feat: Version 3.5.2 - Configuration Stripe et gestion des immeubles

- Configuration complète Stripe pour les 3 environnements (DEV/REC/PROD)
  * DEV: Clés TEST Pierre (mode test)
  * REC: Clés TEST Client (mode test)
  * PROD: Clés LIVE Client (mode live)
- Ajout de la gestion des bases de données immeubles/bâtiments
  * Configuration buildings_database pour DEV/REC/PROD
  * Service BuildingService pour enrichissement des adresses
- Optimisations pages et améliorations ergonomie
- Mises à jour des dépendances Composer
- Nettoyage des fichiers obsolètes

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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2025-11-09 18:26:27 +01:00
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# 🎉 BUILD iOS RÉUSSI - GEOSECTOR v3.3.6
**Date** : 14 octobre 2025
**Statut** : ✅ **SUCCÈS**
**Temps de compilation** : 59,1 secondes
```
✓ Built build/ios/iphoneos/Runner.app (107.4MB)
```
---
## 🏆 Résultat
Après **5 tentatives** avec différentes versions de Flutter et **plusieurs heures de debugging**, la compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement avec **Flutter 3.24.5 LTS**.
---
## 🔧 Configuration finale qui fonctionne
| Composant | Version | Statut |
|-----------|---------|--------|
| **Flutter** | 3.24.5 LTS | ✅ |
| **Dart** | 3.5.4 | ✅ |
| **Xcode** | 16.4 | ✅ |
| **iOS Deployment Target** | 15.4+ | ✅ |
| **CocoaPods** | 1.16.2 | ✅ |
| **Pods installés** | 22 pods | ✅ |
---
## 💡 La solution en une ligne
**Problème** : `permission_handler_apple-9.4.7` embarquait ses propres headers Flutter
**Solution** : Script automatique `fix-permission-handler.sh` qui :
1. Supprime le dossier `/ios/Classes/Flutter/` du package
2. Corrige les imports : `"Flutter/Flutter.h"``<Flutter/Flutter.h>`
---
## 🚀 Commande unique pour rebuilder
```bash
flutter clean && flutter pub get && ./fix-permission-handler.sh && cd ios && pod install && cd .. && flutter build ios --release --no-codesign
```
---
## 📦 Packages critiques
### ✅ Packages qui fonctionnent
- `flutter_stripe: 11.5.0` - Paiements Stripe
- `mek_stripe_terminal: 4.6.0` - Tap to Pay on iPhone
- `nfc_manager: 3.3.0` - Lecture NFC
- `geolocator: 13.0.4` - GPS
- `permission_handler: 12.0.1` - Permissions iOS
- `device_info_plus: 11.3.0` - Infos device
### ⚠️ Package nécessitant un fix
- `permission_handler_apple: 9.4.7` - **Nécessite `./fix-permission-handler.sh`**
### ❌ Packages supprimés (problématiques)
- `package_info_plus` → Remplacé par `AppInfoService`
- `network_info_plus` → Remplacé par `NetworkInterface` natif
- `sensors_plus` → Mode boussole retiré
---
## 📝 Workflow pour les prochains builds
### Build quotidien (sans modification de dépendances)
```bash
flutter build ios --release --no-codesign
```
### Après modification de dépendances
```bash
flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign
```
### Build complet (clean)
```bash
flutter clean
flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign
```
---
## 🎯 Prochaines étapes vers l'App Store
### 1. Ouvrir dans Xcode
```bash
open ios/Runner.xcworkspace
```
### 2. Vérifier la configuration
- ✅ Team : `6WT84NWCTC`
- ✅ Bundle ID : `fr.geosector.app3`
- ✅ Version : `3.3.6`
- ✅ Build : `336`
### 3. Créer l'archive
Dans Xcode :
1. Sélectionner **Any iOS Device (arm64)**
2. **Product** > **Clean Build Folder** (Cmd+Shift+K)
3. **Product** > **Archive**
### 4. Valider l'archive
1. Organizer s'ouvre automatiquement
2. **Validate App** (~2-5 minutes)
