currentOperation == null) { throw Exception('Aucune opération active trouvée'); } result = await sectorRepository.createSector( newSector, users: memberIds, fkEntite: currentUser.fkEntite!, operationId: currentOperation.id, ); debugPrint('📋 RÉPONSE API CREATE:'); debugPrint(' Status: ${result['status']}'); debugPrint(' Result keys: ${result.keys.toList()}'); if (result['status'] != 'success') { throw Exception(result['message'] ?? 'Erreur lors de la création du secteur'); } // Récupérer les statistiques et informations passagesCreated = result['passages_created'] ?? 0; // Traiter les passages retournés par l'API if (result['passages_sector'] != null) { debugPrint( '🔄 Traitement de ${(result['passages_sector'] as List).length} passages retournés par l\'API...'); await _processPassagesFromSectorApi( result['passages_sector'] as List); debugPrint('✅ Passages traités avec succès'); } // Les associations utilisateur-secteur sont déjà traitées dans SectorRepository.createSector() // Pas besoin de les traiter à nouveau ici // Recharger les secteurs et passages _loadSectors(); _loadPassages(); // Centrer la carte sur le nouveau secteur if (result.containsKey('sector') && result['sector'] != null) { final newSector = result['sector'] as SectorModel; // Attendre un peu que les données soient chargées Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500), () { if (mounted) { _centerMapOnSpecificSector(newSector.id); } }); } if (parentContext.mounted) { ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar(); } // Message de succès simple pour la création if (mounted && parentContext.mounted) { String message = 'Secteur "$name" créé avec succès. '; if (passagesCreated > 0) { message += '$passagesCreated passages créés.'; } if (result['warning'] != null) { message += ' Attention: ${result['warning']}'; } ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar( SnackBar( content: Text(message), backgroundColor: result['warning'] != null ? Colors.orange : Colors.green, duration: const Duration(seconds: 4), ), ); } } else { // Modification d'un secteur existant final sectorString = finalCoordinates .map((coord) => '${coord[0]}/${coord[1]}') .join('#') + '#'; final updatedSector = existingSector.copyWith( libelle: name, color: color, sector: sectorString, ); result = await sectorRepository.updateSector(updatedSector, users: memberIds); if (result['status'] != 'success') { throw Exception(result['message'] ?? 'Erreur lors de la modification du secteur'); } // Traiter les passages retournés par l'API if (result['passages_sector'] != null) { debugPrint( '🔄 Traitement de ${(result['passages_sector'] as List).length} passages retournés par l\'API après modification...'); await _processPassagesFromSectorApi( result['passages_sector'] as List); debugPrint('✅ Passages traités avec succès'); } // Les associations utilisateur-secteur sont déjà traitées dans SectorRepository.updateSector() // Pas besoin de les traiter à nouveau ici // Recharger les secteurs et passages _loadSectors(); _loadPassages(); if (parentContext.mounted) { ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar(); } // Message de succès simple pour la modification if (mounted && parentContext.mounted) { String message = 'Secteur "$name" modifié avec succès. '; final passagesUpdated = result['passages_updated'] ?? 0; final passagesCreated = result['passages_created'] ?? 0; final passagesOrphaned = result['passages_orphaned'] ?? 0; if (passagesUpdated > 0) { message += '$passagesUpdated passages mis à jour. '; } if (passagesCreated > 0) { message += '$passagesCreated nouveaux passages. '; } if (passagesOrphaned > 0) { message += '$passagesOrphaned passages orphelins. '; } if (result['warning'] != null) { message += ' Attention: ${result['warning']}'; } ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar( SnackBar( content: Text(message), backgroundColor: result['warning'] != null ? Colors.orange : Colors.green, duration: const Duration(seconds: 4), ), ); } } } catch (e) { if (parentContext.mounted) { ScaffoldMessenger.of(parentContext).hideCurrentSnackBar(); ScaffoldMessenger.of(parentContext).showSnackBar( SnackBar( content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: