# 🚀 GEOSECTOR - Quick Start Build **Version** : 3.3.6 (Build 336) **Date** : 14/10/2025 --- ## 📱 Build iOS (Mac uniquement) ### Une seule commande ```bash ./ios.sh ``` **Ce que fait le script** : 1. ✅ Nettoyage complet (flutter clean + suppression caches) 2. ✅ flutter pub get 3. ✅ Patch permission_handler_apple (automatique) 4. ✅ pod install 5. ✅ flutter analyze 6. ✅ flutter build ios --release --no-codesign 7. ✅ Ouvre Xcode pour l'archive (optionnel) **Durée** : 5-10 minutes **Résultat** : Application prête dans `build/ios/iphoneos/Runner.app` ### Build sans archive Xcode ```bash ./ios.sh --skip-archive ``` --- ## 🤖 Build Android ### Une seule commande ```bash ./android.sh ``` **Ce que fait le script** : 1. ✅ Nettoyage complet (flutter clean) 2. ✅ flutter pub get 3. ✅ Patch nfc_manager (automatique) 4. ✅ flutter analyze 5. ✅ flutter build appbundle --release 6. ✅ Copie avec nom versionné : `geosector-336.aab` **Durée** : 5-10 minutes **Résultat** : Bundle Android `geosector-336.aab` --- ## 🌐 Build Web ```bash flutter build web --release ``` Ou pour déploiement DEV : ```bash ./deploy-app.sh ``` --- ## 🔧 Scripts de correction (manuels) ### iOS - Fix permission_handler_apple ```bash ./fix-permission-handler.sh ``` **Quand** : Après `flutter pub get` si compilation iOS échoue ### Android - Fix nfc_manager ```bash ./fix-nfc-manager.sh ``` **Quand** : Après `flutter pub get` si compilation Android échoue --- ## 📋 Checklist rapide ### Avant tout build - [ ] Version incrémentée dans `pubspec.yaml` - [ ] Git commit des derniers changements - [ ] Tests manuels effectués ### iOS uniquement - [ ] Sur macOS - [ ] Xcode installé - [ ] CocoaPods installé - [ ] Flutter 3.24.5 LTS ### Android uniquement - [ ] Keystore présent : `android/app/geosector2025.jks` - [ ] Fichier `android/key.properties` configuré --- ## 🎯 Workflow complet ### Pour une release complète (3 plateformes) ```bash # 1. Mettre à jour la version # Modifier pubspec.yaml : version: 3.3.7+337 # 2. Build Android ./android.sh # 3. Build iOS ./ios.sh # 4. Build Web flutter build web --release # 5. Git tag git tag v3.3.7 git push --tags ``` --- ## 🐛 Erreurs fréquentes ### iOS : "FlutterAppDelegate has different definitions" **Solution** : ```bash ./fix-permission-handler.sh cd ios && pod install && cd .. flutter build ios --release --no-codesign ``` ### Android : "namespace not found" **Solution** : ```bash ./fix-nfc-manager.sh flutter build appbundle --release ``` ### "Flutter not in PATH" **Solution** : ```bash export PATH="$PATH:$HOME/dev/flutter/bin" ``` --- ## 📚 Documentation complète | Fichier | Contenu | |---------|---------| | `README-SCRIPTS.md` | Documentation complète des scripts | | `BUILD-IOS-SUCCESS.md` | Guide de la solution iOS | | `SOLUTION-IOS.md` | Détails techniques iOS | | `SCRIPTS-IOS.md` | Documentation scripts iOS | --- ## ✅ Statut actuel | Plateforme | Build | Statut | |-----------|-------|--------| | **iOS** | ✅ | Fonctionnel (Runner.app 107.4MB) | | **Android** | ✅ | Fonctionnel (geosector-336.aab) | | **Web** | ✅ | Fonctionnel | --- **🎉 Tout est prêt pour les builds de production !** Commandes rapides : - `./ios.sh` - Build iOS complet - `./android.sh` - Build Android complet - `flutter build web --release` - Build Web