3. Corriger les éventuels problèmes
### 5. Upload vers App Store Connect
1. **Distribute App**
2. Sélectionner **App Store Connect**
3. **Upload**
4. Attendre la fin (~5-15 minutes)
---
## 📚 Documentation créée
| Fichier | Description |
|---------|-------------|
| `SOLUTION-IOS.md` | Guide complet de la solution finale |
| `SCRIPTS-IOS.md` | Documentation des scripts automatisés |
| `BUILD-IOS-SUCCESS.md` | Ce fichier - Récapitulatif du succès |
| `fix-permission-handler.sh` | Script de correction automatique |
| `README-IOS.md` | Historique des tentatives (existant) |
| `TRANSFERT-MAC.md` | Guide de transfert Linux → Mac (existant) |
---
## ⚠️ Points d'attention
### À faire après chaque `flutter pub get`
```bash
./fix-permission-handler.sh
```
**Pourquoi** : Le package `permission_handler_apple` se réinstalle avec ses headers problématiques.
### Avant de mettre à jour Flutter
1. ✅ Vérifier la compatibilité des packages avec la nouvelle version
2. ✅ Tester la compilation iOS après upgrade
3. ✅ Vérifier que le script `fix-permission-handler.sh` fonctionne toujours
### Si problème de compilation après une mise à jour
```bash
# Nettoyage complet
rm -rf build ios/Pods ios/Podfile.lock ios/.symlinks
rm ios/Flutter/Generated.xcconfig
# Régénération
flutter pub get
./fix-permission-handler.sh
cd ios && pod install && cd ..
flutter build ios --release --no-codesign
```
---
## 🎊 Statistiques du projet
### Temps investi dans la résolution iOS
- **Tentatives de compilation** : 5 versions de Flutter testées
- **Packages testés/downgradés** : ~15 packages modifiés
- **Temps total de debugging** : ~6-8 heures
- **Solution trouvée** : 14/10/2025 12:30
### Résultat final
-**Build iOS** : Fonctionnel
-**Build Android** : Fonctionnel (avec fix nfc_manager)
-**Build Web** : Fonctionnel
-**3 plateformes** : Compilent avec succès
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## 🙏 Leçons apprises
### Ce qui a fonctionné
1.**Downgrade vers Flutter 3.24.5 LTS** - Version stable sans bugs SwiftPM
2.**Suppression des packages problématiques** - Mieux que de chercher des workarounds complexes
3.**Analyse du contenu des packages** - Inspecter `.pub-cache` révèle les vrais problèmes
4.**Scripts automatisés** - Évite de refaire les mêmes corrections manuellement
### Ce qui n'a PAS fonctionné
1. ❌ Flutter 3.35.x - Bugs SwiftPM non résolus
2. ❌ Flutter 3.27.x - Transition SwiftPM instable
3. ❌ Workarounds complexes dans Podfile - Ne résout pas le problème à la source
4. ❌ Copie manuelle des headers Flutter - Créait encore plus de conflits
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## 🔗 Ressources utiles
### Documentation Apple
- [App Store Connect](https://appstoreconnect.apple.com)
- [Apple Developer](https://developer.apple.com)
- [Tap to Pay on iPhone](https://developer.apple.com/tap-to-pay/)
### Documentation Flutter
- [Flutter 3.24.5 Release Notes](https://github.com/flutter/flutter/releases/tag/3.24.5)
- [iOS Deployment Guide](https://docs.flutter.dev/deployment/ios)
- [CocoaPods Setup](https://guides.cocoapods.org/using/getting-started.html)
### Issues GitHub pertinentes
- [flutter/flutter #137945](https://github.com/flutter/flutter/issues/137945) - SwiftPM transition issues
---
## ✅ Checklist finale avant soumission App Store
### Configuration
- [ ] Team configuré : `6WT84NWCTC`
- [ ] Bundle ID correct : `fr.geosector.app3`
- [ ] Version incrémentée : `3.3.6 (336)`
- [ ] Certificats de signature valides
### Tests
- [ ] Test sur simulateur iOS 15.4+
- [ ] Test sur device physique
- [ ] Test des fonctionnalités critiques :
- [ ] GPS / Géolocalisation
- [ ] NFC (lecture tags)
- [ ] Stripe (paiements)
- [ ] Mode hors ligne
- [ ] Notifications
### Archive et upload
- [ ] Archive créée sans erreur
- [ ] Validation réussie (Organizer)
- [ ] Upload vers App Store Connect terminé
- [ ] Build visible dans App Store Connect
### App Store Connect
- [ ] Métadonnées remplies
- [ ] Captures d'écran uploadées
- [ ] Description mise à jour
- [ ] Nouveautés de version rédigées
- [ ] Politique de confidentialité en ligne
- [ ] Build sélectionné pour révision
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**🎉 FÉLICITATIONS ! La compilation iOS fonctionne maintenant parfaitement !**
**Prêt pour** : Archive Xcode → App Store Connect → Révision Apple
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**Auteur** : Claude Code + Pierre
**Version** : 1.0.0
**Date de succès** : 14 octobre 2025
**Statut** : ✅ **RÉSOLU**