Colors.red, ), ); } } finally { // Réinitialiser le mode après la création/modification if (mounted) { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _drawingPoints.clear(); _editingPoints.clear(); }); } } }, ), ); } // Widget pour les boutons d'action Widget _buildActionButton({ required IconData icon, required String tooltip, required VoidCallback? onPressed, Color color = Colors.blue, Color? iconColor, }) { return Container( decoration: BoxDecoration( shape: BoxShape.circle, boxShadow: [ BoxShadow( color: Colors.black.withValues(alpha: 0.2), blurRadius: 4, offset: const Offset(0, 2), ), ], ), child: FloatingActionButton( heroTag: tooltip, // Nécessaire pour éviter les conflits de hero tags onPressed: onPressed, backgroundColor: onPressed != null ? color : Colors.grey, tooltip: tooltip, mini: true, child: Icon( icon, color: iconColor ?? Colors.white, ), ), ); } // Construire le menu contextuel selon le mode Widget _buildContextualMenu() { return Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(8), child: Container( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 4), decoration: BoxDecoration( color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(8), ), child: Row( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ if (_mapMode == MapMode.drawing) ...[ // Menu pour le mode dessin if (_drawingPoints.isNotEmpty) ...[ TextButton.icon( onPressed: _undoLastPoint, icon: const Icon(Icons.undo, size: 20), label: const Text('Annuler dernier'), style: TextButton.styleFrom( foregroundColor: Colors.orange, ), ), const SizedBox(width: 8), ], TextButton.icon( onPressed: _cancelDrawingMode, icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20), label: const Text('Tout annuler'), style: TextButton.styleFrom( foregroundColor: Colors.red, ), ), ] else if (_mapMode == MapMode.editing) ...[ // Menu pour le mode édition if (_selectedSectorForEdit != null) ...[ TextButton.icon( onPressed: _saveEditedSector, icon: const Icon(Icons.save, size: 20), label: const Text('Enregistrer'), style: TextButton.styleFrom( foregroundColor: Colors.green, ), ), const SizedBox(width: 8), ], TextButton.icon( onPressed: _cancelEditingMode, icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20), label: const Text('Annuler'), style: TextButton.styleFrom( foregroundColor: Colors.red, ), ), ] else if (_mapMode == MapMode.deleting) ...[ // Menu pour le mode suppression TextButton.icon( onPressed: () { setState(() { _mapMode = MapMode.view; _sectorToDeleteId = null; }); }, icon: const Icon(Icons.cancel, size: 20), label: const Text('Annuler'), style: TextButton.styleFrom( foregroundColor: Colors.red, ), ), ], ], ), ), ); } // Construire la layer de dessin (polyline temporaire) List _buildDrawingLayer() { if (_drawingPoints.isEmpty && _editingPoints.isEmpty) return []; final List polylines = []; // Polyline pour le mode dessin if (_drawingPoints.isNotEmpty) { polylines.add( Polyline( points: _drawingPoints, strokeWidth: 3.0, color: Colors.blue.withValues(alpha: 0.8), ), ); } // Polyline pour le mode édition if (_editingPoints.isNotEmpty && _selectedSectorForEdit != null) { polylines.add( Polyline( points: [ ..._editingPoints, _editingPoints.first ], // Fermer le polygone strokeWidth: 3.0, color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.8), ), ); } return polylines; } // Construire les marqueurs pour les points de dessin List _buildDrawingMarkers() { if (_drawingPoints.isEmpty) return []; final List markers = []; // Ajouter les points principaux for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) { final point = _drawingPoints[i]; final isFirst = i == 0; markers.add( Marker( point: point, width: isFirst ? 35.0 : 25.0, height: isFirst ? 35.0 : 25.0, child: Listener( onPointerDown: (event) { // Si c'est un clic droit (bouton 2) ou Ctrl+clic gauche if (event.buttons == 2 || (event.buttons == 1 && HardwareKeyboard.instance.isControlPressed)) { // Supprimer le point _removeDrawingPoint(i); } else if (event.buttons == 1) { // Clic gauche - commencer le drag du point // Note: La fermeture du polygone est gérée par _handleMapTap setState(() { _draggingPointIndex = i; _originalDragPosition = point; _isDraggingPoint = true; }); } }, onPointerMove: (event) { if (_draggingPointIndex == i && _isDraggingPoint) { // Convertir les coordonnées de l'écran en coordonnées géographiques final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?; if (renderBox == null) return; final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position); final mapSize = renderBox.size; final camera = _mapController.camera; // Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2); final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2); // Constantes pour la projection Web Mercator const double tileSize = 256.0; final scale = math.pow(2, camera.zoom); // Convertir le centre de la carte en pixels Mercator final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale; final centerY = (1 - math.log(math.tan( camera.center.latitude * math.pi / 180) + 1 / math.cos(camera.center.latitude * math.pi / 180)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale; // Calculer la nouvelle position en pixels Mercator final newX = centerX + dx; final newY = centerY + dy; // Convertir en coordonnées géographiques final lng = newX / tileSize / scale * 360 - 180; final n = math.pi - 2 * math.pi * newY / tileSize / scale; final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n))); final newPosition = LatLng(lat, lng); final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition); final finalPosition = snapPoint ?? newPosition; setState(() { _drawingPoints[i] = finalPosition; _snapPoint = snapPoint; }); } }, onPointerUp: (event) { if (_draggingPointIndex == i) { _handleDragEnd(i); } }, child: MouseRegion( cursor: _draggingPointIndex == i ? SystemMouseCursors.grabbing : SystemMouseCursors.grab, child: AnimatedContainer( duration: const Duration(milliseconds: 200), decoration: BoxDecoration( color: _draggingPointIndex == i ? Colors.yellow : (isFirst ? Colors.green : Colors.blue), shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: _draggingPointIndex == i ? Colors.orange : Colors.white, width: _draggingPointIndex == i ? 3.0 : 2.0, ), boxShadow: [ BoxShadow( color: Colors.black.withValues(alpha: 0.3), blurRadius: _draggingPointIndex == i ? 6 : 4, offset: const Offset(0, 2), ), ], ), child: isFirst ? const Center( child: Text( '1', style: TextStyle( color: Colors.white, fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 12, ), ), ) : null, ), ), ), ), ); } // Ajouter les midpoints si on a au moins 2 points if (_drawingPoints.length >= 2) { for (int i = 0; i < _drawingPoints.length; i++) { final start = _drawingPoints[i]; final end = _drawingPoints[(i + 1) % _drawingPoints.length]; // Ne pas ajouter de midpoint entre le dernier et le premier point si le polygone n'est pas fermé if (i == _drawingPoints.length - 1 && _drawingPoints.length < 3) { continue; } // Calculer le point milieu final midpoint = LatLng( (start.latitude + end.latitude) / 2, (start.longitude + end.longitude) / 2, ); markers.add(Marker( point: midpoint, width: 15.0, height: 15.0, child: MouseRegion( cursor: SystemMouseCursors.click, onEnter: (_) { setState(() { _hoveredMidpointIndex = i; }); }, onExit: (_) { setState(() { _hoveredMidpointIndex = null; }); }, child: GestureDetector( onTap: () { // Insérer un nouveau point au milieu setState(() { _drawingPoints.insert(i + 1, midpoint); _hoveredMidpointIndex = null; }); }, child: AnimatedContainer( duration: const Duration(milliseconds: 200), decoration: BoxDecoration( color: _hoveredMidpointIndex == i ? Colors.blue.withValues(alpha: 0.8) : Colors.grey.withValues(alpha: 0.5), shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: _hoveredMidpointIndex == i ? Colors.blue : Colors.grey, width: 2.0, ), ), ), ), ), )); } } return markers; } // Gérer le drag d'un point // Gérer la fin du drag void _handleDragEnd(int index) { // Vérifier si la position finale est valide if (!_isValidPolygon(_drawingPoints)) { // Annuler le déplacement ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Le déplacement créerait une intersection'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 2), ), ); setState(() { if (_originalDragPosition != null) { _drawingPoints[index] = _originalDragPosition!; } _draggingPointIndex = null; _originalDragPosition = null; _isDraggingPoint = false; }); } else { setState(() { _draggingPointIndex = null; _originalDragPosition = null; _snapPoint = null; }); // Réactiver le drag de la carte avec un petit délai pour éviter les conflits Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100), () { if (mounted) { setState(() { _isDraggingPoint = false; }); } }); } } // Supprimer un point d'édition void _removeEditingPoint(int index) { if (_editingPoints.length <= 3) { // Ne pas permettre de supprimer si on a 3 points ou moins ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Un secteur doit avoir au moins 3 points'), backgroundColor: Colors.orange, duration: Duration(seconds: 1), ), ); return; } setState(() { _editingPoints.removeAt(index); // Si on supprime le point sélectionné, désélectionner if (_draggingPointIndex == index) { _draggingPointIndex = null; } else if (_draggingPointIndex != null && _draggingPointIndex! > index) { // Ajuster l'index si nécessaire _draggingPointIndex = _draggingPointIndex! - 1; } }); // Afficher un message de confirmation ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Point supprimé'), backgroundColor: Colors.green, duration: Duration(seconds: 1), ), ); } // Gérer le drag d'un point d'édition // Gérer la fin du drag d'un point d'édition void _handleEditingDragEnd(int index) { // Vérifier si la position finale est valide if (!_isValidPolygon(_editingPoints)) { // Annuler le déplacement ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar( content: Text('Le déplacement créerait une intersection'), backgroundColor: Colors.red, duration: Duration(seconds: 2), ), ); setState(() { if (_originalDragPosition != null) { _editingPoints[index] = _originalDragPosition!; } _draggingPointIndex = null; _originalDragPosition = null; _isDraggingPoint = false; }); } else { setState(() { _draggingPointIndex = null; _originalDragPosition = null; _snapPoint = null; }); // Réactiver le drag de la carte avec un petit délai pour éviter les conflits Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100), () { if (mounted) { setState(() { _isDraggingPoint = false; }); } }); } } // Construire les marqueurs pour le feedback visuel du magnétisme List _buildSnapMarkers() { if (_snapPoint == null || (_mapMode != MapMode.drawing && _mapMode != MapMode.editing)) return []; return [ Marker( point: _snapPoint!, width: 20.0, height: 20.0, child: Container( decoration: BoxDecoration( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.5), shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: Colors.orange, width: 2.0, ), boxShadow: [ BoxShadow( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.5), blurRadius: 8, spreadRadius: 2, ), ], ), child: const Center( child: Icon( Icons.adjust, size: 12, color: Colors.white, ), ), ), ), ]; } // Construire les marqueurs pour l'édition List _buildEditingMarkers() { if (_editingPoints.isEmpty || _selectedSectorForEdit == null) return []; final List markers = []; // Ajouter les points principaux for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) { final point = _editingPoints[i]; final bool isDragging = _draggingPointIndex == i; final bool isHovered = _hoveredPointIndex == i; markers.add(Marker( point: point, width: 50.0, // Zone de détection plus large height: 50.0, child: Stack( alignment: Alignment.center, children: [ // Zone de détection invisible mais interactive Listener( onPointerDown: (event) { // Si c'est un clic droit (bouton 2) ou Ctrl+clic gauche if (event.buttons == 2 || (event.buttons == 1 && HardwareKeyboard.instance.isControlPressed)) { // Supprimer le point _removeEditingPoint(i); } else if (event.buttons == 1) { // Clic gauche : commencer le drag immédiatement setState(() { _draggingPointIndex = i; _originalDragPosition = point; _isDraggingPoint = true; }); } }, onPointerMove: (event) { if (_draggingPointIndex == i && _isDraggingPoint) { // Convertir les coordonnées de l'écran en coordonnées géographiques final RenderBox? renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox?; if (renderBox == null) return; final localPosition = renderBox.globalToLocal(event.position); final mapSize = renderBox.size; final camera = _mapController.camera; // Calculer le décalage par rapport au centre de la carte en pixels final dx = localPosition.dx - (mapSize.width / 2); final dy = localPosition.dy - (mapSize.height / 2); // Constantes pour la projection Web Mercator const double tileSize = 256.0; final scale = math.pow(2, camera.zoom); // Convertir le centre de la carte en pixels Mercator final centerX = (camera.center.longitude + 180) / 360 * tileSize * scale; final centerY = (1 - math.log(math.tan( camera.center.latitude * math.pi / 180) + 1 / math.cos(camera.center.latitude * math.pi / 180)) / math.pi) / 2 * tileSize * scale; // Calculer la nouvelle position en pixels Mercator final newX = centerX + dx; final newY = centerY + dy; // Convertir en coordonnées géographiques final lng = newX / tileSize / scale * 360 - 180; final n = math.pi - 2 * math.pi * newY / tileSize / scale; final lat = 180 / math.pi * math.atan(0.5 * (math.exp(n) - math.exp(-n))); final newPosition = LatLng(lat, lng); final snapPoint = _detectSnapPoint(newPosition); final finalPosition = snapPoint ?? newPosition; setState(() { _editingPoints[i] = finalPosition; _snapPoint = snapPoint; }); } }, onPointerUp: (event) { if (_draggingPointIndex == i) { _handleEditingDragEnd(i); } }, child: MouseRegion( cursor: isDragging ? SystemMouseCursors.grabbing : SystemMouseCursors.grab, onEnter: (_) { setState(() { _hoveredPointIndex = i; }); }, onExit: (_) { setState(() { _hoveredPointIndex = null; }); }, child: Container( width: 50, height: 50, color: Colors.transparent, ), ), ), // Point visible au centre avec animation IgnorePointer( child: AnimatedContainer( duration: const Duration(milliseconds: 200), width: isDragging ? 30 : (isHovered ? 28 : 25), height: isDragging ? 30 : (isHovered ? 28 : 25), decoration: BoxDecoration( color: isDragging ? Colors.yellow : Colors.orange, shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: isDragging ? Colors.orange : Colors.white, width: isDragging ? 3.0 : 2.0, ), boxShadow: [ BoxShadow( color: Colors.black.withValues(alpha: 0.3), blurRadius: isDragging ? 8 : (isHovered ? 6 : 4), offset: const Offset(0, 2), ), if (isHovered && !isDragging) BoxShadow( color: Colors.orange.withValues(alpha: 0.3), blurRadius: 15, spreadRadius: 2, ), ], ), ), ), ], ), )); } // Ajouter les midpoints si on a au moins 2 points if (_editingPoints.length >= 2) { for (int i = 0; i < _editingPoints.length; i++) { final start = _editingPoints[i]; final end = _editingPoints[(i + 1) % _editingPoints.length]; // Calculer le point milieu final midpoint = LatLng( (start.latitude + end.latitude) / 2, (start.longitude + end.longitude) / 2, ); markers.add(Marker( point: midpoint, width: 15.0, height: 15.0, child: MouseRegion( cursor: SystemMouseCursors.click, onEnter: (_) { setState(() { _hoveredMidpointIndex = i; }); }, onExit: (_) { setState(() { _hoveredMidpointIndex = null; }); }, child: GestureDetector( onTap: () { // Détecter le magnétisme pour le nouveau point final snapPoint = _detectSnapPoint(midpoint); final finalPosition = snapPoint ?? midpoint; // Insérer un nouveau point au milieu avec magnétisme setState(() { _editingPoints.insert(i + 1, finalPosition); _hoveredMidpointIndex = null; _snapPoint = null; }); }, child: AnimatedContainer( duration: const Duration(milliseconds: 200), decoration: BoxDecoration( color: _hoveredMidpointIndex == i ? Colors.orange.withValues(alpha: 0.8) : Colors.grey.withValues(alpha: 0.5), shape: BoxShape.circle, border: Border.all( color: _hoveredMidpointIndex == i ? Colors.orange : Colors.grey, width: 2.0, ), ), ), ), ), )); } } return markers; } @override Widget build(BuildContext context) { return ValueListenableBuilder>( valueListenable: Hive.box(AppKeys.passagesBoxName).listenable(), builder: (context, passagesBox, child) { // Charger les passages en temps réel de manière sécurisée // Les secteurs ne sont rechargés que lors de création/modification WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) { _loadPassagesFromBox(passagesBox); }); return Stack( children: [ // Carte MapBox avec gestion du tap et du survol Positioned.fill( child: MouseRegion( cursor: (_mapMode == MapMode.deleting && _hoveredSectorId != null) || (_mapMode == MapMode.editing && _hoveredSectorIdForEdit != null && _selectedSectorForEdit == null) ? SystemMouseCursors.click : SystemMouseCursors.basic, onHover: (event) { // Gérer le survol if (_mapMode == MapMode.deleting) { _handleMouseHover(event); } else if (_mapMode == MapMode.editing) { // En mode édition, gérer à la fois le survol des secteurs et le magnétisme _handleMouseHover(event); if (_editingPoints.isNotEmpty) { // Détecter le magnétisme en temps réel pendant l'édition _handleEditingHover(event); } } else if (_mapMode == MapMode.drawing && _drawingPoints.isNotEmpty) { // Détecter le magnétisme en temps réel pendant le dessin _handleDrawingHover(event); } }, onExit: (event) { // Réinitialiser le survol quand la souris quitte la carte if (_hoveredSectorId != null || _hoveredSectorIdForEdit != null) { setState(() { _hoveredSectorId = null; _hoveredSectorIdForEdit = null; }); } }, child: MapboxMap( initialPosition: _currentPosition, initialZoom: _currentZoom, mapController: _mapController, disableDrag: _isDraggingPoint, // Utiliser OpenStreetMap temporairement sur mobile si Mapbox échoue useOpenStreetMap: !kIsWeb, // true sur mobile, false sur web labelMarkers: _buildSectorLabels(), markers: [ ..._buildMarkers(), ..._buildDrawingMarkers(), ..._buildEditingMarkers(), ..._buildSnapMarkers(), ], polygons: _buildPolygons(), polylines: _buildDrawingLayer(), showControls: true, onMapEvent: (event) { if (event is MapEventMove) { final displayedZoom = event.camera.zoom; debugPrint('🔍 MapPage: Zoom affiché par la caméra = $displayedZoom (précédent _currentZoom = $_currentZoom)'); // Afficher l'indicateur de zoom si le niveau a changé if ((displayedZoom - _currentZoom).abs() > 0.01) { _showZoomIndicatorTemporarily(); } setState(() { _currentPosition = event.camera.center; _currentZoom = displayedZoom; }); _saveSettings(); // Mettre à jour le survol après un mouvement de carte if (_mapMode == MapMode.deleting && kIsWeb) { // On doit recalculer car la carte a bougé // Note: On ne peut pas obtenir la position de la souris ici, // elle sera mise à jour au prochain mouvement de souris } } else if (event is MapEventTap && (_mapMode == MapMode.drawing || _mapMode == MapMode.deleting || _mapMode == MapMode.editing)) { _handleMapTap(event.tapPosition); } }, ), )), // Boutons d'action en haut à droite (Web uniquement et admin seulement) if (kIsWeb && canEditSectors) Positioned( right: 16, top: 16, child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, children: [ // Bouton Créer _buildActionButton( icon: Icons.pentagon_outlined, tooltip: 'Créer un secteur', color: _mapMode == MapMode.drawing ? Colors.green : Colors.blue, onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startDrawingMode : null, ), const SizedBox(height: 8), // Bouton Modifier _buildActionButton( icon: Icons.polyline_outlined, tooltip: 'Modifier un secteur', color: _mapMode == MapMode.editing ? Colors.orange : Colors.blue, onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startEditingMode : null, ), const SizedBox(height: 8), // Bouton Supprimer _buildActionButton( icon: Icons.delete_forever, tooltip: 'Supprimer un secteur', color: _mapMode == MapMode.deleting ? Colors.red : Colors.white, iconColor: _mapMode == MapMode.deleting ? Colors.white : Colors.red, onPressed: _mapMode == MapMode.view ? _startDeletingMode : null, ), ], ), ), // Menu contextuel (apparaît selon le mode) - Web uniquement et admin seulement if (kIsWeb && canEditSectors && _mapMode != MapMode.view) Positioned( right: 80, top: 16, child: _buildContextualMenu(), ), // Bouton Ma position en bas à gauche Positioned( left: 16, bottom: 16, child: _buildActionButton( icon: Icons.my_location, tooltip: 'Ma position', onPressed: () { _getUserLocation(); }, ), ), // Combobox de sélection de secteurs Positioned( left: 16, top: 16, child: Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(8), child: Container( padding: const EdgeInsets.symmetric( horizontal: 12, vertical: 4), width: 220, // Largeur fixe pour accommoder les noms longs decoration: BoxDecoration( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.95), borderRadius: BorderRadius.circular(8), ), child: Row( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ const Icon(Icons.location_on, size: 18, color: Colors.blue), const SizedBox(width: 8), Expanded( child: DropdownButton( value: _selectedSectorId, hint: const Text('Tous les secteurs'), isExpanded: true, underline: Container(), // Supprimer la ligne sous le dropdown icon: const Icon(Icons.arrow_drop_down, color: Colors.blue), items: _sectorItems, onChanged: (int? sectorId) { setState(() { _selectedSectorId = sectorId; // Si un secteur est sélectionné et qu'aucun type de passage n'est sélectionné, // auto-sélectionner "Tous les passages" if (sectorId != null && _selectedPassageTypeFilter == null) { _selectedPassageTypeFilter = -1; // Tous les passages _settingsBox.put('selectedPassageTypeFilter', -1); } }); if (sectorId != null) { _centerMapOnSpecificSector(sectorId); } else { // Si "Tous les secteurs" est sélectionné _centerMapOnSectors(); // Recharger tous les passages sans filtrage par secteur _loadPassages(); } }, ), ), ], ), ), ), ), // Combobox de sélection de type de passage (admin seulement) if (isAdmin) Positioned( left: 16, top: 76, child: Material( elevation: 4, borderRadius: BorderRadius.circular(8), child: Container( padding: const EdgeInsets.symmetric( horizontal: 12, vertical: 4), width: 220, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white.withValues(alpha: 0.95), borderRadius: BorderRadius.circular(8), ), child: Row( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ const Icon(Icons.filter_list, size: 18, color: Colors.orange), const SizedBox(width: 8), Expanded( child: DropdownButton( value: _selectedPassageTypeFilter, hint: const Text('Aucun passage'), isExpanded: true, underline: Container(), icon: const Icon(Icons.arrow_drop_down, color: Colors.orange), items: _passageTypeItems, onChanged: (int? typeId) { setState(() { _selectedPassageTypeFilter = typeId; }); // Sauvegarder dans Hive _settingsBox.put('selectedPassageTypeFilter', typeId); // Recharger les passages avec le nouveau filtre _loadPassages(); }, ), ), ], ), ), ), ), // Carte d'aide pour le mode création de secteur - Web uniquement if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.drawing) Positioned( left: 16, bottom: 16, child: _buildHelpCard(), ), // Carte d'aide pour le mode suppression de secteur - Web uniquement if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.deleting) Positioned( left: 16, bottom: 16, child: _buildDeleteHelpCard(), ), // Carte d'aide pour le mode édition de secteur - Web uniquement if (kIsWeb && _mapMode == MapMode.editing) Positioned( left: 16, bottom: 16, child: _buildEditHelpCard(), ), // Indicateur de zoom éphémère (2 secondes) if (_showZoomIndicator) Positioned( bottom: 24, left: 0, right: 0, child: Center( child: AnimatedOpacity( opacity: _showZoomIndicator ? 1.0 : 0.0, duration: const Duration(milliseconds: 300), child: Container( padding: const EdgeInsets.symmetric( horizontal: 20, vertical: 8, ), decoration: BoxDecoration( color: Colors.blue.withValues(alpha: 0.3), borderRadius: BorderRadius.circular(20), ), child: Text( _currentZoom.toStringAsFixed(0), style: TextStyle( color: Colors.blue.shade700, fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), ), ), ), ], ); }, ); } // Méthode pour traiter les passages retournés par l'API sans effacer tous les passages existants Future _processPassagesFromSectorApi(List passagesData) async { try { if (passagesData.isEmpty) { debugPrint('Aucun passage à traiter'); return; } final passageRepository = PassageRepository(); final List passagesToSave = []; for (final passageData in passagesData) { try { final passage = PassageModel.fromJson( Map.from(passageData as Map)); passagesToSave.add(passage); } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du traitement d\'un passage: $e'); // Continuer avec les autres passages } } if (passagesToSave.isNotEmpty) { await passageRepository.savePassages(passagesToSave); debugPrint('${passagesToSave.length} passages sauvegardés dans Hive'); } } catch (e) { debugPrint('Erreur lors du traitement des passages: $e'); } } }